I Magic: The Gathering er sort måske den mest forskelligartede og mangefacetterede mono-farve. Black har en enorm pulje af mulige kommandører i Commander-formatet, takket være dens forskellige stammer, mekanik og strategier. Sammenlignet med nogle af sine ensfarvede rivaler, kommer Black haCompared og til potentielle dækmuligheder, uanset om det er gennem kirkegårdsbaserede dæk, zombier, vampyrer eller Voltron.
Så i dag vil vi tale om det fineste, som Black har at tilbyde i form af potentielle Commander-dæk.
Geth, hvælvingens herre
Nu er det tid til et markant temposkift med Geth. Geth, Lord of the Vault, er en seks-mana 5/5 med skræmmende, hvilket betyder, at den ikke kan stoppes af noget, der ikke er sort eller en artefakt, der ligner frygt, men er ikke kun for sorte væsner.
Udover at være en idiot, kan du bruge X og en sort mana for at bringe en artefakt eller et væsen fra en modstanders kirkegård i spil, og den spiller fræser derefter X kort. Det er en fantastisk metode til at vinde et spil, fordi du har mulighed for at stjæle alt deres bedste udstyr og slå dem ihjel, eller bare fræse dem ud. Det er under alle omstændigheder meget sjovt.
Erebos, de dødes gud

Fleksibiliteten af sort som en nuance er en af dens største aktiver. Igennem Magics historie har sort puslet med mange af spillets varierede mekanikker, men hvis der er én ting, sort altid har haft, så er det evnen til at dræne din modstanders liv støt.
Erebos, Dødsguden, en af Theros' grundlæggende guder, er en af de mest åbne guder, men alligevel hjælper hans talenter i høj grad gudens kontrol. Til at begynde med deaktiverer Erebos din modstanders evne til at erhverve liv. Dette indebærer, at hvert tabt liv bliver stadig vigtigere, og ethvert liv, der er vundet, bliver meget mere værdifuldt. Derudover kan du trække et kort til enhver tid ved at betale to mana og to liv, hvilket forhindrer dig i nogensinde at løbe tør for muligheder.
Drana, Malakirs befrier
Med Drana, Liberator of Malakir, en tre-mana 2/3 med flyvende og første slag, er det tid til at vende tilbage til at være aggressiv. Alene det gør hende til et ret aggressivt legendarisk væsen, men det er evnen, der får Drana til at skille sig ud.
Du modtager en +1/+1 for hvert angribende væsen, du kontrollerer, når Drana forårsager kampskade på en spiller. Fordi Drana har det første slag, vil dine væsner højst sandsynligt blive pudset, før de nogensinde går i kamp, og det kan nemt komme ud af kontrol.
Toshiro Umezawa

Toshiro Umezawa er en meget usædvanlig og undervurderet kommandør, der kan forsyne øjeblikke på din kirkegård med flashback, hvis et væsen, der kontrolleres af en modstander, dør.
På grund af deres kommandørs evner kan en Toshiro Umezawa-spiller ofte modtage dobbelt værdi ud af deres dræbte besværgelser ved at bruge dem til at tage et truende monster ud og derefter kaste den samme besværgelse igen.
Tinybones, Trinket Thief

Tinybones, Tinybones, Tinybones, Tinybones, Tinybones, Tinybones, Tinybone Tinybones, Trinket Thief er en to-mana 1/2, der lader dig trække et kort hvert endetrin og miste et liv, hvis en modstander kasserer et kort den runde.
Det er underholdende nok, men den rigtige kicker er, at du kan betale seks mana for at få hver modstander til at miste ti liv, hvis de ikke har nogen kort på hånden. Dette er en ret unik tilgang, og den er meget sjov at lege med, i betragtning af hvor effektiv sort er til at få andre til at kassere kort.
Anowon, ruinvismanden
Mange befalingsmænd, som Anowon, The Ruin Sage, drager fordel af at skabe en altomfattende effekt, der hæmmer dine modstandere alvorligt, mens de er fuldstændig harmløse for deres controller. Anowon har kun én evne: hver spiller skal ofre et ikke-vampyrvæsen under hver af dine vedligeholdelser.
Selvom denne evne nemt kan smide mange væsen-lette dæk og endda kan håndtere modstandsdygtige væsner med hexproof eller uforgængelige, kan Anowon lede et vampyr-tema-dæk, der vil have lidt problemer med at håndtere det.
Mikaeus, Den Uhellige

Mikaeus, the Unhallowed er endnu en seks-mana 5/5 med skræmmende, men denne gang behøver de specielle evner ikke nogen mana. I stedet skal du bare sende Mikaeus ud, og du vil høste fordelene af hans tilstedeværelse.
Til at begynde med, når som helst et menneske påfører dig skade, kan du ødelægge det, hvilket er praktisk. Den anden evne er dog den, du faktisk ønsker, men de andre evner +1/+1 og Undying, hvilket betyder, at de kan opstå fra de døde. Det antyder simpelthen, at alle dine farer er større og sværere at eliminere end før.
Kæder, Demensmester

