
Ikke kun er cryptocurrency et varmt emne generelt, men det er også et varmt emne i videospilindustrien. Et stigende antal spil promoverer deres blockchain-forbindelser eller antyder måder at tildele kryptovaluta- eller NFT-præmier på.
På trods af et vokalt mindretal af krypto-fans, er teknologien fortsat meget omstridt på grund af miljøhensyn, markedsvolatilitet og tilsyneladende uophørlige svindel. Det er måske ikke overraskende, at Valve har besluttet at forbyde salg af blockchain-spil på Steam.
SpacePirate Games, skaberne af Age of Rust, har annonceret nyheden. Age of Rust er et blockchain-integreret eventyrspil, hvor spillere kan tjene NFT'er ved at løse gåder. SpacePirate Games hævder i en Twitter-tråd, at de var klare og kommunikative med Valve om spillets karakter, blot for at få at vide, at Age of Rust ville blive fjernet fra Steam. Ifølge SpacePirate Games tillader Steam ikke spil at inkludere elementer med en virkelig værdi på platformen.

I sit første tweet linker SpacePirate Games til en liste over Steam-regler og retningslinjer, som indeholder 13 regler om, hvad der bør og ikke bør offentliggøres på Steam. Reglerne er for det meste standard og forbyder hadefulde ytringer, seksuelt eksplicitte billeder af rigtige mennesker og indhold, der er ulovligt i visse regioner.
Den seneste regel, regel tretten, er unik for blockchain-teknologi. Det hedder, at ingen applikationer baseret på blockchain-teknologi, der "udsteder eller tillader udveksling af kryptovalutaer eller NFT'er" bør offentliggøres på Steam.
Det er uklart, hvornår Valve officielt forbød spil, der bruger cryptocurrency eller NFT'er. Reglerne og retningslinjerne er muligvis blevet opdateret for noget tid siden, men de får først opmærksomhed. Tidligere har Valve haft et omtumlet forhold til kryptovaluta.
Vi valgte at være på forkant med blockchain-spil og NFT'er. Som et resultat tabte vi endelig kampen med Steam. Selvom jeg er skuffet over, at Age of Rust er blevet fjernet, er pointen mere det faktum, at Blockchain-spil som helhed vil blive fjernet. Dette er tilbageslag for alle.
2/4- Age of Rust (@SpacePirate_io) Oktober 14, 2021
Valve annoncerede i 2017, at de ikke længere ville acceptere Bitcoin som betalingsmetode på grund af transaktionsomkostningernes volatilitet. Efter et år forbød Valve en udvikler, hvis spil hemmeligt minede kryptovaluta.
For at opsummere har Valve grund til at være bekymret over karakteren af blockchain-teknologi i videospil og intentionerne hos de skabere, der bruger den. Valve har dog ikke udsendt en officiel erklæring vedrørende forbuddet mod spil, der bruger kryptovaluta eller NFT'er. Som følge heraf er årsagerne til dens beslutning uklare.
På den ene side er det unægtelig sandt, at blockchain-teknologi kan og er blevet brugt til at snyde videospilspillere. På den anden side tillader Valve genstande med rigtige penge i sine spil, såsom Team Fortress 2 og Counter-Strike: Global Offensive kosmetik.








