
El predecessor de la sèrie "Jedi Knight", " Star Wars: Dark Forces " , ha rebut recentment una remasterització de modders. Els desenvolupadors de programari independents (LuciusDXL, Gilorem560 i Winterheart) acaben de publicar la primera versió completa del seu Force Engine, que és una versió de codi obert de "Dark Forces". Compta amb gràfics d'alta resolució i compatibilitat amb el maquinari de la generació actual.
Conegut com el joc de trets en primera persona de LucasArts, "Dark Forces" es va llançar el 1995, fent comparacions immediatament amb el joc que defineix el gènere "Doom".
"Star Wars: Dark Forces" segueix el protagonista i personatge jugable del joc, Kyle Katarn, un mercenari que treballa en nom de l'Aliança Rebel. La Katarn descobreix el projecte secret Dark Trooper de l'Imperi Galàctic, que consisteix en el desenvolupament d'una sèrie de poderosos droides de batalla i soldats d'assalt amb blindatge elèctric.
Aquest joc va rebre moltes crítiques positives després del seu llançament, i va arribar a vendre més d'un milió de còpies el 1999. El seu triomf va ajudar a llançar la sèrie "Jedi Knight" que va començar amb una seqüela de 1997, "Jedi Knight: Dark Forces 2".
El blog de Forge Engine va anunciar: "Després de tres anys de desenvolupament, estic a punt d'anunciar el llançament de la versió 1.0 de Force Engine. Force Engine és un projecte amb l'objectiu d'aplicar enginyeria inversa i reconstruir el Jedi Engine per a sistemes moderns i els jocs que utilitzaven aquest motor, Dark Forces i Outlaws. Per a la versió 1.0, el suport per a Dark Forces està complet, però Outlaws encara no es pot jugar. Es preveu el suport complet per a Outlaws en el futur per a la versió 2.0".
De manera semblant a "Star Wars: Dark Forces", "Outlaws" va ser un shooter en primera persona que LucasArts va llançar el 1997. Ambientat al salvatge oest, el joc segueix al mariscal nord-americà retirat James Anderson, que busca fer justícia a una banda de delinqüents que va assassinar la seva dona i va segrestar la seva filla. Aquest joc utilitza una versió millorada del motor de joc Jedi, que es va veure per primera vegada a "Star Wars: Dark Forces".
"Per a Dark Forces, l'objectiu és que Force Engine actuï com a substitut viable de DosBox i l'executable original per a la majoria dels jugadors", va afegir el bloc de desenvolupament. "El Force Engine ofereix comoditats i mètodes de control moderns i elimina la necessitat de configurar DosBox i fer front a errors basats en cicles, com ara quedar-se enganxat al gel o que els míssils que dispara el cap final es moguin massa ràpid o no es moguin en absolut".
A més, el bloc també va dir que Force Engine "admet unitats de processament de gràfics modernes i renderització de programari d'alta resolució", però també inclou "el renderitzador original de 320 x 200 de punt fix" per mantenir l'"experiència DOS per a aquells que ho desitgin".
Pel que fa a la instal·lació, el bloc de Force Engine va dir que els jugadors necessiten el joc original per poder jugar, de manera similar a un port d'origen tradicional.
"El motor de força substitueix l'executable, no el joc", va assenyalar el bloc.
El videojoc de trets en primera persona "Star Wars: Dark Forces" de LucasArts es va llançar el 1995 per a MS-DOS i Macintosh, i per a PlayStation el 1996.








