ເຈົ້າອາດຈະບໍ່ຮູ້ເລື່ອງນີ້, ແຕ່ ແຟຣນໄຊສ໌ The Legend of Zelda ຕົວຈິງແລ້ວມີຊຸດເກມ spin-off ທີ່ແປກປະຫຼາດຫຼາຍ ເຊິ່ງໄດ້ອອກໃນເຄື່ອງຫຼິ້ນເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍສິ້ນເຊີງ. ໂດຍສະເພາະ, ມີ ເກມ The Legend of Zelda ສາມ ເກມທີ່ອອກໃນ Philips CD-i ຄື Link: The Faces of Evil , Zelda: The Wand of Gamelon , ແລະ Zelda's Adventure.
ຊຸດນີ້ເປັນໄປໄດ້ເນື່ອງຈາກຂໍ້ຕົກລົງການອະນຸຍາດລະຫວ່າງ Philips ແລະ Nintendo, ອະນຸຍາດໃຫ້ອະດີດນໍາໃຊ້ລັກສະນະສຸດທ້າຍສໍາລັບຫົວຂໍ້ພາກສ່ວນທີສາມ. ນີ້ແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ບໍ່ໄດ້ເຮັດທົ່ວໄປໃນມື້ນີ້, ບາງສ່ວນເນື່ອງຈາກວ່າເກມ CD-i ຫັນອອກບໍ່ດີຫຼາຍ.
ຫົວຂໍ້ທີ່ໄດ້ກ່າວມາຂ້າງເທິງແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກດີສໍາລັບ cutscenes ແປກທີ່ສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າແລະກົນໄກການເລື່ອນຂ້າງ. ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ແປກປະຫລາດແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Link ທີ່ຮັກແພງມາເຕັມທີ່ສຽງ.
ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ເກມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບຊື່ສຽງທີ່ມີຊື່ສຽງໃນຊຸມຊົນເກມວີດີໂອ. ຂໍຂອບໃຈນັກພັດທະນານັກສມັກເລ່ນ, ແຟນໆ The Legend of Zelda ທີ່ຢາກຮູ້ຢາກ ເຫັນໄດ້ຮັບໂອກາດທີ່ຈະໄດ້ສຳຜັດກັບເກມ CD-i ອີກຄັ້ງ ຫຼື ເປັນຄັ້ງທຳອິດ.
linux: https://t.co/k6gp8HOIZC
ຊະນະ: https://t.co/dQNm7sitvM
ຄຸນສົມບັດຕ່າງໆລວມມີໂໝດຈໍກວ້າງ, ໂໝດ remastered ສຳລັບການຫຼິ້ນທີ່ໜ້າອຸກອັ່ງໜ້ອຍລົງ, ຄຳບັນຍາຍ, ສຳຜັດເຖິງ sprites, ປົດລັອກໄດ້ ແລະອື່ນໆອີກ. ພວກເຂົາບໍ່ແມ່ນ 1: 1 remakes, ມີຄວາມແຕກຕ່າງຫຼາຍ, ແຕ່ຂ້ອຍເຊື່ອວ່າພວກເຂົາຈັບວິນຍານ.— Dopply (@thedopster) ວັນທີ 27 ພະຈິກ 2020
ຊັບສິນຖືກທຳລາຍໂດຍຊຸມຊົນ, ການທົດສອບເຮັດໂດຍໝູ່ສະໜິດ, ແລະ ການຊ່ວຍເຫຼືອພິເສດຈາກເພື່ອນທີ່ໜ້າອັດສະຈັນ (ຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຮັກສາຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ) ວ່າຖ້າບໍ່ມີໂຄງການນີ້, ໂຄງການນີ້ຈະເປັນໄປບໍ່ໄດ້. ຂໍຂອບໃຈຢ່າງສູງສຳລັບ @geibuchan ສຳລັບຜົນງານທີ່ໜ້າອັດສະຈັນໃນການສ້າງຮູບແຕ້ມແບບກຳນົດເອງສຳລັບເກມທີ່ປົດລັອກໄດ້.
— Dopply (@thedopster) ວັນທີ 27 ພະຈິກ 2020
ນັກພັດທະນາທີ່ມີຄຳຖາມໃຊ້ຊື່ວ່າ Dopply ໃນ Twitter, ເຊິ່ງລາວໄດ້ແບ່ງປັນລິ້ງດາວໂຫຼດໄປຫາ Link: The Faces of Evil ແລະ Zelda: The Wand of Gamelon ລຸ້ນ ທີ່ຜະລິດຄືນໃໝ່.
