Os xogadores de Pokémon Go están moi frustrados coas bonificacións eliminadas do xogo

As tensións entre a base de xogadores de Pokémon GO e o creador do xogo, Niantic, parecen estar no seu máximo histórico, cun gran número de xogadores planeando boicotear o xogo de realidade aumentada para teléfonos intelixentes. Isto ocorre cando a franquía celebra o seu 25 aniversario, que foi bautizado como "Pokémon 25".

Cando o COVID-19 comezou a pechar o globo en 2020, Niantic fixo algúns axustes substanciais en Pokémon GO para acomodar a unha poboación de usuarios confinada principalmente nas súas casas ao tempo que fomentaba o illamento social.

Os axustes foron moi efectivos xa que 2020 foi o ano máis exitoso económicamente para Pokémon GO ata agora. Agora, con todo, Niantic está tentando restaurar Pokémon GO á súa condición previa á pandemia. Unha parte considerable da poboación usuaria está tan contraria ao movemento que se organizou un boicot.

https://twitter.com/Masterful_27/status/1422905693292617729?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1422905693292617729%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fscreenrant.com%2Fpokemon-go-player-boycott-twitter-niantic%2F

https://twitter.com/KratosPogo/status/1422502138521980944?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1422502138521980944%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fscreenrant.com%2Fpokemon-go-player-boycott-twitter-niantic%2F

Segundo o xogador e conta de Twitter Masterful 27 TL47, "Pokémon NO Day" comezará o xoves 5 de agosto. A campaña "Pokémon NO Day" é un boicot dun día ao xogo de realidade aumentada. Os usuarios de Twitter Kratos TL50 e Kaito Nolan, así como Masterful 27 TL47, están a apoiar o boicot usando o hashtag #BoycottNiantic nas súas publicacións.

Niantic xa estaba a ter problemas coa súa base de usuarios, xa que algúns expresaron a súa insatisfacción con como o xogo se converteu en pay-to-win, unha mentalidade que parece estar estendendo tamén a outros videoxogos de Pokémon. Todo isto ocorre despois de que Pokémon GO superou os 5 millóns de dólares en ingresos desde a súa introdución ou unha media de 1 millóns de dólares cada ano. Non está seguro de canto impacto negativo terá un boicot dun día na realidade aumentada e nos ingresos anuais de Niantic.

https://twitter.com/KratosPogo/status/1421776486131015681?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1421776486131015681%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fscreenrant.com%2Fpokemon-go-player-boycott-twitter-niantic%2F

Aínda que se previu a decisión de eliminar os beneficios de quedarse na casa, é estraña por varias razóns. Hai crecentes preocupacións sobre a aparición da variante delta de COVID-19 e eliminar agora as características seguras para a pandemia podería ser unha mala idea.

Tamén é estraña a decisión de Niantic de eliminar algunhas das funcións que lles aportaron o seu beneficio anual máis alto ata a data. Sexan cales sexan as razóns do programador, provocou un cisma entre a comunidade de Pokémon GO. Por poucos ou moitos xogadores que participen no boicot, o 5 de agosto demostrará exactamente o amplo que se fixo ese abismo.

Christian Allen Tandoc
Christian Allen Tandoc
Christian Allen Tandoc é un escritor frenético, blogueiro e escritor pantasma. Deixou o seu traballo de oficina como enxeñeiro de aplicacións por amor á escritura. Cando non traballa, xoga coa súa PS4 ou coa súa filla de 1 ano.

Síguenos

232Fanscomo
35seguidoresseguir