ປະຈຸບັນຜູ້ສ້າງ Silent Hill ກຳລັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບ IP Horror ໃໝ່ທີ່ກຳນົດອອກໃນປີ 2023

ທ່ານ Keiichiro Toyama ຜູ້ກຳກັບ ເກມ Silent Hill ແລະ Gravity Rush ທີ່ມີຊື່ສຽງຢ່າງສູງ ໄດ້ປະກາດລາອອກຈາກບໍລິສັດ Sony Computer Entertainment Japan ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນສະຕູດິໂອຂອງຕົນເອງຊື່ວ່າ Bokeh Game Studio.

ສະຕູດິໂອມີທີມງານທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລ້ວໃນປະຈຸບັນ ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍອະດີດນັກພັດທະນາ PlayStation ຫຼາຍຄົນ, ລວມທັງ Kazunobu Sato ຜູ້ທີ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີໃນ Siren ແລະ The Last Guardian. ແຟນໆຫຼາຍຄົນຮູ້ສຶກທໍ້ຖອຍໃຈກັບຂ່າວການອອກຈາກຕຳແໜ່ງຂອງ Toyama, ໂດຍສະເພາະຍ້ອນວ່າພວກເຂົາຫວັງວ່າລາວກຳລັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບ ເກມ Silent Hill ໃໝ່ ທີ່ຈະມີໃຫ້ຫຼິ້ນສະເພາະໃນ PlayStation 5.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນອາດຈະດີທີ່ສຸດສໍາລັບ fans ຂອງປະເພດ horror ທີ່ຈະປະຕິເສດຈາກຄວາມຜິດຫວັງເກີນໄປ, ຍ້ອນວ່າ Toyama ໄດ້ປະກາດວ່າໂຄງການຕໍ່ໄປຂອງລາວຈະຫມາຍເຖິງການກັບຄືນໄປປະເພດການລ້ຽງຜົມ. ການອອກເດີນທາງຂອງ Toyama ອອກຈາກ SIE Japan Studio ອາດຈະໄດ້ຮັບການປະກາດໃນເດືອນນີ້ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ Bokeh Game Studio ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລ້ວໃນເດືອນສິງຫາ.

screenshot-www-youtube-com-2020-12-24-09_03_23

ການອອກຈາກຕຳແໜ່ງຂອງລາວແນ່ນອນວ່າເປັນຈຸດຈົບຂອງຍຸກສະໄໝໜຶ່ງ, ຍ້ອນວ່າລາວໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ໃນສະຕູດິໂອຍີ່ປຸ່ນເປັນເວລາ 20 ປີຂອງຊີວິດຂອງລາວ, ໄດ້ສ້າງເກມທີ່ໜ້າອັດສະຈັນເຊັ່ນ Siren ແລະ Gravity Rush . Toyama ໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ເລີ່ມເຮັດວຽກຢູ່ Konami ໃນປີ 1994, ເຊິ່ງເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນອາຊີບຂອງລາວໃນອຸດສາຫະກຳເກມ. ໃນເວລານັ້ນ, ລາວໄດ້ຊ່ວຍພັດທະນາເກມເຊັ່ນ Snatcher ຂອງ Hideo Kojima.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, Toyama ສາມາດປີນຂັ້ນໄດໄດ້, ແລະຕໍ່ມາໄດ້ກຳກັບ ເກມ Silent Hill ເກມທຳອິດ ທີ່ເຄີຍພັດທະນາ ແລະກາຍເປັນຜູ້ນຳຂອງ Team Silent. ຫຼັງຈາກນັ້ນບໍ່ດົນລາວໄດ້ອອກຈາກ Konami ເພື່ອເຂົ້າຮ່ວມ SIE Japan Studio, ເຊິ່ງເປັນບ່ອນທີ່ ເກມ Siren ໄດ້ຖືກພັດທະນາ.

