
Gava ku hûn li ser pirhejmarên "Cyberpunk 2077" dibihîzin, lîstika vîdyoya rola-lîstina çalakiyê ya bijare ya cîhanê, hûn ê lîstikên populertir û bi heyecan ên ku tenê yek, du, an hejmarek piçûk hene bidin aliyekî.
Erê, "Cyberpunk 2077" ji hêla teknîkî ve heft dawiya mezin heye ku hûn dikarin keşif bikin. Û her yek kesayetiya xwe heye. Li vir li her dawiya vê lîstika vîdyoyê ya RPG-yê hûrguliyek nêzîk heye.
1. Dawiya Rojê
Ev dawî wekî ya herî baş ya mayî tê binav kirin. The Sun ji we re hewce dike ku hûn bi alîkariya Rogue Amendiares biçin Tower Arasaka, dûv re di dawiyê de wekî V (na, ne V ji koma BTS) derkevin. Gava ku ev peywir qediya, hûn ê wekî efsaneya Bajarê Şevê şiyar bibin û tewra xwedan penthouse-a xweya bêhempa bin.
Naha, ev dawî dê bi V-yê re li fezayê biqede, yê ku dê ji bo gazînoyek mezin diziya berhevkirina daneyan pêk bîne. Ew bi serê xwe dawiya fantastîk e, lê ne mimkûn e ku hûn encamê bibînin. Li vir qelsî hene, lê heke hûn dixwazin bibin efsaneyî, mîna ku hûn di "GTA" de ne, hûn ê vê dawiyê biceribînin.
2. Dawiya Birca
Ev dawiya naveroka dakêşbar Phantom Liberty ye, ku ji lîstika bingehîn re zêde ye. Hûn ê vê yekê bi nîvê dawiya Phantom Liberty bi dest bixin, lê ev tê de ye ku hûn di dawiyê de dermanek bistînin. Lêbelê, hûn êdî nikarin şiyanên xwe yên sîbernetîkî bikar bînin.
Vegera jiyana xwe ya berê bê pirs e, ji ber vê yekê divê hûn nû dest pê bikin. Ew ne dawiya xirab e, lê bi rastî ji bo V-yê destpêkek nû ye. Hûn ê di dîmenên girtinê de jî wî bibînin ku bi ken dike. Ger lîstikek hebe ku dê vê yekê bîne bîra we, ew "Spider-Man: Na Way Home" ye, em soz didin.
3. Dawiya Xweseriyê
Naha, du awayên cûda hene ku meriv vê dawiyê bigire. Hûn dikarin alîkariyê ji Panam Palmer an Amendiares-ê spehî bipirsin, lê armanc ew e ku di dawiyê de Johnny Silverhand bihêlin. Ev bingehîn ji Johnny re jiyanek duyemîn pêşkêşî dike ku hûn dikarin bijîn, bi xweş çîroka wî ya ecêb dipêçe. Lêbelê, xwe ji bo encamek dirêj amade bikin ji ber ku divê hûn berî mezinkirina paşîn serdana çend deverên girîng bikin, lê dîsa jî têrker in.
Lêbelê, bala xwe bidin ku heke hûn ji destpêkê ve bijarteyan dilîzin û ji Silverhand hez nakin, hûn ê ji vê dawiya xwe hez nekin, lê wekî din, hûn ê jê hez bikin, nemaze ji wê bazdana bi V.
4. Stêrka Dawî
Dûv re, we Stêr Ending heye. Ger hûn li dû romansê bin, ya herî têrker e, û dîmena paşîn bixwe revînek romantîk e. Lê, berî vê yekê, berî ku hûn ji bo hejmartina paşîn a paşîn li alîkariyê bigerin, divê hûn pêşî xeta lêgerîna Panam biqedînin.
Di vê dawiyê de, hûn ê wekî V bihêlin, wê hingê ew dem e ku dawiya Stêrk dest pê dike. Hûn ê li rojavabûnê siwar bibin, bi eleqeya xweya romantîk re ji Bajarê Şevê derkevin. Ew pir têrker e û hestek Hollywoodê ya xweş pêşkêşî dike. Ew hîn jî ne dawiya çêtirîn e, lê wekî marqeyek bedewiya navdar, bijareya hevalê we, dê bêje, hîn jî hêja ye.
5. Dawiya veşartî
Na, na, ew ne mîna dawiya fîlima weya qehremaniya bijare ye, lê Dawiya Veşartî xeyalek bi tevahî ecêb e, bi şertê ku hûn li bendê bin. Hûn ê xwe dûr bixin, mîna Neo ji The Matrix, di pêşiya lîstikê de bişkînin Tower Arasaka.
Ji hemî dawiya "Cyberpunk 2077" li vir, ev peywira herî dijwar e, ji ber vê yekê bê guman çekên xwe bînin cîhê bûyerê û bi qasî ku hûn dikarin di amadekariyê de temam bikin. Nemirin ji ber ku ew lîstik qediya, û kredî dê bixweber bizivirin, wê hîn dijwartir bikin. Bêhêvîbûn hene, lê efûkirin in.
6. Dawiya Îblîs
Bleak terma çêtirîn e ku meriv Dawiya Şeytan diyar bike. Hûn ê li vir li kêleka Arasaka biçin, û dûv re berbi stasyonek fezayê ya dûr û veqetandî hûn ê dîn bibin. Dûv re, hûn dikarin hilbijêrin ka hûn şeş mehên xwe yên paşîn li ser Erdê derbas bikin an jî engrama xwe bikin yek. Xemgîniya dawiya dawîn ew e ku ew ê di xala ku hûn ê ji hilbijartinên ku hûn dikin poşman bibin pêbawer dike. Dûv re, meseleya V heye ku ew qas lal xuya dike û Arasaka hema hema ji bo tevahiya komployê wekî gundek tê xuyang kirin.
7. Dawiya Raboriya Kêm Berxwedan
Dawiya herî kêm bijarte, Rêya Berxwedana Kêm a di "2077" de (ji bo ceribandinê), dê we bihêle ku hûn li ser banê giyanîparêzê nû-serdema Misty Olszewski biqedin. Ji bilî ku ne ya çêtirîn e, ew di heman demê de gelek mijarên komployê jî bêçareser dihêle.
Bi lez, dawiya herî xirab a ku di Cyberpunk de peyda dibe Rêya Berxwedana Kêm e. Li şûna ku hûn ji bo fînala klîmîkî ya mezin mîna her dawiya din têkevin Birca Arasaka, hûn bi tenê wê her tiştî biqedînin.
Wekî din, patronê paşîn ê Adam Smasher bi çîrokê re bi tevahî li hev dike ji ber ku ew bi rastî xirabkarek çêkirî ye. Lê lîstikvan jê hez nakin ji ber ku dixuye ku çareseriyek wê tune. Serkeftinek tune, û ew eşkere bêzar e.
Ew hemî dawiya "Cyberpunk 2077" ne. Lêbelê, gihîştina wan dawiyan ne mîna ketina dikanek li navendê ye ku derî ji we re vekirî ye. Pêdivî ye ku hûn bi qasî ku pêkan Karên Alîkî temam bikin, bi Silverhand re têkiliyek baş hebe, bi Rogue re lêgerîna alî bişopînin, û dûv re vegerin Silverhand ku jê re xweş bin. Ev ne şertên tenê ne, wekî temamkirina berfirehbûnê û yên din.
Lîstika vîdyoyê ya Polonî "Cyberpunk 2077" li ser konsolên PlayStation, Microsoft Windows, Google Stadia, macOS, û hêj bêtir tê lîstin. Cejna we pîroz be bi "Cyberpunk!"








