
Son iki onillikdə oyun bir neçə arcade klassikasından qlobal, çox milyard dollarlıq biznesə çevrildi. Nimatron 1939-cu ildə Queensdə keçirilən Nyu-York Ümumdünya Sərgisində nümayiş etdirildi və ilk kompüter oyunu olduğu düşünülür. Edvard Kondon oyunun dizaynını “Nim” adlı köhnə riyazi strategiya oyununa əsaslandırdı. O vaxtdan bəri çox şey dəyişdi və e-idman sənayenin təkamülünün hazırkı mərhələsi kimi görünür.
Dünya çox milyard dollar görür oyun bazar, bu bumun mərkəzində geeks ilə. Burada məqsəd bu oyun həvəskarlarının sənayeni necə böyütdüyünü və əslində nə qədər pul xərclədiklərini öyrənməkdir.
Oyunçuların bu qədər imkanı varmı?
Oyunçular bütün dünyaya səpələnib və onların sayı artmağa davam edir. Məsələn, Avropada video oyun sənayesinin 42.12-cü ildə 2023 milyard dollar gəlir gətirəcəyi gözlənilir. 2027-ci ilə qədər bazarın 54.68-cü ilin proqnozlarından 6.74% artımla 2023 milyard dollar dəyərində olacağı təxmin edilir.
Oxşar meteor artımı oyun sənayesindən gəlir dünyanın digər yerlərində də gözlənilir. İndi daha çox proqram şirkəti böyük pula başa gələn futuristik ideyalardan və texnoloji irəliləyişlərdən istifadə etməklə ən isti başlıqları üstələmək yollarını axtarır. Real gözlənildiyi kimi, geeks bu oyunları sınamaq üçün ən yüksək pulu xərcləmək üçün orada olacaq və beləliklə, bu çoxmillətli bizneslər üçün daha çox qazanc əldə edəcəklər.
Ən maraqlı tərəfi odur ki, geeks sərf etdikləri qədər sevdikləri işlə məşğul olmaqdan dəli fiqurlar qazanırlar. Bu oyunçuların ekranlarının qarşısında oturmaqdan və gamepadlara toxunmaqdan bu qədər pulu necə ödəyə biləcəyini düşünə bilərsiniz. Bu insanların ya yoxdan yaratdıqları və ya oyun sahəsinə qoşulduqda tanış olduqları saysız-hesabsız qazanc imkanları var. Aşağıdakı bölmədə onlardan bəzilərini araşdıracağıq.
Oyunçuların hobbilərindən pul qazanma yolları
Son vaxtlara qədər “peşəkar oyunçu” ideyası ağlasığmaz görünürdü. İnsanlar tez-tez "peşəkar" terminini həqiqi "iş" adlandırılan bir işə sahib olmaq ilə əlaqələndirirlər. Və oyun heç bir maliyyə faydası olmayan hobbi oynamaqdan və ya həzz almaqdan başqa bir şey deyildi.
İndi həmişəkindən daha çox, peşəkar oyun bəzi həvəskarlar üçün davamlı karyera yoludur və burada onların pul qazanmasının dörd yolu var:
- Axın: Oyunlarınızı bir çox yolla yayımlamaqdan pul qazana bilərsiniz. Oyunçuların canlı yayımına imkan verən demək olar ki, hər bir xidmət həm də izləyicilərə ianə etməyə imkan verir. Beləliklə, sizi izləməkdən zövq alan hər kəs platformanın seçdiyi valyutada bir ipucu buraxa bilər. Abunəliklər, brend təsdiqləri və hətta kanalınızda yayımlanan reklamlar seçimi də var.
- Bahis: Onlayn mərc etmək bir çox geeks pul qazanmağın ən yaxşı yoludur. Mərc etməyin gözəlliyi ondan ibarətdir ki, siz bunu canlı yayımda da edə bilərsiniz və işlər gözlənildiyi kimi getsə, nağd pul qazanmaq üçün 2-də 1 şans əldə edə bilərsiniz. Bahis xərclərini minimuma endirmək üçün bir çox oyunçu yollar axtarır NonGamstopSites vasitəsilə ən yüksək reytinqli saytlarla Gamstop-dan təsirlənməmək əhəmiyyətli dərəcədə yüksək bonuslar və əmsallar sayəsində. Bu saytlarda həmçinin xüsusi E-idman kateqoriyası var ki, burada oyunlar əksər titullarda iştirak edə və öz bacarıq və təcrübələrini öz üstünlükləri üçün istifadə edə bilər.
