fehér és barna feliratú doboz

Kétmillió dollárt fektetett be az Uplandme digitális ingatlan-kereskedelmi játékba, amelyet az EOS blokkláncra épített a FinLab EOS VC Fund és számos angyal befektető.

A finanszírozás egy részét az Upland fejlesztésének és elindításának támogatására fordítják, amely jelenleg béta állapotban van, és várhatóan 2017 végén lesz nyilvánosan elérhető.

A játékosok virtuális ingatlanokat vásárolhatnak, eladhatnak és kereskedhetnek valós helyszínek alapján, hasonlóan az eredeti Parker Brothers Monopoly társasjátékhoz. Azt is érdemes megemlíteni, hogy az egész idő alatt az emberek száma, akik játszanak élő monopólium nőtt, és nem meglepő, hogy a kriptojátékok iránti növekvő keresletnek megfelelően egyre többen kapcsolódnak be a Monopoly-szerű kereskedési játékba is. Ahelyett, hogy papírkártyákat használna egy eszköz tulajdonjogának átruházására, a rendszer nem helyettesíthető tokeneket (NFT) vagy digitális gyűjteményeket, például CryptoKitties-t használ.

Éppen ellenkezőleg, Uplandme azt állítja, hogy másokkal ellentétben digitális játékok, a játékosok valóban birtokolnának a blokkláncon rögzített tulajdont játék közben. Ebben a virtuális világban a föld mennyisége korlátozott, akárcsak a valós világban.

Az alkalmi (tömegpiaci) játékoknak 50 milliárd dolláros iparága van, és Lueth két társalapítója ezt szeretné felrázni.

A játékestünk egy pontján, miközben a Monopolyt játszottuk, és a Netflix Strange Things-jét néztük, rájöttünk, hogy a valós címek lehetnek az ideális gyűjthető NFT. – Ahogy Lueth, társalapító fogalmazott.

A Monopoly Live népszerűsége növekszik

Az előrejelzések szerint 2023-ra a világméretű társasjáték-ipar értéke több mint 12 milliárd dollár lesz, és a CAGR több mint 9 százalékkal fog növekedni a következő évtized során.

Ez az egyik oka? A társasjátékokat új generációnak hozó játékkávézók száma egyre szaporodik.

„A játékkávézók számának növekedése világszerte segíti a cégeket, hogy rengeteg ügyfelet vonzanak a globális társasjáték-iparba” – áll a kutatásban. Az elmúlt néhány évben ezek a játékbárok és kávézók látványos népszerűségnek örvendtek szerte a világon. A felnőttek és a tinédzserek egyaránt profitálnak a játékkávézók gyors terjeszkedéséből, ami lehetővé teszi számukra a hálózatépítést és az új játékok felfedezését a világpiacon.”

Egy újság és más források szerint az Egyesült Államokban és Nyugat-Európában az ezerévesek, akik valami régimódi szórakozást és módszert keresnek, hogy elköltsék növekvő mennyiségű eldobható készpénzüket, ilyen kávézókba járnak. Egy másik piackutatás szerint ezeket az ügyfeleket a szórakozási lehetőségek széles skálája vonzza, beleértve a társasjátékokat, a gyűjthető kártyajátékokat, a szerepjátékokat stb.

A Magic the Gathering óriási sikere, legalábbis a Stonemaier Games márciusi cikke szerint, köze lehet a társasjátékok jelenlegi népszerűségéhez, beleértve az olyan klasszikusokat, mint a Monopoly és a Risk. A játékosok állítólag más asztali játékokat is kipróbálnak a játék folyamatos sikerének köszönhetően.

A jelentés szerint a fiatalabb szülők manapság már fiatal korukban megtanultak társasjátékokat játszani (valamint a korai videojátékokat), és most erre tanítják gyermekeiket is. A kutatás szerint „a Kickstarter és a kínai gyártás jelentősen csökkentette a játékkiadóvá válás előtti akadályokat” az alkotó szemszögéből. Emiatt sokkal több csodálatos játék van most a piacon, mint a múltban. 

A szerző érvelése szerint a játék minden formája még nagyobb megbecsülését eredményezte az internet és más videojátékok egyre növekvő népszerűsége. Amellett, hogy megkönnyebbülést nyújtanak, ezek a játékok egyfajta szórakoztatásként is használhatók.

A legismertebb és legtartósabb társasjátékok sem nyugodhatnak azonban bele. A nagy gazdasági világválság legrosszabb napjai közepette a Monopolyt azért fejlesztették ki, hogy felvilágosítsa az embereket Henry George, a 19. században élt amerikai progresszív javaslatáról.

„Monopoly Voice Banking” a Monopoly legújabb kiadásának neve. A tábla közepén egy hangvezérelt központi bankár nyomon követi az összes játékos tranzakcióját, így kiemelkedik a korábbi iterációk közül, és valószínűleg a leglenyűgözőbb lesz az olvasók számára. A készpénz nélküli tranzakciók és a hangvezérelt kütyük használata jelenleg népszerű kiskereskedelmi trendek.

Állítólag az automatizált és elfogulatlan Monopoly bankár elkerüli az emberi hibákat és megakadályozza a résztvevőket a csalásban. Ez lehet pozitív vagy hátrány az Ön egyedi ízlésétől függően, amikor a Monopolyról van szó.

Közösségi láda

Kai Bolik vezérigazgatója és társalapítója, Jan Sprengnetter, valamint a Hewlett Packard Enterprise korábbi alelnöke, Markus Ogurek a Gameduell magvető befektetői közé tartoznak. Ezt az alapot a Block támogatja. az egyik, a cég, amely a EOS blokklánc és a FinLab AG, egy német fintech befektetési csoport. Az EOS VC alapkezelője, Stefan Schuetze elmondta: „Az Uplandme, Inc.-ben finanszíroztunk, mert csodáljuk az EOS Blockchain által vezérelt virtuális ingatlanszektor tényleges ötletét és a mögötte álló hihetetlenül képzett és motivált csapatot.

Természetesen vannak más blokklánc-alapú játékok is a fejlesztés különböző fázisaiban, és az Upland is ezek közé tartozik.

A Upland játékosai a piacon eladva beválthatják eszközeiket egy UPX néven ismert játékbeli pénznemre. Jelenleg a bétatesztelők San Francisco fiktív változatában cserélhetnek ingatlant.

Előző cikkCsodálatos értékesítési taktika, amelyet bárki használhat 
Következő cikkA titkosítás és a tűzfal fontossága az Ön vállalkozása számára