ຫຼາຍປີຜ່ານໄປ ແລະ ໃນທີ່ສຸດ Toyama ກໍ່ອອກຈາກ SIE Japan Studio, ແຕ່ກ່ອນທີ່ຈະປ່ອຍ ຊຸດເກມ Gravity Rush ແບບຄລາສສິກ ສຳລັບ PlayStation Vita ແລະ PlayStation 4. ໃນ ການສຳພາດກັບ IGN ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ , Toyama ໄດ້ເປີດເຜີຍວ່າເກມທຳອິດທີ່ຈະອອກໂດຍ Bokeh Game Studio ຈະເປັນ "ເກມແອັກຊັນຜະຈົນໄພທີ່ຈະດຶງດູດແຟນໆຂອງຜົນງານກ່ອນໜ້ານີ້ຂອງຂ້ອຍ."

ສໍາລັບຫົວຂໍ້ຂອງເກມ, ລາວຢືນຢັນວ່າມັນຈະເປັນ "ເກມທີ່ເປັນຕາຢ້ານ." ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ລາວບໍ່ຕ້ອງການໃຫ້ມັນເປັນປະສົບການ "ຄວາມຢ້ານທີ່ຍາກ", ຍ້ອນວ່າລາວຕ້ອງການໃຫ້ມັນສະຫນອງຄວາມບັນເທີງທີ່ກວ້າງຂວາງໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນຂອງມັນແລະບາງທີອາດຈະແນະນໍາຄວາມຫຼາກຫຼາຍຫຼາຍຂຶ້ນ.

Toyama ຍັງຢືນຢັນວ່າສໍາລັບໃນປັດຈຸບັນ, Bokeh Game Studio ກໍາລັງສຸມໃສ່ການພັດທະນາແລະປ່ອຍເກມ mystery ສໍາລັບ PC. ເຖິງແມ່ນວ່າ, ສະຕູດິໂອວາງແຜນທີ່ຈະ "ປ່ອຍເກມໃນເວທີ console ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້." ໃນຂະນະທີ່ຫົວຂໍ້ທີ່ຈະມາເຖິງແມ່ນຢູ່ໄກຈາກການເຮັດ - ມັນຄາດວ່າຈະຢູ່ໃນການພັດທະນາຕົ້ນແບບໃນປັດຈຸບັນ - Toyama ຄາດວ່າມັນຈະກຽມພ້ອມສໍາລັບການປ່ອຍໃນປີ 2023.

ການສຳພາດຍັງເປີດເຜີຍວ່າ Toyama ໄດ້ຕັດສິນໃຈອອກຈາກ SIE Japan Studio ຫຼັງຈາກວັນເກີດຄົບຮອບ 50 ປີຂອງລາວໃນປີນີ້ ຍ້ອນການເຮັດວຽກຢູ່ເຮືອນຍ້ອນການລະບາດຂອງພະຍາດໂຄວິດ-19. ລາວໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອຈາກສະຕູດິໂອ genDESIGN ທີ່ກໍ່ຕັ້ງໂດຍ Fumito Ueda, ຜູ້ທີ່ເປັນຜູ້ກຳກັບເກມ Ico ແລະ Shadow of the Colossus.

Toyama ເວົ້າວ່າຫຼັງຈາກ Ueda ບອກລາວປະສົບການຂອງລາວ, ມັນໄດ້ດົນໃຈໃຫ້ລາວເດີນຕາມຮອຍຕີນຂອງ Ueda ແລະສ້າງຕັ້ງສະຕູດິໂອຂອງຕົນເອງ.

ໃນຂະນະທີ່ມັນເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ຄື Bokeh Game Studio ຈະເປີດຕົວເກມຂອງຕົນເອງໃນໄວໆນີ້, ໂດຍ 2023 ຍັງໄກອີກ, ແຟນໆຂອງ Toyama ກໍາລັງລໍຖ້າໂຄງການ horror ຕໍ່ໄປຂອງລາວ. ໂຊກດີ, ນັກພັດທະນາໄດ້ສັນຍາວ່າ teasers ຈະຖືກປ່ອຍອອກມາເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.

Aletheia
Aletheia
cat ແລະວັນນະຄະດີ - lover. ຂ້ອຍຫຼິ້ນເກມ RPG ເມື່ອຂ້ອຍມີເວລາ.

ປະຕິບັດຕາມພວກເຮົາ

232fansຄື
35ຕິດຕາມປະຕິບັດຕາມ