A PlayStation 4-játékosok a rendkívül rossz teljesítmény miatt visszatérítik a Cyberpunk 2077-et

A Cyberpunk 2077 játéka iránt izgatott konzoltulajdonosok szemtanúi voltak reményeiknek, hogy a játék teljesítménye a régebbi konzolokon rendkívül rossz, ezért a PlayStation 4 játékosok állítólag online visszatérítik a pénzüket.

Most, hogy végre megjelent a Cyberpunk 2077, az biztos, hogy a fejlesztők ambíciói messze felülmúlták a 2014-ben készült konzolok teljesítményét. Ennek megfelelően az alap Xbox One és PlayStation tulajdonosok játszhatnak a Cyberpunk 2077-tel, de az állapota nem éri el, mint kívánatos.

A játék kezdetén a PlayStation 4 képes a legjobban megbirkózni azzal, amit a játék kínál, de a járműszekvenciák bizonyulnak az első problémának. Beszámoltak arról, hogy a korai vezetési sorozatokban akár 20 FPS alá esett, valamint hasonló lassulásokról, amikor járműbe szálltunk a játék nyílt világában.

Közérdekű közlemény: A Sony a digitális játékok 2 órás játékideje után is visszatérítést biztosít, ha visszatérítési igényt nyújtasz be és beszélsz a cyberpunkgame képviselőjével .

A Cyberpunk 2077 emellett szenved a digitális műtermékektől, a lassú textúrájú felugró ablakoktól és a Night City körül ácsorogó NPC-k számának csökkenésétől, mint az Xbox Series X|S és PlayStation 5 következő generációs verziói. Még a PlayStation 4 Pro sem tud minden probléma nélkül futtassa a játékot 30 FPS-en, így nem meglepő, hogy az eredeti PlayStation 4 mindezen problémákkal küzd.

Amint a VGC beszámolt róla, azok, akik PlayStation 4-en vásárolták a játékot, most visszatérítést követelnek, és úgy tűnik, különböző esetekben meg is kapják. Miután több mint egy órát várakoztatott PlayStation támogatással, a Redditor NotBen_2 képes volt átjutni, és visszakapta a visszatérítést, miután mindössze 10 órát játszott a játékkal.

A jelentés azt is megemlítette, hogy néhányan telefonáltak a visszatérítésekről, és a Sony „üzleti panaszt” tesz a CD Projekt Red fejlesztőinek a Cyberpunk 2077 jelenlegi helyzetével kapcsolatban. A fejlesztőcsapat a maga részéről már közzétett különböző frissítéseket a játékhoz, amelyek minden platformon továbbfejlesztenek, de ezek a javítások nagy valószínűséggel a játék PC-s verzióját és az újabb konzolokon tapasztalt hibákat helyezik előtérbe.

A Cyberpunk 2077 rajongói nem csak a játék rossz teljesítménye miatt akartak visszatérítést kapni, hanem sokan a játékot egy megtévesztően forgalmazott és hibás terméknek tartották. A Metacritic felhasználói pontszáma mind az Xbox One, mind a PlayStation 4 bevezetésekor 3 pont körül lóg a 10-ből, sőt a PC-s verziója is 6.8-ra süllyedt a különféle indítási problémák miatt.

Ez a kaotikus kiadás megváltoztatta más nagyon várt játékok, például a Grand Theft Auto 6 rajongóinak döntéseit is, és arra késztette őket, hogy a hosszú, de hatékony késleltetések mellett szóljanak, hogy megakadályozzák a hasonló pusztító megjelenéseket a jövőben.

 

Christian Allen Tandoc
Christian Allen Tandoc
Christian Allen Tandoc eszeveszett író, blogger és szellemíró. Az írás szeretete miatt otthagyta alkalmazásmérnöki állását. Amikor nem dolgozik, vagy a PS4-gyel játszik, vagy az 1 éves lányával.

Kövess minket

232VentilátorokMint
35KövetőKövesse