Få mono-sorte rekursionsbefalingsmænd er så succesfulde som Chainer, Demensmester. Black har længe været anerkendt for sin evne til at genoplive væsner fra de døde, og få er så effektive som Chainer, Dementia Master, når det kommer til mono-sorte rekursionskommandanter.
Chainer giver dig mulighed for at returnere ethvert væsen fra din kirkegård til slagmarken for tre sorte manaer og tre liv, hvilket gør det væsen til et mareridt ud over dens normale slags.
Du vil være i stand til at generere massive trusler gennem din kirkegård, fordi evnen er både billig og tilbagevendende. Chainer har desværre en fejl, der får en spillers drømme til at blive forvist, hvis Chainer forlader slagmarken. Heldigvis er der måder at omgå denne begrænsning på, som f.eks. at bruge kortet Conjurer's Closet, som giver dig mulighed for at blinke med dine væsner og fjerne deres mareridtsvæsnertype.
Syr Konrad, Den Grimme

Mens blåt typisk er forbundet med fræsestrategier, er Syr Konrad the Grim en af de mest magtfulde fræsekommandører i spillet, ligesom den er tilpasningsdygtig nok til at blive brugt sammen med andre og kan forårsage en masse skade i løbet af spillet ved at aktiverer hans evner, når et væsen dør, et kort lægges i en kirkegård fra et bibliotek, eller endda når et kort forlader din kirkegård. Syr Konrad fungerer godt med en række forskellige taktikker, inklusive simpel fjernelse, fræsning og endda rekursionsbaserede strategier, og kan opbygge enorme mængder af skader tilsyneladende ud af ingenting.
Skithiryx, The Blight Dragon

I et spil, hvor spillere starter med fyrre liv, er et af de mest diskuterede emner, hvorvidt Infect skal ændres eller ej. En evne, der forårsager skade, der skal håndteres via gifttællere, og som effektivt reducerer en spillers samlede levetid til ti, har en tendens til at se Infect som en slags boogeyman. I modsætning hertil ser andre det som en hjørnesten i agro. Skithiryx, Blight Dragon, er det eneste legendariske monster med infektion i begge tilfælde.
Skitrhiryx giver mulighed for at bygge meget aggressive dæk, med infektionsfokuserede taktikker eller voltronstrategier, der styrker Skithiryx' egen effektivitet. Skithiryx er et væsen med fem manaer, der kan regenerere sig selv samt give sig selv hastværk med ekstra mana-input.
Marv-Gnaver

Selvom rotter ikke nævnes ofte, når man diskuterer Magics mest magtfulde stammer, viser Marrow-Gnawer sig at være en af mono-mest sorts magtfulde stammeledere. Marrow-Gnawer har to talenter, der arbejder sammen med hinanden og med resten af din rottebaserede tilgang.
Til at begynde med kan Marrow-Gnawer ofre en rotte, du kontrollerer, for at generere et lige så stort antal 1/1 rotte-tokens som antallet af rotter, du kontrollerer. Efterhånden som du eskalerer og bygger en veritabel rottesværm, kan din evne hurtigt komme ud af kontrol. Marrow-Gnawer skænker også frygt til alle rotter, du kontrollerer, hvilket gør dem kun blokerede af sorte og farveløse væsner!
Ghoulcaller Gisa

Ghoulcaller Gisa, hvis der var en enkelt kommandant, der virkelig legemliggjorde ideen om at skabe en zombiehær, ville det være hende. Gholcaller Gisa, en af de mest populære kommandanter for mono-sort zombiestamme, er en kommandør, der er mere optaget af mængden af zombier, han kontrollerer, end kvaliteten.
At have evnen til at ofre et væsen og producere et lige så stort antal 2/2 sorte zombie-tokens som det ofrede væsens kraft. Fordi zombie-tokens kommer ind på slagmarken som 2/2s, fordobler dette i det væsentlige mængden af kraft, som et enkelt væsen kan levere. Gisa kan konstruere en stor hær af zombier, der virkelig pakker en punch, når de kombineres med zombieherrer, monstre, der øger kraften i hver zombie, du kontrollerer.
Yawgmoth, Thran Læge

Mange mennesker ventede på debuten af Yawgmoth, Thran Physician, den mangeårige store modstander af Magic: The Gathering, og det er sikkert at sige, at kortet ikke skuffede. Yawgmoth er en kommandør med en bred vifte af færdigheder og en stor grad af alsidighed, som kan lede en række forskellige strategier.
Yawgmoth kan sætte -1/-1 tællere på væsner, tjene som et offerudløb og endda formere sig, hvilket gør ham til den ideelle kommandør for en række strategier lige fra aristokrater til mono-sort kontrol og endda inficere!
K'rrik, søn af Yawgmoth
Nogle af de mest kraftfulde kort i Magic: The Gathering-historien har to karakteristika. Den første af disse egenskaber er fleksibilitet, mens den anden er evnen til at undgå mana-omkostninger. Hver af disse egenskaber er besat af K'rrik, søn af Yawgmoth, en mono-sort kommandør.
K'rrik forvandler effektivt hvert sort mana-symbol i stave- og evneomkostninger til Phyrexian mana-symboler, baseret på den ødelagte Phyrexian mana-mekanisme, der tillader spillere at betale livet i stedet for mana.
Dette gør det muligt at kaste meget kraftfulde kort med betydelige rabatter. Som om denne evne ikke allerede var stærk nok, vinder K'rrik +1/+1 tællere i løbet af et spil og har et livlink, hvilket lader ham genvinde det liv, du har mistet på grund af besværgelser.
