Google'i andmetel on meie seas 2020. aasta kõige populaarsem mäng

2020. aasta ühe suurima mängunähtusena on Without Us saanud tuntumaks kui ükski teine ​​sel aastal välja antud videomäng, sealhulgas väga oodatud pealkirjad, nagu The Last of Us Part 2. Without Us näib nüüd olevat kodune nimi. mis puudutab mänguringkonda, siis miljonid juhuslikud mängijad, sisuloojad ja striimijad on liitunud lõbusa bussiga lõputul uuenduste ja lõbu allikal.

Without Us viibis suurema osa oma varasest elust teatud tüüpi kuulsusepuhastustules, omades korralikku mängijaskonda selle 2018. aastal ilmumise ja selle aasta suve vahel. Kuna aga InnerSlothi arendusmeeskond jätkas tohutult jõupingutusi ja aega tollal ebapopulaarse tiitli täiustamiseks, sai 2020. aastast Meie seas õnnelik aasta, mis varjutas selliseid hitte nagu PlayerUnknown's Battlegrounds.

among-us-googletrends-screenshot-2760458

Ajastus, mil grupi Without Us uskumatu populaarsuse tõusis, ei ole samuti juhus, sest sellised lõbusad mängud nagu Jackbox ja Fall Guys: Ultimate Knockout tegid samuti tohutut tööd, pakkudes kerget lõbu miljonitele mängijatele, kes on muidu praeguse koroonaviiruse pandeemia tõttu karantiinis. . Lisaks on With Us andnud tohutul hulgal fännide nõutud sisu, nagu videod, modifikatsioonid, joonised ja animatsioonid.

Google Trendsi 2020. aasta otsingutulemuste põhjal on Among Us maailma enimkasutatava otsingumootori enim otsitud videomäng. See asetab Among Usi (kahanevas järjekorras) Fall Guys: Ultimate Knockouti , Valoranti , Genshin Impacti , The Last of Us Part II , Ghost of Tsushima , FIFA 21 , Animal Crossing: New Horizonsi , Call of Duty: Warzone'i ja Dragon Quest Walki ette.

Kuigi Google Trends ei maini eriti, et Meie seas oli kõige rohkem mängitud tunde ja kõige rohkem samaaegseid mängijaid võrreldes ühegi selle aasta mänguga, ei ole kuigi suur venitus otsustada, et otsingute arv – koos täiesti vältimatuga mängu olemasolu eelmisel suvel – võib võrduda sellise võrreldamatu populaarsuse tasemega.

Meie seas on koht maksimaalse populaarsuse poolest kahtlemata tulnud ja läinud, eeldusel, et selle kuulsus saavutas haripunkti selle aasta 27. septembrist 3. oktoobrini, kuid selle mõju on ümberlükkamatu. Sellised pealkirjad nagu The Last of Us Part 2 võlusid paljusid mängijaid oma kvaliteetse disaini, kolossaalse ootusärevuse ja selle avaldamisele järgnenud poleemikaga. Fall Guys julgustas paljuski samasugust innovatsiooni väljavoolu, nagu ka Without Us. Siiski ei suutnud kumbki kahest mängust saavutada samasugust järgijaskonda kui Meie seas.

Pole kindel, mis meie seas asendab, kuigi on selge, et tulemas on midagi, millest saab tööstuse järgmine suur asi. Kuid kui aasta hakkab lõpule jõudma, meenub paljudele hullumeelsuse, isoleerituse ja poliitiliste segaduste kõrval ka see rahuldust pakkuv tunne, et süütu meeskonnakaaslane süüdistuse esitas ja välja lööb.

Christian Allen Tandoc
Christian Allen Tandoc
Christian Allen Tandoc on meeletu kirjanik, blogija ja vaimudekirjutaja. Ta lahkus oma kontoritööst rakendusinsenerina, kuna armastas kirjutada. Kui ta ei tööta, mängib ta kas oma PS4 või 1-aastase tütrega.

Jälgi meid

232Fännidnagu
35järgijaidjärgima