인기 있는 스케이트보딩 비디오 게임 "스케이트 3"은 스피드 글리칭이라는 개념을 특징으로 합니다. 스피드 글리칭은 평소보다 더 빨리 움직일 수 있는 기술입니다. 스프린트보다 더 빠르고 플래시처럼 움직이는 것과 비슷합니다. 화면에서 자신이 빨라지는 것을 볼 수 있습니다.

게임 미디어에서는 "스케이트 3"에 세 가지 중요한 속도 결함이 있다고 말합니다.

  • 뒤로 가는 남자 속도 오류 – 이 기술을 사용하면 부자연스러울 정도로 빠르게 움직일 수 있지만, 조금 까다롭습니다. 
  • 슈퍼맨 발사 오류 – 당신은 플래시처럼 움직일 수 있지만, 슈퍼맨의 이름을 딴 이 글리치는 경사면이나 경사진 표면에서 트릭을 수행하여 매우 빠른 속도로 당신을 공중으로 발사합니다.
  • 메타파크 주차장 오류 – 이 빠른 글리치는 발을 땅에 디딘 채 출현하고, 보드를 던지고, 점프한 다음 점프의 정점에서 콘솔 버튼을 누르고, 땅에 닿으면 보드로 돌아오는 것을 포함하므로 파쿠르를 연상하게 합니다.

속도 글리치를 하는 방법

속도 글리치를 하는 방법은 유형에 따라 다양하지만, 이 게임에서는 모든 속도 글리치의 움직임과 비주얼이 일반적으로 동일하므로 모든 방법을 시도할 필요는 없습니다. 따라서 속도 글리치를 올바르게 하는 방법은 다음과 같습니다. 

  • 먼저, 다이빙을 준비하는 수영 선수처럼 뒤로 서서 시작하세요. 이제, 달려가고 싶은 방향에서 멀어져야 합니다. 
  • 그러면 보드에서 벗어나세요. 버리는 것은 보드 위에 서 있지 않고, 심지어 보드를 잡지도 않는다는 뜻입니다. 
  • 이번에는 "스케이트 3"를 플레이하고 있다면 Xbox에서 X를 누르거나 PlayStation에서 사각형 버튼을 눌러 점프하세요. 
  • RB를 누를 때 점프의 정점을 포착할 완벽한 타이밍을 잡으세요. 
  • 그런 다음 PlayStation에서 Triangle을 누르고 Xbox에서 Y를 누르세요. 그게 다예요! 결과를 보시나요?

하지만, 그 단계를 밟았지만 화면에 자신이 보이지 않는 과속하는 사람들은 걱정하지 마세요. 여러 게이머에게 일어나는 일입니다. 첫 시도에서는 작동하지 않겠지만, 확실히 요령을 터득할 수 있을 겁니다. 

일단 속도 글리치의 과학과 기술을 완전히 터득하면 상상 이상의 엄청난 거리와 높이에 도달할 수 있습니다. 

또한 속도 문제는 미리 결정되어 있지 않기 때문에 달성해야 할 속도 수준이 다양하므로 원하는 속도에 도달할 때까지 계속 시도해야 할 수도 있습니다.

전문가 팁: 경사로와 범프를 치기 전에 속도 글리칭을 시도하여 견고한 공중 시간을 확보하세요. 그러나 너무 멀리 벗어나면, 즉 너무 높이 올라가면 게임에서 자동으로 시작 지점에서 다시 생성됩니다. 따라서 기술, 타이밍, 전문성의 문제입니다.

'스케이트 3' 개요 

"스케이트 3"은 2010년, 전 미국 대통령 버락 오바마의 시기에 출시되었습니다. 이 스케이트보딩 비디오 게임은 "스케이트" 게임 시리즈의 세 번째 작품이며 2년 "스케이트 2009"의 직접적인 후속작입니다. 개발사는 EA Black Box이고 퍼블리셔는 Electronic Arts입니다. 