- Təkmilləşdirmə xidmətləri: Geeks üçün başqa bir gəlir vasitəsi artımdır, lakin bu dəfə onlar digər oyunçulardan pul qazanırlar. Burada, peşəkar oyunçu, maddi qazanc üçün rütbələrini artırmağa kömək etmək üçün digər az təcrübəsi olan oyunçuların hesablarına giriş əldə edir. Hər e-idmanda oyunçular performanslarına və matçlarının nəticələrinə görə sıralanır. Bir az artırma avtomatik olaraq yeni başlayana bacarıqlı oyunçu kimi görünməyə kömək edir.
- Moderasiya: Bütün oyunçular üçün əyləncəli və ədalətli təcrübə təmin etmək üçün peşəkar oyun moderatorları işə götürülür. Kütləvi multiplayer onlayn rol oyunları (MMORPG) moderatorların getdikcə daha mühüm rol oynadığı yerdir. Bir çox oyun şirkətləri bu rolu nəyə diqqət etməli olduqlarını bilən təcrübəli oyunçulara tapşırır və onlara gözəl pul ödəyir.
Oyunçuların ən çox bəyəndiyi məhsullar hansılardır?
İndi oyunçuların pullarını necə qazandıqlarını bilirik, onları necə xərclədiklərini araşdıracağıq.
Oyun alətləri: Oyun studiosunun yaradılması çox baha başa gəlir və geeks bu qədər pul xərcləməyə hazırdır. Ən yaxşı ekranlardan, qulaqlıqlardan və digərlərindən hər şey texnoloji şeylər oyunçular üçün ən çox axtarılandır.
Oyundaxili alışlar: Oyunçuların oyun daxilində etdiyi xərclər bu yaxınlarda özlərinin oyun almaq xərcini ötüb və indi oyun sənayesinin ən böyük seqmentini təmsil edir. Statista deyir ki, dünya üzrə oyunçular 54-ci ildə video oyunlar üçün əlavə məzmuna 2020 milyard dollar xərcləyiblər. 2025-ci ilə qədər oyundaxili iqtisadiyyatın 74.4 milyard dollardan çox olacağı gözlənilir.
İnternet xidmətləri: Oyun oynamağın mümkünlüyünü təmin etmək üçün kritik bir tələb olaraq ilk növbədə, geeks hər ay internet xidmətlərinə əhəmiyyətli miqdarda pul xərcləyir.
Abunəliklər: Bəzi abunə əsaslı oyun xidmətləri oyunçulardan öz xidmətlərinə daxil olmaq üçün sabit aylıq və ya illik ödəniş tələb edir. Məşhur Xbox və PlayStation klassik nümunələrdir.
New Games: Hər yeni oyun buraxıldıqda, uzun bir oyunçu xətti onu satın almaq və sınaqdan keçirmək istəyir. Bəzi oyunların da daxil olmaq üçün satın alınmalı davamları və ya yenilənmiş versiyaları var.
Oyun sənayesi üçün gələcək proqnozlar nələrdir?
Şübhəsiz ki, qlobal miqyasda texnologiyanın sürətli inkişafı ilə inkişaf etməyə davam edən oyun sənayesi üçün gələcək parlaqdır. Hal-hazırda bu qədər sürətlə böyüyən başqa bir əyləncə sektoru demək olar ki, yoxdur və bu, yalnız bir müddət sonra dəyişə bilməz.
Gələcək oyunlarda daha çox tərtibatçı Web 3-ün meydana çıxmasından istifadə etmək üçün bir yol tapmağa başlayır və oyunçular bu barədə həyəcanlı görünürlər. Bəzi proqram şirkətlərinin buraxılışlarını da müşahidə edirik yeni oyun növləri və hətta daha real istifadəçi təcrübəsi yaratmaq üçün AR və VR-ni buraxılışlarına birləşdirin. Bütün bunları və daha çoxunu nəzərə alaraq, geeks daha çox qazanacaqları və daha immersiv oyun seansları keçirəcəkləri bir gələcəyə daxil olurlar.








