
Nors septintoji „Civilization“ žaidimų serijos dalis aiškiai nustelbė „Civilization VI“ galimybes, pastarosios pelekai vis tiek irkluoja kaip žuvies, paskerstos maistui. Niekas neprilygsta galimybei žaisti šį apdovanojimus pelniusį žaidimą, kai šalia yra modifikacijų. Tačiau yra puiki linija, skirianti gerą modifikaciją nuo blogo. Šiame vadove sužinokite geriausius „Civilization VI“ modifikacijas.
Kilnojamieji rajonai
Šis „Civilization VI“ modulis yra jūsų geriausias įrankis, skirtas pagerinti miesto patogumą, kai kalbama apie miesto planavimą. Iš esmės, modifikacija leidžia pakloti auksą, kad galėtumėte perkelti rajoną, net jei jis vis dar kuriamas.
Jūs suprasite, kaip tai naudinga žaidimo eigoje, nes labai tikėtina, kad rajonai iš pirmo bandymo niekada nebus patalpinti į numatytą idealią vietą. Augant ir vystantis jūsų miesto riboms, taip pat statant rajonus, jūs taip pat suprasite, kad gretimų premijos už pradines vietas ne visada bus optimalios. Šio modelio dėka šios problemos išspręstos.
Sostai Ir Rūmai
Ne, tai ne „Sostų žaidimas“, o sostai ir rūmai. Šis modas puikiai tinka, jei esate „II“ sosto kambarių ir „III“ rūmų gerbėjas. Jis prideda naujų vizualiai nuostabių erdvių, kuriose galite atnaujinti ne tik savo rūmų pastatą, bet ir išplėtoti jo viduje esantį sostą, siūlydami geriausius iš abiejų pasaulių.
Tačiau atminkite, kad šie elementai neturi pranašumų ar efektų, netgi pranašumų žaidimui, todėl galite tiesiog pridėti juos prie dabar vykdomų žaidimų. Yra atnaujinimo taškų, kuriuos turite sukaupti norėdami atnaujinti savo erdves, kuriuos uždirbate žaisdami. Taigi nesijaudink.
Išplėstinė era
Dabar žaidėjams, kurie nori sutelkti dėmesį į pusiausvyrą ir tempą, Extended Eras mod yra skirtas jums. Čia galite peržiūrėti savo žaidimo greitį ir srautą, redaguodami tyrimo išlaidas ir atlikdami kitus koregavimus. Žinoma, tai skamba priešingai, todėl eros pailgėja ir taip sutrumpėja bendras žaidimas, nes žaidėjai gali visiškai išnaudoti kiekvienos eros atributus. Todėl, nepaisant privilegijų ir nesėkmių, turite stipresnių pergalių.
Be to, puiku yra tai, kaip jis išsprendžia didelę „Civilization VI“ sritį ir neleidžia civilizacijoms aplenkti kitas arba pernelyg atsilikti. Kitaip tariant, viskas yra teisingumas. Tačiau tai daro eksponentiškai didesnes technologijas ir pilietines išlaidas, mažesnę kultūros ir mokslo produkciją iš piliečių, taip pat sumažina Eureka ir Įkvėpimo padidėjimą nuo 40 procentų iki 25 procentų. Tai taip pat keičia kiekvienos eros bazinį ilgį, pagrįstą anksčiau pakeistomis tyrimų išlaidomis, užtikrinant tobulą žaidimo pusiausvyrą, kurios siekiate ir kurios vis dėlto norite.
Sukritact'o vandenynai
Tuo tarpu šis modas yra puikus, nes pagerina žaidimo vandenynų išvaizdą. Taip yra todėl, kad „Sukritact's Oceans“ efektyviai ištaiso vandenynų nuobodumą, pristatydama visiškai naują žaidimo režimą, kuris prideda daugiau išteklių, savybių ir netgi žaidimo mechanikos.