이 게임에서는 구글 지도나 다른 종류의 지도에서는 ​​찾을 수 없는 포트 카버튼 주변을 돌아다닙니다. 포트 카버튼은 가상의 도시이기 때문입니다. 포트 카버튼은 세 개의 뚜렷한 지구로 나뉘며, 각각 고유한 디자인 요소와 스케이트보딩 챌린지를 제공합니다. 

"스케이트 3"은 전작의 어두운 테마에서 신선한 공기를 제공합니다. 더 깔끔하고 다채롭습니다. 여기에서 다운타운 지역의 미끄러운 레일부터 게임 내 대학의 열린 공간까지 모든 것을 경험할 수 있습니다. 게다가, 매력이 넘치는 산업 지구도 있습니다. 해보세요. 

당신은 이름 없는 The Legend로 플레이하는데, 그녀 역시 꽤 많은 배경 스토리를 가지고 있습니다. The Legend는 실패한 스턴트 이후 성공적인 스케이트보딩 팀을 만들어 자신을 바로잡고 싶어합니다. 이제 그들은 다양한 도전을 완수하여 스케이트보드 백만 대를 팔아야 합니다. 

이러한 목표를 달성하기 위해 초보자를 위한 Easy Mode와 더 현실적이고 하드코어 게이머를 위한 Hardcore Mode 등 다양한 게임플레이 모드가 여러분을 기다리고 있습니다. 후자의 모드에서는 스케이트보딩 기술을 한계까지 끌어올릴 수 있습니다. 속도 글리치와 치트 코드를 결합하면 주변 생활의 스트레스를 잊을 수 있습니다.

'스케이트 3'와 비슷한 게임

"스케이트 3"이 다소 지루하다고 생각되거나, 쉬어야 하고 속도 글리치를 제대로 하기 위한 영감을 얻고 싶다면, "스케이트 3"과 비슷한 분위기를 내는 이 게임들을 시도해 보세요:

'세션: 스케이트 심' (2022)

"스케이트 3" 이후 XNUMX년 이상 출시된 스케이트보딩 비디오 게임이므로 게임 플레이, 메커니즘, 그래픽이 강렬하다는 것을 알 수 있습니다. 또한 미니 DV 포맷 카메라의 어안 렌즈 스타일로 표현된 개방형 비디오 게임이라는 점에서도 매우 독특합니다. 

'스케이트 잇' (2008)

"Skate 3"보다 오래된 "Skate It"은 이 글에서 다루는 게임의 전신인 "Skate"와 "Skate 2"의 스핀오프로 볼 수 있는 게임입니다. 이 게임은 두 게임의 이벤트 사이에 설정되어 있으며, 여러 지진으로 인해 이 도시에 엄청난 피해와 대피가 발생하여 아이러니하게도 플레이어는 혼자서 방해받지 않고 스케이트를 탈 수 있습니다.

'트루 스케이트' (2012)

"Skate It" 이후 몇 년 후에 제작 및 출시된 "True Skate"는 실제 스케이트보딩에 가장 가까운 스케이트보딩 게임으로 간주됩니다. Google Play와 Steam에서 이용할 수 있으며, 앱 내 구매를 통해 추가 콘텐츠를 이용할 수 있습니다.

최대 포장

현재 올림픽 종목으로 채택된 스케이트보딩은 전 세계적으로 85만 명이 넘는 참가자를 모았고 기록되었습니다. LinkedIn에 따르면. 그러나 특히 팬데믹 기간 동안 스케이트보딩 애호가들은 집 밖으로 나갈 수 없었기 때문에 집에서 스케이트보딩의 흥분을 경험하는 것 외에는 할 수 있는 일이 없었습니다. 스케이트보딩 게임에 대한 광신은 오늘날에도 계속되고 있으며, "스케이트" 게임 시리즈에서 그 사실을 알 수 있습니다. 오늘 플레이하고 속도 글리칭 기동을 확인해 보세요.

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