Keskuudessamme on vuoden 2020 suosituin peli Googlen mukaan

Yhtenä vuoden 2020 suurimmista peliilmiöistä Within Us on tullut tunnetummaksi kuin mikään muu tänä vuonna julkaistu videopeli, mukaan lukien erittäin odotetut pelit, kuten The Last of Us Part 2. Within Us näyttää nyt olevan jonkinlainen kotinimi. Mitä tulee peliyhteisöön, miljoonat satunnaiset pelaajat, sisällöntuottajat ja striimaajat ovat liittyneet hauskanpitoon loputtomalla innovaation ja hauskuuden lähteellä.

Without Us pysyi jonkinlaisessa mainetta kiirastulessa suurimman osan varhaiselämästään, ja sillä oli kunnollinen pelaajakunta sen julkaisun vuonna 2018 ja tämän vuoden kesän välillä. Kuitenkin, kun InnerSlothin kehitystiimi jatkoi kohtuuttoman paljon ponnisteluja ja aikaa tuolloin epäsuositun pelin parantamiseen, 2020 tuli Meidän onnenvuosi, joka jäi varjoonsa hittipelit, kuten PlayerUnknown's Battlegrounds.

among-us-googletrends-screenshot-2760458

Ajankohta With Us -pelin uskomattomaan suosion nousuun ei myöskään ole sattumaa, sillä hauskat pelit, kuten Jackbox ja Fall Guys: Ultimate Knockout, tekivät myös valtavasti työtä tarjotakseen kevytmielistä hauskanpitoa miljoonille pelaajille, jotka muuten olivat nykyisen koronaviruspandemian karanteenissa. . Lisäksi Within Us on tarjonnut valtavan määrän fanien pyytämää sisältöä, kuten videoita, modeja, piirroksia ja animaatioita.

Google Trendsin vuoden 2020 hakujen perusteella Among Us on maailman käytetyimmän hakukoneen haetuin videopeli. Tämä sijoittaa Among Usin (laskevassa järjestyksessä) Fall Guys: Ultimate Knockoutin , Valorantin , Genshin Impactin , The Last of Us Part II :n, Ghost of Tsushiman , FIFA 21:n , Animal Crossing: New Horizonsin , Call of Duty: Warzonen ja Dragon Quest Walkin edelle.

Vaikka Google Trends ei erityisesti mainitse sitä, että Meissä oli eniten pelattuja tunteja ja eniten samanaikaisia ​​pelaajia verrattuna mihinkään tämän vuoden peliin, ei ole suuri venytys tehdä päätös, että hakujen määrä – sekä täysin väistämätön pelin esiintyminen viime kesänä – voi olla niin vertaansa vailla oleva suosio.

Joukossamme paikka suurimmassa suosiossa on epäilemättä tullut ja mennyt, mikäli sen maine oli huipussaan 27. syyskuuta ja 3. lokakuuta tänä vuonna, mutta sen luoma vaikutus on kiistaton. Nimikkeet, kuten The Last of Us Part 2, valloittivat suuren joukon pelaajia korkealaatuisella suunnittelullaan, valtavalla odotuksellaan ja sen julkaisua seuranneella kiistalla. Fall Guys kannusti suurelta osin samaa innovaatioiden ulosvirtausta kuin Oura teki. Kumpikaan pelistä ei kuitenkaan pystynyt saavuttamaan samaa seuraajaa kuin Meidän keskuudessa.

On epävarmaa, mikä With Us korvaa, vaikka on selvää, että jotain tulee, josta tulee alan seuraava iso asia. Kuitenkin vuoden lähestyessä loppuaan, kaiken hulluuden, eristäytymisen ja poliittisen myllerryksen joukossa, monet muistavat myös sen tyydyttävän tunteen syyttömän miehistön syyttämisestä ja potkimisesta.

Christian Allen Tandoc
Christian Allen Tandoc
Christian Allen Tandoc on kiihkeä kirjailija, bloggaaja ja haamukirjoittaja. Hän jätti toimistotyönsä sovellusinsinöörinä kirjoittamisen rakkauden vuoksi. Kun hän ei ole töissä, hän joko pelaa PS4:n tai 1-vuotiaan tyttärensä kanssa.

Seuraa meitä

232FanitPitää
35seuraajaaseurata