Kelp miškai pristatomi kaip nauja reljefo funkcija, kartu su dviem naujais papildomais ištekliais ir trimis prabangiais ištekliais, palaikančiais „Monopolies and Corporations“ žaidimo režimą, pristatytą iš „New Frontier Season Pass“. Argi ne nuostabu?
Gamyba iš gyventojų
Šis gamybos iš gyventojų modifikavimas suteiks daugiau priežasčių rodyti „YouTube“ skelbimus, atsisakyti „Facebook“ ir valandų valandas žaisti „Civilization VI“. Juk šiais laikais viskas darosi toksiška socialinės žiniasklaidos platformose.
Šis modifikavimas yra jo kūrėjo, bendruomenės bendradarbio, kolekcijos dalis, leidžianti žaisti aukštai. Kaip veikia šis modas, paprasta. Jis prideda produkcijos iš kiekvieno civilizacijos nario, lygiai taip pat, kaip pagrindiniame žaidime yra mokslas ir kultūra. Šis pasyvus gamybos skatinimas skatina jus sutelkti dėmesį į populiarumo augimą, o ne siųsti naujakurius visame žemėlapyje.
Modifikacija, kuri taip pat leidžia sukurti didžiulius ir galingus miestus, kurie per trumpą laiką išpumpuoja vienetus, rajonus, stebuklus ir dar daugiau. Gamybos iš gyventojų režimas yra naudingas, kai norite sumažinti disbalansą žaidimo pabaigoje. gaukite daugiau galimybių plėsti miestus turėdami ribotus išteklius. Nuostabu irgi!
Hillier Hills
Tai „Civilization VI“ stebuklingoji moteris. Ji ateina į pagalbą, kai privilegijų dirbant su „Civilization V“ vizualiniu modu neužtenka. Pagalvokite apie Hillier Hills kaip vyšnią ant viršaus. Manote, kad PVP Live nepakanka norint sukurti šį modą? Pasidalykite šiuo straipsniu ir praneškite mums savo mintis antraštės skiltyje.
Greitas AI posūkis pirmyn
Kitas yra „Fast Forward AI Turns“. Šio fantastiško modelio jums reikia tiek, kiek jums reikia skautės ar skautės jūsų draugų grupėje. Tai yra absoliučiai būtina norint greičiau žaisti ir visiems, kurie nori iš tikrųjų pabandyti užbaigti kampaniją. Gana savaime aišku, kaip veikia šis modifikavimas, tačiau jis duoda tai, ką žadėjo.
Iš esmės, modifikacija leidžia dirbtinio intelekto valdomiems žaidėjams, tokiems kaip miesto valstijos ir barbarai, naudoti greitąją kovą ir greitą judėjimą, kad būtų galima pagreitinti ir pataisyti reikalus.
Šio modo kūrėjo kolekcijoje yra ir kitų, tačiau būtent „Fast Forward AI Turns“ modifikacija reklamuojama kaip žaidimo keitiklis. Tai taip pat yra tikras laiko taupymo įrankis, kurio pranašumai išryškės, o žaidėjai pasieks pramonės erą ir vėliau. Ar žinojote, kad dėl to žaidimo pabaiga tampa mažiau varginanti? Išbandykite tai šiandien.
Apibendrinant galima pasakyti, kad tai yra keletas geriausių „Civilization VI“ modifikacijų, sukurtų siekiant pasiūlyti įspūdingesnę ir nuostabesnę žaidimų patirtį, subalansuoti žaidimo eigą, atnaujinti vartotojo sąsają ir netgi pakoreguoti dirbtinį intelektą, kad visa jūsų patirtis būtų geresnė. Kai pasieksite ir įgalinsite šias modifikacijas, būtinai atskirkite tuos, kurie gali tiesiog trikdyti žaidimą, ir tuos, kurie tikrai veikia. Žaiskite „Civilization VI“ dabar „Nintendo Switch“, „PlayStation 4“, „Xbox One“, „Mac“ ir „Microsoft Windows“. Jį taip pat galima žaisti „GeForce Now“.








