به نظر میرسد نینتندو از طرفداران در مورد ترجیحاتشان در مورد بازی Legend of Zelda سوال کرده است . اینکه آیا بازیهای دوبعدی را به بازیهای سهبعدی ترجیح میدهند یا اینکه کدام قطعه موسیقی را آرامشبخشتر میدانند، نینتندو میخواهد نظر طرفداران را بداند.
چند ساعت پیش، اکانت رسمی توییتر نینتندو آمریکا یک سری نظرسنجی را به اشتراک گذاشته است که به نظر می رسد اکثر آنها چندان جالب نیستند، به جز موردی که می پرسد طرفداران دو بعدی را ترجیح می دهند یا سه بعدی.
از زمانی که نینتندو بازی Ocarina of Time ، اولین بازی Legend of Zelda با گرافیک سهبعدی، را منتشر کرد، این شرکت شروع به انتشار مجموعهای از بازیهای سهبعدی برای این فرنچایز مانند Wind Waker و Breath of the Wild کرد.
با این حال، چند عنوان سهبعدی با زاویه دید از بالا به پایین نیز منتشر شدند، مانند Phantom Hourglass و نسخه جدیدتر Link's Awakening.
وقتشه که با این سوالات که حول محور مجموعه بازیهای The Legend of Zelda هستن، نبض بازیکنان رو به دست بگیریم! مثل همیشه، نتایج رو در قسمت بعدی پادکست #NintendoPower بررسی خواهیم کرد :
در بازی های Legend of Zelda کدام سبک را ترجیح می دهید؟
— نینتندو آمریکا (@NintendoAmerica) ۱۲ نوامبر ۲۰۲۰
شکست دادن دشمنان با کدام یک رضایت بخش تر است؟
— نینتندو آمریکا (@NintendoAmerica) ۱۲ نوامبر ۲۰۲۰
تاکنون، نتایج به طور قابل توجهی متفاوت بودهاند. در زمان نگارش این مطلب، ۸۱.۱٪ از ۳۸۴۳۵ رأی به نسخه سهبعدی و تنها ۱۸.۹٪ به نسخه دوبعدی رأی دادهاند. با این اوصاف، احتمال کمی وجود دارد که این شرکت در تلاش باشد تا علاقه طرفداران را به عناوین احتمالی Legend of Zelda بسنجد.
با این حال، دلیل واقعیتر این است که نینتندو احتمالاً فقط میخواست تعاملی با طرفداران برقرار شود، همه اینها در حالی که پادکست Nintendo Power خود را تبلیغ میکرد. پادکست مذکور حتی در خود توییت ارسال شده نیز ذکر شده است.
نینتندو همچنین دو نظرسنجی تکمیلی را در زیر نظرسنجی اول قرار داده است. نظرسنجی دوم از طرفداران میپرسد که کدام آهنگ از مجموعه افسانه زلدا بهترین قطعه برای آرامش گرفتن است. تاکنون، از بین ۴۰,۰۷۷ رأی، لالایی زلدا با ۴۵.۶٪ برنده است در حالی که آهنگ خورشید با ۳.۷٪ در رتبه آخر قرار دارد.
در مورد سایر گزینهها، آهنگ Epona با ۲۳.۸٪ آرا و آهنگ Song of Time با ۲۷٪ آرا قرار دارند. فرنچایز Legend of Zelda همیشه به خاطر داشتن موسیقی متن فوقالعادهاش شناخته شده است.
آخرین نظرسنجی مربوط به سلاحهای بازی است، به طور خاص، اینکه آیا بازیکنان شکست دادن دشمنان با کمان یا شمشیر را رضایتبخشتر میدانند یا خیر. اگر از طرفداران قدیمی Legend of Zelda هستید ، میدانید که این دو سلاح رایجترین سلاحهای لینک هستند و Master Sword سلاح مخصوص اوست.

همانطور که انتظار میرفت، گزینه شمشیر تاکنون با ۶۹.۸ درصد آرا با اختلاف زیادی برنده شده است. جالب است که فرض کنیم اگر کمان برنده میشد، نینتندو Link's Crossbow Training ، یکی از بازیهای جانبی این فرنچایز، را برمیگرداند. اما از طرف دیگر، این شرکت احتمالاً فقط به دنبال جلب توجه طرفداران در حساب رسمی توییتر آمریکایی خود است.
با این اوصاف، بسیاری از طرفداران مشتاقانه منتظر نسخه اصلی بعدی سری زلدا ، یعنی دنبالهای مستقیم بر بازی تحسینشدهی Breath of the Wild هستند . این بازی چنان مورد استقبال قرار گرفت که بسیاری آن را یکی از بهترین بازیهای افسانه زلدا میدانند.
با این حال، نسخههای دوبعدی این فرنچایز نیز بسیار خوب هستند و بیاعتبار کردن این موضوع به نفع هیچکس نیست. مجموعه زلدا احتمالاً بدون شروع با پیکسلهای کوچک روی صفحه نمایش، که با بازی اولیه Legend of Zelda در سال ۱۹۸۶ آغاز شد، به این شکلی که الان هست، نبود.
چه دوبعدی و چه سهبعدی، بازیهای زلدا همیشه جذابیت منحصربهفردی دارند و این نظرسنجیها یادآوریهای خوبی از میزان لذتبخش بودن این سری از بازیهای آن هستند.