ສອງເກມນີ້ໄດ້ຮັບການປັບປຸງໃຫ້ດີຂຶ້ນດ້ວຍຄຸນສົມບັດອັນໃໝ່ທີ່ບໍ່ມີຢູ່ໃນເວີຊັນຕົ້ນສະບັບ, ເຊັ່ນ: ຄຳແປ, ການຄວບຄຸມທີ່ດີກວ່າ ແລະຮອງຮັບໜ້າຈໍກວ້າງ. ອີງຕາມນັກພັດທະນາ, ມັນໃຊ້ເວລາສີ່ປີເພື່ອເຮັດວຽກໃນໂຄງການນີ້.
ນອກຈາກນັ້ນ, ລາວໄດ້ກ່າວວ່າລາວໄດ້ຕັດສິນໃຈສ້າງສະບັບທີ່ຈິນຕະນາການຄືນໃຫມ່ເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອ "ຕອບສະຫນອງຄວາມຕະຫຼົກລະຫວ່າງຫມູ່ເພື່ອນ" ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການສອນຕົນເອງກ່ຽວກັບການພັດທະນາເກມ. Dopply ກ່າວຕື່ມວ່າ "ການຂຽນໂປລແກລມມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເລັກນ້ອຍ" ແຕ່ມັນເປັນປະສົບການການຮຽນຮູ້ທີ່ດີ.
ລາວຍັງໄດ້ເອົາວິດີໂອຕົວຢ່າງສັ້ນຮ່ວມກັນເພື່ອສະແດງການປ່ຽນແປງແລະການປັບປຸງຫຼາຍໆຢ່າງໃຫ້ກັບຜູ້ສົນໃຈ. ທ່ານສາມາດກວດເບິ່ງມັນອອກຂ້າງລຸ່ມນີ້:
ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນແນ່ນອນວ່າໜ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ຈະເຫັນວ່າກົນໄກການຫຼິ້ນເກມຂອງເກມ CD-i ແຕກຕ່າງກັນແນວໃດເມື່ອທຽບກັບເກມປົກກະຕິທີ່ Nintendo ປ່ອຍອອກມາ. ແມ່ນແຕ່ ເກມ Zelda ເກົ່າໆ ຂອງ Nintendo ກໍ່ເບິ່ງບໍ່ມີຫຍັງເລີຍ ແລະ ບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນຄືກັບເກມ CD-i ເລີຍ.
ການຕັດສາກແບບເຄື່ອນໄຫວເບິ່ງຍາກ, ຄືກັບວ່າວິດີໂອມາຈາກຜົນມາຈາກກາຕູນທີ່ຕິດຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນການວາງແຜນຂອງມັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຄວາມສາມາດໃນການເວົ້າສຽງຢູ່ໃນ Link ທີ່ບໍ່ເຄີຍງຽບແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ບໍ່ຄ່ອຍດີກັບແຟນຂອງແຟນໄຊ.
Nintendo ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີວ່າປົກປ້ອງເກມຂອງຕົນຫຼາຍເກີນໄປ, ຫຼາຍຈົນມັກຈະປິດໂຄງການແຟນໆທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມ. ຕົວຢ່າງ, ແຟນໆບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ບໍ່ພໍໃຈກັບ Nintendo ທີ່ບັງຄັບໃຫ້ ການແຂ່ງຂັນ Smash Bros. ຖືກຍົກເລີກພຽງແຕ່ຍ້ອນວ່າງານດັ່ງກ່າວຈະໃຊ້ຊອບແວຫຼາຍຜູ້ຫຼິ້ນຂອງພາກສ່ວນທີສາມ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າບໍລິສັດຈະໃຫ້ເກມ Philips CD-i ຜ່ານຟຣີໃນເວລານີ້, ໂດຍສະເພາະຍ້ອນວ່າ Nintendo ເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ມີແຜນການທີ່ຈະຍອມຮັບວ່າເກມເຫຼົ່ານີ້ມີຢູ່ໃນທັງຫມົດ.
ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, Dopply ໄດ້ເປີດຕົວເກມພຽງແຕ່ສອງສາມຊົ່ວໂມງເທົ່ານັ້ນ, ແລະດຽວນີ້ ພວກມັນບໍ່ສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ອີກຕໍ່ໄປ . ໃນດ້ານດີ, ມີຫຼາຍເກມທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນອິນເຕີເນັດ, ດັ່ງນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ພາດການຣີມາສເຕີຂອງ Dopply ສາມາດເບິ່ງເກມເຫຼົ່ານັ້ນແທນໄດ້.
