Cyberpunk 2077-ის თამაშით აღფრთოვანებული კონსოლის მფლობელები შეესწრნენ მათი იმედების დამსხვრევას იმ რეალობის გამო, რომ თამაშის შესრულება ძველ კონსოლებზე უკიდურესად ცუდია, რის გამოც PlayStation 4-ის მოთამაშეები ახლა აბრუნებენ ფულს ინტერნეტში.
ახლა, როდესაც Cyberpunk 2077 საბოლოოდ გამოვიდა, დარწმუნებულია, რომ დეველოპერების ამბიციები ბევრად აღემატებოდა 2014 წელს წარმოებულ კონსოლებში არსებულ ძალას. როგორც ასეთი, Xbox One-ის და PlayStation-ის ბაზის მფლობელებს შეუძლიათ Cyberpunk 2077-ის თამაში, მაგრამ ის იმ მდგომარეობაშია, რომელიც არანაკლებ სასურველია.
თამაშის დაწყებიდან, PlayStation 4-ს ყველაზე მეტად შეუძლია გაუმკლავდეს იმას, რასაც თამაში გვთავაზობს, მაგრამ ავტომობილის თანმიმდევრობა პირველი პრობლემაა. დაფიქსირდა შეტყობინებები 20FPS-მდე ვარდნაზეც კი ადრეული მართვის თანმიმდევრობებში, ისევე როგორც მსგავსი შენელება თამაშის ღია სამყაროში მანქანაში შესვლისას.
სოციალური დაზღვევა: Sony გიბრუნებთ თანხას ციფრული თამაშების 2-საათიანი თამაშის შემდეგაც კი, თუ თქვენ შეიტანთ დაბრუნების მოთხოვნას და დაუკავშირდებით Cyberpunkgame-ის წარმომადგენელს .
Cyberpunk 2077 ასევე იტანჯება ციფრული არტეფაქტებით, ნელი ტექსტურის პოპ-ინებით და NPC-ების შემცირებული პოპულაცია, რომლებიც ტრიალებენ ღამის ქალაქში მის მომდევნო თაობის ვერსიებთან შედარებით Xbox Series X|S და PlayStation 5-ზე. PlayStation 4 Pro-საც კი, როგორც ჩანს, არ შეუძლია. გაუშვით თამაში მისი ძირითადი სიჩქარით 30 FPS უპრობლემოდ, ამიტომ არ არის შოკისმომგვრელი, რომ ორიგინალური PlayStation 4 განიცდის ყველა ამ პრობლემას.
როგორც VGC იტყობინება, ისინი, ვინც თამაში იყიდეს PlayStation 4-ზე, ახლა ითხოვენ თანხის დაბრუნებას და, როგორც ჩანს, მათ იღებენ სხვადასხვა შემთხვევაში. PlayStation-ის მხარდაჭერით ერთ საათზე მეტ ხანს შეჩერებული ლოდინის შემდეგ, Redditor NotBen_2-მა შეძლო გასულიყო და თანხის დაბრუნება მხოლოდ 10 საათის განმავლობაში თამაშის შემდეგ.
მოხსენებაში ასევე აღნიშნული იყო, რომ რამდენიმე სხვა იძახდა თანხის დაბრუნების შესახებ და Sony ავრცელებს „ბიზნეს საჩივარს“ CD Projekt Red-ის დეველოპერებთან Cyberpunk 2077-ის ამჟამინდელი მდგომარეობის შესახებ. თავის მხრივ, დეველოპერმა გუნდმა უკვე გამოაქვეყნა თამაშის სხვადასხვა განახლებები, რომლებიც ახდენენ გაუმჯობესებებს ყველა პლატფორმაზე, მაგრამ ეს შესწორებები, სავარაუდოდ, პრიორიტეტად მიენიჭება თამაშის PC ვერსიას და ნებისმიერ ხარვეზს, რომელსაც მოთამაშეები უახლეს კონსოლებზე განიცდიან.
Cyberpunk 2077 თაყვანისმცემლებს არა მხოლოდ სურდათ თანხის დაბრუნება მხოლოდ თამაშის ცუდი შესრულებისთვის, არამედ ბევრმა ჩართო თამაში, რასაც ისინი თვლიან, როგორც მოტყუებით მარკეტინგის და ბუგირებული პროდუქტი. Metacritic-ის მომხმარებელთა ქულა, როგორც Xbox One-ის, ასევე PlayStation 4-ის გაშვებისთვის, 3-დან დაახლოებით 10-ია და მისი კომპიუტერის ვერსიაც კი 6.8-მდე შემცირდა გაშვების სხვადასხვა პრობლემების გამო.
ამ ქაოტურმა გამოშვებამ შეცვალა სხვა ნანატრი სათაურების თაყვანისმცემლების გადაწყვეტილებები, როგორიცაა Grand Theft Auto 6, პროვოცირება მოახდინა მათ, რომ ისაუბრონ ხანგრძლივი, მაგრამ ეფექტური შეფერხებების სასარგებლოდ, რათა თავიდან აიცილონ მსგავსი დამანგრეველი გამოშვებები მომავალში.
