Ως ένα από τα μεγαλύτερα φαινόμενα gaming του 2020, το Among Us έχει γίνει πιο διάσημο από οποιονδήποτε άλλο τίτλο βιντεοπαιχνιδιών που κυκλοφόρησε φέτος, συμπεριλαμβανομένων εξαιρετικά αναμενόμενων τίτλων όπως το The Last of Us Part 2. Το Among Us φαίνεται πλέον να είναι κάτι σαν γνωστό Όσον αφορά την κοινότητα του gaming, και εκατομμύρια περισταστικοί παίκτες, δημιουργοί περιεχομένου και streamers έχουν ενταχθεί στο διασκεδαστικό λεωφορείο σε μια ατελείωτη πηγή καινοτομίας και διασκέδασης.
Το Among Us παρέμεινε σε κάποιο είδος καθαρτηρίου φήμης για το μεγαλύτερο μέρος της πρώιμης ζωής του, έχοντας μια αξιοπρεπή βάση παικτών μεταξύ της κυκλοφορίας του το 2018 έως το καλοκαίρι του τρέχοντος έτους. Ωστόσο, καθώς η ομάδα ανάπτυξης από την InnerSloth συνέχισε να επενδύει υπερβολική προσπάθεια και χρόνο για να βελτιώσει έναν τότε μη δημοφιλή τίτλο, το 2020 έγινε η τυχερή χρονιά του Among Us, επισκιάζοντας τίτλους επιτυχίας όπως το PlayerUnknown's Battlegrounds.

Ο χρόνος της απίστευτης αύξησης της δημοτικότητας του Among Us δεν είναι επίσης τυχαίος, καθώς διασκεδαστικά παιχνίδια όπως το Jackbox και το Fall Guys: Ultimate Knockout έκαναν επίσης απίστευτη δουλειά όσον αφορά την παροχή ήρεμης διασκέδασης σε εκατομμύρια παίκτες που διαφορετικά βρίσκονται σε καραντίνα λόγω της τρέχουσας πανδημίας του κορωνοϊού. . Επιπλέον, το Among Us έχει δώσει έναν κολοσσιαίο όγκο περιεχομένου που ζητήθηκε από θαυμαστές, όπως βίντεο, mods, σχέδια και κινούμενα σχέδια.
Με βάση τις αναζητήσεις του Google Trends για το 2020, το Among Us είναι το βιντεοπαιχνίδι με τις περισσότερες αναζητήσεις στην πιο χρησιμοποιούμενη μηχανή αναζήτησης στον κόσμο. Αυτό το τοποθετεί μπροστά από (σε φθίνουσα σειρά) τα Fall Guys: Ultimate Knockout , Valorant , Genshin Impact , The Last of Us Part II , Ghost of Tsushima , FIFA 21 , Animal Crossing: New Horizons , Call of Duty: Warzone και Dragon Quest Walk.
Αν και το Google Trends δεν αναφέρει ιδιαιτέρως ότι το Μεταξύ μας είχε τις περισσότερες ώρες που παίχτηκαν και τον περισσότερο αριθμό ταυτόχρονων παικτών σε σύγκριση με οποιοδήποτε παιχνίδι φέτος, δεν είναι πολύ δύσκολο να αποφασίσετε ότι ο αριθμός των αναζητήσεων – μαζί με τον εντελώς αναπόφευκτο παρουσία του παιχνιδιού το περασμένο καλοκαίρι – μπορεί να ισοδυναμεί με τόσο ασύγκριτο επίπεδο δημοτικότητας.
Η θέση μεταξύ μας όσον αφορά τη μέγιστη δημοτικότητα αναμφίβολα ήρθε και παρήλθε, υπό την προϋπόθεση ότι η φήμη του κορυφώθηκε μεταξύ 27 Σεπτεμβρίου και 3 Οκτωβρίου του τρέχοντος έτους, αλλά ο αντίκτυπος που δημιούργησε είναι αδιαμφισβήτητος. Τίτλοι όπως το The Last of Us Part 2 μαγνήτισαν μεγάλο αριθμό παικτών με τον υψηλής ποιότητας σχεδιασμό του, την κολοσσιαία προσμονή και τη διαμάχη που ακολούθησε την κυκλοφορία του. Το Fall Guys ενθάρρυνε την ίδια εκροή καινοτομίας που έκανε το Among Us. Ωστόσο, κανένα από τα δύο παιχνίδια δεν μπόρεσε να επιτύχει τα ίδια αποτελέσματα με το Among Us.
Δεν είναι βέβαιο τι θα αντικαταστήσει το Among Us, αν και είναι ξεκάθαρο ότι θα έρθει κάτι που θα γίνει το επόμενο μεγάλο πράγμα στον κλάδο. Ωστόσο, καθώς η χρονιά πλησιάζει στο τέλος της, ανάμεσα σε όλη την τρέλα, την αυτοαπομόνωση και την πολιτική αναταραχή, πολλοί θα θυμούνται επίσης αυτό το ικανοποιητικό συναίσθημα της επιτυχούς απαγγελίας κατηγοριών και εκδίωξης ενός αθώου συντρόφου του πληρώματος.
