Mae datblygwr Guild Wars 2, ArenaNet wedi bod yn cael problemau dros yr ychydig flynyddoedd diwethaf. Cafodd y cwmni ei ddiswyddo, ac mae yna ddyfalu ynghylch prosiectau sydd wedi'u canslo o fewn. Yn anffodus, mae'n ymddangos bod penderfyniad caled arall wedi'i wneud gan y stiwdio ynghylch datblygiad Guild Wars 2. Wrth symud ymlaen, mae ArenaNet wedi cadarnhau na fydd bellach yn darparu cefnogaeth i rifyn Mac o Guild Wars 2. Rhifyn Mac OS o'r Bydd MMORPG yn dod i ben gan ddechrau ar Chwefror 18.

Mae ArenaNet yn egluro bod rheswm da dros derfynu cefnogaeth i Guild Wars 2 ar Mac. Y rheswm hwnnw yw nad oedd gan Apple gefnogaeth i dechnoleg gweledol OpenGL gan ddechrau yn 2018. Mae OpenGL yn dechnoleg y mae'r gêm yn ei defnyddio i redeg ar Mac. Mae absenoldeb Apple o gefnogaeth barhaus i OpenGL a'i ymwrthod tebygol yn y dyfodol yn golygu bod y datblygwr yn ymgymryd â llawer o waith diflas a chost i'w gadw i redeg.
Yn sicr, mae mwy i'r stori na dim ond cau posibl Apple o'r OpenGL. Pe bai Guild Wars 2 yn ddigon enwog ar ddyfeisiau Mac, byddai'n werth darganfod i dynnu'r dechnoleg o'r gêm. Pe bai gan y tîm datblygu'r bobl angenrheidiol i wneud y gwelliannau hynny'n gymharol hawdd, mae'n debygol y byddai.
Waeth beth fo'r rhesymau dros y penderfyniad, eglurodd ArenaNet rai problemau pwysig ynghylch terfynu cefnogaeth i Guild Wars 2 ar Mac. Yn ffodus, ni fydd unrhyw gyfrifon yn cael eu dileu ar gyfer chwaraewyr Mac, yn naturiol.
Gall chwaraewyr barhau i chwarae'r gêm ar rifyn Windows o'r gêm. Mae Guild Wars 2 hefyd ar gael ar wasanaeth ffrydio Nvidia GeForce Now. Os nad yw'r naill na'r llall o'r dewisiadau hynny'n gweithio, mae'r datblygwr yn cynnig ad-daliadau i chwaraewyr Mac am brynu gemau a siopau cleientiaid.
