„Kingdom Heartsi“ režissöör Tetsuya Nomura, „Kingdom Hearts: Melody of Memori “ kaasrežissöör Masanobu Suzui ning „Kingdom Heartsi“ sarja tegevprodutsent Ichiro Hazama võtsid oma päevast hetke, et Gamekultiga vestelda ja jagada lisateavet oma peatselt ilmuva mängu „Kingdom Hearts: Melody of Memori “ kohta.
See, mida nad paljastasid, oli üsna arusaadav ja ootuspärane, kuid on ka palju detaile, milles oleme üsna pettunud.
Esiteks ja kõige tähtsamalt avalikustas trio, et Melody of Memory ei sisalda uusi maailmu. Lisaks ei saa te ühtegi meeskonda, kellega mängite, kohandada, st meeskonnad on kõik juba eelnevalt määratud ja neid ei saa kuidagi omavahel kombineerida.

Kingdom Hearts: Melody of Memoryt peetakse kokkuvõtemänguks, seega viiakse sind põhimõtteliselt teekonnale läbi Kingdom Heartsi sarja frantsiisi imelise muusikakogu abil. See on ka rütmimäng, mis muudab selle täiesti erinevaks frantsiisi tavapärasest märuli-RPG valemist. Kokkuvõttes on need tegurid mõistlikud, miks Melody of Memory's pole uusi maailmu.
Kuid asjaolu, et me ei saa oma meeskondi kohandada, on see, mis meid sõnatuks on jätnud – halvas mõttes. Meeskondade kohandamise võimatus oleks mõistlik Melody of Memory maailmaturnee režiimis, sest see rikuks mängu loo loogikat.
Pealkirjas on aga ka teisi mängurežiime, mille hulgast saate valida, mis sobiksid kohandatavatele meeskondadele.
Gamekult küsis ka, kas fännid saavad mängu loo elementidega mängida, ja Nomura vastus oli "mitte tegelikult". Nüüd on see vastus üsna kummaline, kuna ta oleks võinud ebamäärase vastuse asemel lihtsalt öelda otse "ei".
Teisest küljest võib see tähendada, et Kairi võib mingil määral mängida, kuigi me pole kindlad, kuidas ja mida see täpselt tähendab.

„Melody of Memory” plusspooleks on see, et see sisaldab uusi lugusid ja arvestades, et teos ilmub enam-vähem kahe kuu pärast, oleme seda kuuldes ülimalt põnevil.
Kingdom Hearts: Melody of Memory ilmub 13. novembril PS4, Xbox One ja Switchi jaoks.
