Greedfall 2019-cu ilin sentyabrında buraxılmış qeyri-adi başlıqdır. Oyun kəşfiyyatçıların canavarlar, cadugərlik və sirrlərlə dolu yeni bir ada kəşf etdiyi sehrli bir kainatda qurulur.
Fəaliyyət-macəra RPG-də seçim yönümlü hekayə oyunçuları seçimlərinə əsaslanaraq personajların nəticəsi və münasibətləri barədə qərar verməyə təşviq edəcək. Oyunçular diqqətlərini oyunun dolama süjetində irəliləməyə və ətrafdakı dünyanı öyrənməyə davam etsələr də, bəziləri oyunun multiplayer rejiminin olub-olmayacağı ilə maraqlanır.
Multiplayer olacaqmı?
Hazırda oyunun başlaması üçün nəzərdə tutulmuş çox oyunçu imkanları yoxdur. Bu zaman oyun əsasən fraksiyalar, şəxsiyyətlər və aparıcı personaj olan Diplomatın qəbul etməli olduğu mühüm qərarlarla dolu bir dünyanın təsirli hekayəsini yaşayan oyunçulara cəmləşəcək. Diplomat öz səyahətinə başqa üç yoldaş personajı da gətirə biləcək.
Köçkünlər artıq Qredfalla enib və tropik bir adada məskunlaşıblar. Əgər müstəmləkəçilər qonaqdırsa, onlar sanki şəhərin sahibi və hələ də orada yaşayanlardan üstündürlərmiş kimi sevinclə ayaq üstə gəzirlər.

Bu, 17-ci əsrdə Qərbi Avropadan gələn mühacirlərin Şimali Amerikada məskunlaşdığı zaman baş verənlərin yenidən canlandırılmasıdır. Demək olar ki, Diplomatın qarşılaşdıqları hər kəsi razı salmaq üçün nə etməli olduğu, eləcə də münaqişə baş verdikdə tərəf tutmaq məcburiyyətində qalması ilə bağlı dərin sosial şərhlər olacaq.
Yazıçılar, Hörümçəklər, əsas qəhrəmanı müşayiət edəcək üç yoldaş personajdan başqa, eyni oyuna heç bir oyunçu daxil etmək niyyətində deyillər. Greedfall, Mass Effect və Dragon Age zirvəsinə çatdığı zaman BioWare-in ən parlaq dövrünə bir geri çəkilmə kimi görünür.
BioWare o zamanlar hekayəyə əsaslanan tərtibatçı idi, qrafik və ağrılı nəticələri olan seçimlərlə əhatəli, tənqidi hekayəyə diqqət yetirirdi. Çox oyunçu olmamasına baxmayaraq, azarkeşlər adanın bir çox mistik və ecazkar canlıları ilə döyüşməklə yanaşı, qarşılaşdıqları müxtəlif NPC-lərlə qarşılıqlı əlaqə qurmağı gözləməlidirlər.
