Το Elden Ring βρίσκεται στις τελευταίες του φάσεις ανάπτυξης, σύμφωνα με τον παραγωγό Yasuhiro Kitao, υπονοώντας ότι το πολυαναμενόμενο RPG θα κυκλοφορήσει στις αρχές του 2022 όπως είχε προγραμματιστεί. Ο νεότερος τίτλος ρόλων της FromSoftware, ο οποίος παρουσιάστηκε πριν από περισσότερα από δύο χρόνια στην E3, παρέμεινε τυλιγμένος στο μυστήριο για αρκετό καιρό. Ο Elden Ring, ευτυχώς, επέστρεψε στο Summer Game Fest 2021, με την FromSoftware και τον εκδότη Bandai Namco να κυκλοφορούν ένα τρέιλερ παιχνιδιού και την ημερομηνία κυκλοφορίας.
Στους μήνες που ακολούθησαν, μια πλημμύρα πληροφοριών έχει κατακλύσει το Διαδίκτυο, καλύπτοντας τα πάντα, από εξερεύνηση ανοιχτού κόσμου και παιχνίδι μέχρι προσαρμογή χαρακτήρων και πολυπλοκότητες που σχετίζονται με την ιστορία. Φυσικά, η ομάδα της FromSoftware κρατά μερικές σημαντικές λεπτομέρειες υπό κάλυψη, διασφαλίζοντας ότι όταν το RPG κυκλοφορήσει τον Ιανουάριο, οι παίκτες θα έχουν αρκετά να εξερευνήσουν. Και, παρά τους φόβους ότι το Elden Ring μπορεί να καθυστερήσει, υπάρχει λόγος να πιστεύουμε ότι θα παραδοθεί στην ώρα του το 2022.

Κατά τη διάρκεια του Σαββατοκύριακου, στη ζωντανή ροή Famitsu x Dengeki Autumn Game Day, ο παραγωγός της FromSoftware, Yasuhiro Kitao, φέρεται να αποκάλυψε τα εξής (μέσω PCGamesN): «Είμαστε στα τελευταία στάδια εργασίας [στο Elden Ring] και προχωράμε ήπια .» Τα λόγια του Kitao, τα οποία αναφέρθηκαν σε μια αναφορά Famitsu, μεταφράστηκαν από τον χρήστη του Reddit MysteriousBloke, ο οποίος πρόσθεσε ότι ο προγραμματιστής διαβεβαίωσε επίσης τους θαυμαστές FromSoftware ότι θέλει να «ανταποκριθεί στις [τους] προσδοκίες».
Φυσικά, η δήλωση του Yasuhiro Kitao δεν αποκλείει την προοπτική καθυστέρησης του Elden Ring. Ενδέχεται να προκύψουν διάφορα γεγονότα τους επόμενους μήνες που απαιτούν από το στούντιο και τον εκδότη να αλλάξουν τα σχέδια κυκλοφορίας τους. Ωστόσο, η παρατήρηση του παραγωγού υπονοεί ότι η παραγωγή προχωρά όπως είχε προγραμματιστεί.

Ο τεράστιος ανοιχτός κόσμος του Elden Ring, γνωστός ως Lands Between, δημιουργήθηκε σε συνεργασία με τον διάσημο μυθιστοριογράφο φαντασίας George RR Martin και είναι γεμάτος μυθολογία και ένα πλούσιο παρελθόν που αξίζει να διερευνηθεί. Η FromSoftware ξεκίνησε την ανάπτυξη του έργου πριν από μερικά χρόνια, δημιουργώντας μια περιπέτεια που ήταν τόσο γνώριμη όσο και μοναδική στα προηγούμενα έργα της.
Οι θαυμαστές μπορούν τουλάχιστον να αναμένουν κάτι παρόμοιο με τις σχολαστικά δημιουργημένες εμπειρίες που παρατηρούνται σε παιχνίδια όπως το Dark Souls, το Bloodborne και, πιο πρόσφατα, το Sekiro: Shadows Die Twice.
