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Se han invertido dos millones de dólares en Uplandme, un juego de comercio de propiedades digitales creado en la cadena de bloques EOS por FinLab EOS VC Fund y varios inversores ángeles.

Una parte de los fondos se utilizará para ayudar al desarrollo y lanzamiento de Upland, que ahora se encuentra en versión beta y se espera que esté disponible públicamente más adelante en 2017.

Los jugadores pueden comprar, vender e intercambiar propiedades virtuales basadas en ubicaciones del mundo real, como en el juego de mesa Monopoly original de Parker Brothers. También cabe mencionar que a lo largo del tiempo el número de personas que juegan vivir el monopolio ha aumentado, y no sorprende que, de acuerdo con la creciente demanda de juegos criptográficos, cada vez más personas también se involucren en un juego comercial similar al Monopoly. En lugar de utilizar tarjetas de papel para transferir la propiedad de un activo, el sistema emplea tokens no fungibles (NFT) o coleccionables digitales como CryptoKitties para hacerlo.

Por el contrario, Uplandme afirma que, a diferencia de otros juegos digitales, los jugadores realmente poseerían propiedades registradas en la cadena de bloques durante el juego. La tierra en este mundo virtual es limitada en cantidad, al igual que en el mundo real.

Los juegos casuales (de mercado masivo) tienen una industria de 50 mil millones de dólares, y los dos cofundadores de Lueth pretenden sacudirla.

En un momento durante nuestra noche de juegos, mientras jugábamos Monopoly y veíamos Strange Things de Netflix, nos dimos cuenta de que las direcciones del mundo real pueden ser el NFT coleccionable ideal. – Como dijo Lueth, cofundador.

La popularidad de Monopoly Live aumenta

Se predice que para 2023, la industria mundial de los juegos de mesa tendrá un valor de más de 12 mil millones de dólares, aumentando a una tasa compuesta anual de más del 9 por ciento en el transcurso de la próxima década.

¿Esa es una de las razones? Los cafés de juegos, que acercan los juegos de mesa a una nueva generación, van en aumento.

"El creciente número de cafés de juegos en todo el mundo está ayudando a las empresas a atraer una gran cantidad de clientes a la industria mundial de los juegos de mesa", dice la investigación. En los últimos años, estos bares y cafeterías de juegos han experimentado un espectacular aumento de popularidad en todo el mundo. Tanto los adultos como los adolescentes se están beneficiando de la rápida expansión de los cafés de juegos, que les permiten establecer contactos y descubrir nuevos juegos en el mercado mundial”.

Según un periódico y otras fuentes, los millennials que buscan diversión a la antigua usanza y un método para gastar su creciente cantidad de dinero disponible van a cafés de este tipo en Estados Unidos y Europa occidental. Según otra investigación de mercado, estos clientes se sienten atraídos por una amplia gama de opciones de entretenimiento, incluidos juegos de mesa, juegos de cartas coleccionables, juegos de rol y más.

El tremendo éxito de Magic the Gathering, al menos según un artículo de Stonemaier Games de marzo, puede tener algo que ver con la popularidad actual de los juegos de mesa, incluidos clásicos como Monopoly y Risk. Según se informa, los jugadores están probando otros juegos de mesa como resultado del éxito continuo del juego.

Según el informe, los padres más jóvenes hoy en día aprendieron a jugar juegos de mesa cuando eran jóvenes (así como a videojuegos) y ahora están enseñando a sus hijos a hacer lo mismo. La investigación decía que “Kickstarter y la fabricación china han reducido considerablemente la barrera de entrada para convertirse en editor de juegos” desde el punto de vista del creador. Debido a esto, ahora hay muchos más juegos increíbles en el mercado que en el pasado. 

Según el argumento del autor, un aprecio aún mayor por todas las formas de juegos ha resultado de la popularidad cada vez mayor de Internet y otros videojuegos. Además de proporcionar una sensación de alivio, estos juegos también pueden utilizarse como una especie de entretenimiento.

Pero ni siquiera los juegos de mesa más conocidos y duraderos pueden dormirse en los laureles. En medio de los peores días de la Gran Depresión, Monopoly se desarrolló para educar a la gente sobre la propuesta de impuesto único de Henry George, un progresista estadounidense que vivió en el siglo XIX.

“Monopoly Voice Banking” es el nombre de la edición más reciente de Monopoly. Un banquero central activado por voz en el medio del tablero realiza un seguimiento de todas las transacciones de los jugadores, lo que lo distingue de las versiones anteriores y probablemente sea el más fascinante para los lectores. Las transacciones sin efectivo y el uso de dispositivos activados por voz son tendencias minoristas populares en este momento.

Supuestamente, el banquero Monopoly automatizado e imparcial también evita errores humanos y evita que los participantes hagan trampa. Esto podría ser positivo o negativo dependiendo de tus gustos particulares en lo que respecta al Monopoly.

Pecho de la comunidad

El director ejecutivo y cofundador Kai Bolik, Jan Sprengnetter y el ex vicepresidente de Hewlett Packard Enterprise, Markus Ogurek, se encuentran entre los inversores iniciales de Gameduell. Este fondo está patrocinado por Block. uno, la empresa que diseñó el Cadena de bloques EOS y FinLab AG, un grupo inversor alemán en tecnología financiera. El administrador de fondos de EOS VC, Stefan Schuetze, dijo: “Financiamos en Uplandme, Inc. porque admiramos la idea real de un sector de propiedad virtual impulsado por EOS Blockchain y el equipo increíblemente capacitado y motivado detrás de él.

Ciertamente, hay otros juegos basados ​​en blockchain en diferentes fases de desarrollo, y Upland es uno de ellos.

Los jugadores de Upland podrán intercambiar sus activos por una moneda del juego conocida como UPX vendiéndolos en un mercado. Actualmente, los probadores beta pueden intercambiar bienes raíces en una versión ficticia de San Francisco.

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