Pokémon GO 플레이어층과 게임 제작자인 Niantic 사이의 긴장감은 사상 최고조에 달한 것으로 보이며, 많은 게이머들이 증강 현실 스마트폰 게임에 대한 보이콧을 계획하고 있습니다. 이는 프랜차이즈가 "포켓몬 25"라고 불리는 25주년을 기념하는 가운데 나온 것입니다.
19년에 코로나2020로 인해 전 세계가 폐쇄되기 시작했을 때 Niantic은 주로 집에 제한된 사용자 인구를 수용하는 동시에 사회적 고립을 촉진하기 위해 Pokémon GO에 몇 가지 상당한 조정을 했습니다.
2020년은 Pokémon GO 역사상 가장 재정적으로 성공적인 해였기 때문에 조정은 매우 효과적이었습니다. 그러나 이제 Niantic은 Pokémon GO를 전염병 이전 상태로 복원하려고 시도하고 있습니다. 사용자 인구의 상당 부분이 보이콧이 조직될 정도로 움직임에 반대합니다.
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게이머와 트위터 계정인 Masterful 27 TL47에 따르면, '포켓몬 NO 데이'가 5월 50일 목요일에 시작됩니다. '포켓몬 NO 데이' 캠페인은 증강현실 게임에 대한 27일 보이콧입니다. 트위터 사용자 Kratos TL47과 Kaito Nolan, Masterful XNUMX TLXNUMX은 게시물에 #BoycottNiantic 해시태그를 사용하여 보이콧을 지지하고 있습니다.
Niantic은 이미 사용자 기반에 문제를 겪고 있었습니다. 일부에서는 게임이 유료화되는 방식에 불만을 표명했으며 이러한 사고방식은 다른 포켓몬 비디오 게임에도 확산되는 것으로 보입니다. 이 모든 것은 Pokémon GO가 출시된 이후 매출이 5억 달러를 넘어섰고, 연간 평균 1억 달러를 돌파한 이후에 나온 것입니다. XNUMX일 보이콧이 증강 현실과 Niantic의 연간 수익에 얼마나 부정적인 영향을 미칠지는 불확실합니다.
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카이와 저는 앞으로도 우리 자신의 권리를 지키기 위해 노력할 것이며, 더 이상 포켓몬고 에 돈을 쓰지 않을 것입니다.
우리는 의욕을 크게 잃었고 게임을 여는 것조차 신경 쓰지 않으므로 활동하지 않은 우리를 자유롭게 삭제하십시오.
우리는 더 이상 FOMO(놓치는 것에 대한 두려움)에 휘둘리지 않을 겁니다 . #나이안틱불매운동
— 카이토 놀란(@KaitoNolan) 2021년 8월 2일
재택근무 혜택을 폐지하기로 한 결정은 예견됐지만 여러 가지 이유로 이상하다. 코로나19 델타 변종의 출현에 대한 우려가 높아지고 있으며, 이제 팬데믹에 안전한 특성을 제거하는 것은 나쁜 생각일 수 있습니다.
현재까지 가장 높은 연간 수익을 가져온 기능 중 일부를 삭제하기로 한 Niantic의 결정도 이상합니다. 개발자의 이유가 무엇이든, 이는 Pokémon GO 커뮤니티에 분열을 일으켰습니다. 보이콧에 참여하는 플레이어의 수가 얼마나 적든 상관없이 5월 XNUMX일은 그 틈이 얼마나 넓어졌는지 정확히 보여줄 것입니다.
