Wekî yek ji mezintirîn diyardeya lîstikê ya sala 2020-an, Di nav me de ji sernavên lîstika vîdyoyê ya ku îsal hatî berdan navdartir bûye, di nav de sernavên pir pêşbînkirî yên wekî The Last of Us Part 2. Di nav me de naha tiştek wekî navekî navdar xuya dike. dema ku dor tê ser civata lîstikê, û bi mîlyonan lîstikvanên xwerû, afirînerên naverokê û temaşevanan li ser çavkaniyek bêdawî ya nûbûn û kêfê beşdarî otobusa kêfê bûne.
Di nav me de piraniya jiyana xwe ya destpêkê di hin celeb paqijiya navdar de ma, di navbera serbestberdana wê ya di sala 2018-an de û havîna vê salê de xwedî bingehek lîstikvanek maqûl bû. Lêbelê, ji ber ku tîmê pêşkeftinê ji InnerSloth berdewam kir ku ji bo zêdekirina sernavek wê demê ne populer veberhênana gelek hewildan û dem kir, 2020 bû sala bextewar a Di nav me de, sernavên lêdan ên mîna PlayerUnknown's Battlegrounds di bin siya xwe de girt.

Demjimêra bilindbûna populerbûna bêhempa ya Di nav me de jî ne tesaduf e, ji ber ku lîstikên kêfê yên wekî Jackbox û Fall Guys: Ultimate Knockout di heman demê de di warê peydakirina kêfa dilşikestî ji bi mîlyonan lîstikvanên ku wekî din ji hêla pandemiya koronavirusê ya heyî ve hatine qefilandin, xebatek pir mezin kir. . Digel vê yekê, Among Us naverokek bêkêmasî ya daxwazkirî yên wekî vîdyoy, mod, xêzkirin, û anîmasyon daye.
Li gorî Google Trends Year in Search 2020, Among Us lîstika vîdyoyê ya herî zêde lêgerîn li ser motora lêgerînê ya herî zêde tê bikar anîn li cîhanê ye. Ev Among Us li pêşiya (bi rêza daketinê) Fall Guys: Ultimate Knockout , Valorant , Genshin Impact , The Last of Us Part II , Ghost of Tsushima , FIFA 21 , Animal Crossing: New Horizons , Call of Duty: Warzone , û Dragon Quest Walk datîne.
Digel ku Google Trends bi taybetî behsa wê yekê nake ku di nav me de li gorî her lîstikek îsal herî zêde demjimêr lîstin û herî zêde jimara lîstikvanên hevdemî hebûn, ne tiştek mezin e ku meriv bigihîje biryarek ku hejmara lêgerînan - digel ya bi tevahî neçar hebûna lîstikê havîna borî - dikare asta populerbûnê ya bêhempa wekhev bike.
Di nav me de cihê herî zêde populerbûn bê şik hat û çû, bi şertê ku navûdengê wê di navbera 27ê îlonê û 3ê cotmeha îsal de bigihêje lûtkeyê, lê bandora ku çêkiriye nayê redkirin. Sernavên wekî The Last of Us Part 2 bi sêwirana xweya kalîteya bilind, bendewariya kolosal, û gengeşiya ku li dû serbestberdana wê derket, hejmareke mezin ji lîstikvan dîl girt. Fall Guys gelek ji heman derketina nûbûnê ya ku di nav me de kir teşwîq kir. Lêbelê, yek ji her du lîstikan nekaribû heman jêrîn wekî Di nav me de bi dest bixe.
Ne diyar e ka dê çi şûna Di nav Me de bigire, her çend eşkere ye ku tiştek dê were ku dê di pîşesaziyê de bibe tiştê herî mezin. Lêbelê, her ku sal nêzî dawiya xwe dibe, di nav hemî dînbûn, xwe-îzolekirin, û tevliheviya siyasî de, dê pir kes jî wê hesta pêkanîna ku bi serfirazî sûcdarkirin û derxistina hevalek bêguneh bi bîr bînin.
