PlayStation 5 излиза днес в Съединените щати и докато развълнуваните фенове чакат техните конзоли да пристигнат, се появяват стряскащи актуализации относно неговия критично аплодиран контролер DualSense. Изглежда The Last of Us Part 2, игра, стартирана на PlayStation 4 без официални актуализации за PlayStation 5, разкрити към момента на писане, вече използва технологията за хаптична обратна връзка на контролера DualSense, за да подобри своя геймплей на машината от следващо поколение на Sony. Продължението на Naughty Dog на добре хвалената игра The Last of Us излезе преди няколко месеца на PlayStation 4 и постигна огромен финансов успех за игралното студио, притежавано от Sony.
Шокиращо, слънцето залезе миналия 26 септември – ден, който Naughty Dog отбелязва всяка година поради връзката му с историята на играта – без никакви изявления дали продължението ще бъде подобрено за PlayStation 5. Въпреки това, вицепрезидентът на Naughty Dog Нийл Друкман даде фенове озадачаващо съобщение, предполагащо, че в бъдеще ще има повече подробности, което мнозина предположиха, че може да е препратка към неговия мултиплейър режим.

Въпреки че все още няма официални съобщения, че The Last of Us Part 2 се оптимизира за PlayStation 5, доклади от различни уебсайтове за игри обясняват как играта използва технологията от следващо поколение в своя полза.
Докато изпълняваха играта в режим на обратна съвместимост на PlayStation 5, играчите забелязаха как контролерът DualSense подобрява игровото изживяване на играта. Лъкът е един от най-използваните примери за изобразяване на метода, който хаптичната обратна връзка би работила, така че не е изненадващо, че това оръжие в The Last of Us Part 2 се чувства малко уникално, когато се използва с помощта на контролера DualSense.
Докладите споменават значителното напрежение, което играчът ще може да усети в спусъците DualSense, докато дърпа назад лъка в подготовка за изстрел. Лъкът обаче не е единственото нещо, което се усеща различно.

Изглежда, че стрелбата с други оръжия в The Last of Us Part 2 води до задоволителна реакция и дори шофирането на моторна лодка кара контролера от следващо поколение да ръмжи точно като двигателя на лодката. DualSense също получава похвала за начина, по който предупреждава играчите, че са ударили препятствие, както и как променя светлинните си ефекти, за да съответства на определени елементи на играта. В допълнение, God of War получава кратко споменаване на ефекта от брадвата Левиатан, която се връща в ръцете на Кратос и начина, по който контролерът се движи, когато отвори щита си.
Тъй като PlayStation 5 вече е в ръцете на феновете, интересно е да все още получавате непредвидени актуализации, особено за толкова висококачествена игра като The Last of Us Part 2. Контролерът DualSense на PlayStation 5 можеше да бъде предстоящият най-новият трик на поколението, но изглежда добавя истинска същност към геймплея. Разработчиците и рецензентите пеят хвалебствия за контролера DualSense и феновете скоро ще получат своя ред да станат свидетели на това, което контролерът на PlayStation 5 носи на масата.
