長い待ち時間を経て、サイバーパンク 2077 のパッチ 1.3 がついに登場し、新しいアーチャー クォーツ ビークルと代替ジョニー シルバーハンド スレッドが追加されました。 2020年にゲームを破壊するバグにより大きな被害を受けた壊滅的な発売以来、ソニーは同ゲームをPlayStation Storeから撤退させた。 デジタル版を購入した人には全額返金が行われ、CD Projekt Redの未来型RPGは苦戦を強いられている。
それ以来、サイバーパンク 2077 は PlayStation Store で再リリースされ、ゲームの多くの問題の大部分が修正され、CD Projekt Red がゲームの安定性は十分であると宣言しました。

もちろん、ゲーム内にはクリエイターが改善できる部分がまだいくつかあります。 最近発表されたサイバーパンク 2077 パッチ 1.3 では、パークのリセットを安くし、クラウズ ナイトクラブでのプロットに重要なサイド ミッションの小さな不具合を修正するなど、数百もの改善が約束されています。
『サイバーパンク 2077』の開発者である CD プロジェクト レッドは火曜日、サイバーパンク 2077 1.3 パッチに含まれるさまざまな装飾アイテムに関する最新情報をリリースし、「間もなく」リリースされると述べました。 これらには、V 用の新しい多層シンレザー デルタジョックと発光パンク ジャケット (プレイヤーが「ザ ライド」サブクエストを完了した後に利用可能になり、より高いレベルで作成できるようになります)、および輝く新しいアーチャー クォーツ「バンディット」車両 (プレイヤーは「追加コンテンツ」設定メニュータブをクリアした後に運転できるようになります)。

『サイバーパンク 2077』のパッチ 1.3 で導入された多くのコンテンツとゲームプレイの調整は広範囲にわたります。 ただし、それらは一部のプレイヤーが期待していたほどゲームを変えるものではないかもしれません。ゲーム開始時の最初のキャラクターカスタマイズ後にVの外観を変更する機能など、ファンが熱心に期待している未リリースのサイバーパンク2077機能がまだたくさんあるためです。 以前のアップデートの中には、NPC が自動車を攻撃できるようにするものなど、それ自体で新たなバグが導入されているものもありますが、パッチ 1.3 についてはまだ報告されていません。
CD Projekt Redは、悪名高い昨年のデビュー以来、サイバーパンク2077を悩ませてきた数多くの欠陥の修正に今も取り組んでいる。その中には、ゲームをプレイ不能にした大きな欠陥や、インターネットミームを大量に生み出した小さなエラーも含まれる。 パッチ 1.3 は主にマイナーなバグ修正で構成されていますが、ここで説明されているいくつかの新しい装飾アイテムは、まだナイトシティ環境を探索しているプレイヤーにとって興味深いものになるかもしれません。
