maxresdefault-67-3

Ne nur kripta monero estas varma temo ĝenerale, sed ĝi ankaŭ estas varma temo en la videoluda industrio. Pliiĝanta nombro da ludoj reklamas siajn blokĉenajn konegojn aŭ sugestas manierojn aljuĝi kriptajn monerojn aŭ NFT-premiojn.

Malgraŭ voĉa malplimulto de kripto-fanoj, la teknologio restas tre disputiga pro mediaj zorgoj, merkata volatilo kaj ŝajne senĉesaj fraŭdoj. Eble ne estas surprize do, ke Valve decidis malpermesi la vendon de blokĉenaj ludoj sur Steam.

SpacePirate Games, la kreintoj de Age of Rust, anoncis la novaĵon. Age of Rust estas blokĉen-integra aventurludo en kiu ludantoj povas gajni NFT-ojn solvante enigmojn. SpacePirate Games asertas en Twitter-fadeno, ke ili estis klaraj kaj komunikaj kun Valve pri la naturo de la ludo, nur por esti rakontitaj, ke Age of Rust estus forigita de Steam. Laŭ SpacePirate Games, Steam ne permesas al ludoj inkluzivi erojn kun reala valoro en la platformo.

maxresdefault-9834173

En ĝia unua tweet, SpacePirate Games ligas al listo de Steam-Reguloj kaj Gvidlinioj, kiu inkluzivas 13 regulojn pri tio, kio devus kaj ne devus esti publikigita sur Steam. La reguloj estas plejparte normaj, malpermesante malamparoladon, sekse eksplicitajn bildojn de realaj homoj, kaj enhavon kiu estas kontraŭleĝa en certaj regionoj.

La plej lastatempa regulo, regulo dek tri, estas unika al blokĉena teknologio. Ĝi deklaras, ke neniuj aplikoj bazitaj sur blokĉena teknologio, kiuj "eldonas aŭ permesas la interŝanĝon de kriptaj moneroj aŭ NFToj" devus esti publikigitaj sur Steam.

Estas neklare kiam Valve oficiale malpermesis ludojn, kiuj uzas kriptan moneron aŭ NFT-ojn. La reguloj kaj gvidlinioj eble estis ĝisdatigitaj antaŭ iom da tempo, sed ili nur nun ricevas atenton. En la pasinteco, Valve havis tumultan rilaton kun kripta monero.

Valve anoncis en 2017, ke ĝi ne plu akceptos Bitcoin kiel pagmetodon pro la volatilo de transakciaj kostoj. Post unu jaro, Valve malpermesis programiston, kies ludo sekrete minis kriptan moneron.

Por resumi, Valve havas kialon zorgi pri la naturo de blokĉena teknologio en videoludoj kaj la intencoj de la kreintoj, kiuj uzas ĝin. Tamen, Valve ne publikigis oficialan deklaron pri la malpermeso de ludoj, kiuj uzas kriptan moneron aŭ NFT-ojn. Kiel rezulto, la kialoj de ĝia decido estas neklaraj.

Unuflanke, estas nekontesteble vero, ke blokĉena teknologio povas kaj estis uzata por fraŭdi videoludludantojn. Aliflanke, Valve permesas real-monajn erojn en siaj ludoj, kiel Team Fortress 2 kaj Counter-Strike: Global Offensive-kosmetikaĵoj.

antaŭa artikoloXbox Serio X Inspirita Mini Fridujo Prezo Anoncita
sekva artikoloGrava Trajto Konfirmita Esti Sur La Nintendo 64 Ŝaltilo-Regilo