Galbūt to nežinote, bet „The Legend of Zelda“ franšizė iš tikrųjų turi labai keistą atšakų seriją, kuri buvo išleista visiškai kitoje konsolėje. Tiksliau, „Philips CD-i“ buvo išleisti trys „The Legend of Zelda“ žaidimai: „ Link: The Faces of Evil“ , „Zelda: The Wand of Gamelon“ ir „Zelda's Adventure “.
Ši serija tapo įmanoma dėl licencijos sutarties tarp „Philips“ ir „Nintendo“, leidžiančios pirmajai naudoti pastarosios veikėjus trečiųjų šalių pavadinimams. Tai yra kažkas, ko šiandien dažnai nedaroma, iš dalies dėl to, kad CD-i žaidimai pasirodė taip prastai.
Pirmiau minėti pavadinimai yra gerai žinomi dėl savo itin keistų scenų ir slinkties į šoną mechanikos. Viską dar keisčiau daro tai, kad labai mylimas Linkas yra visiškai įgarsintas.
Metams bėgant, šie žaidimai pelnė liūdną reputaciją vaizdo žaidimų bendruomenėje. Tačiau mėgėjo kūrėjo dėka smalsūs „The Legend of Zelda“ gerbėjai turėjo galimybę dar kartą arba pirmą kartą išbandyti CD-i žaidimus.
Linux: https://t.co/k6gp8HOIZC
Laimi: https://t.co/dQNm7sitvM
Funkcijos apima plačiaekranį režimą, remastered režimą, kad būtų mažiau varginantis, subtitrai, patobulinti spraitai, atrakinami elementai ir kt. Jie nėra 1:1 perdirbiniai, su daugybe skirtumų, bet tikiu, kad jie pagauna dvasią.— Dopply (@thedopster) , 2020 m. lapkričio 27 d.
Bendruomenė pavogė išteklius, testus atliko artimi draugai, o be ypatingos pagalbos padėjo nuostabus žmogus (kuris nori likti privatus), be kurio šis projektas nebūtų įmanomas. Didelis ačiū @geibuchan už nuostabų darbą kuriant pasirinktinius спрайtus atrakinamam žaidimui.
— Dopply (@thedopster) , 2020 m. lapkričio 27 d.
Minimas kūrėjas „Twitteryje“ prisistato Dopply vardu, kur jis pasidalino atsisiuntimo nuorodomis į perdirbtas „Link: The Faces of Evil“ ir „Zelda: The Wand of Gamelon“ versijas.
Šie du žaidimai buvo patobulinti naujomis funkcijomis, kurių nebuvo originalioje versijoje, pvz., subtitrai, geresni valdikliai ir plačiaekranis palaikymas. Pasak kūrėjo, dirbti prie šio projekto jam prireikė ketverių metų.
Be to, jis pareiškė, kad nusprendė sukurti šias pergalvotas versijas, kad „išpildytų draugų pokštą“, taip pat išmoktų kurti žaidimus. Dopply pridūrė, kad „programavimas tapo šiek tiek grubus“, tačiau tai buvo puiki mokymosi patirtis.
Jis taip pat parengė trumpą vaizdo įrašo anonsą, kad susidomėjusiems žaidėjams parodytų kelis pakeitimus ir patobulinimus. Galite tai patikrinti žemiau:
Nepaisant to, tikrai labai įdomu pamatyti, kiek skiriasi CD-i žaidimų žaidimo mechanika, palyginti su įprastais „Nintendo“ išleistais žaidimais. Net senesni „Nintendo“ išleisti „Zelda“ žaidimai atrodė visiškai kitaip ir nežaidė taip, kaip CD-i žaidimai.
Animacinės scenos atrodo grubios, tarsi filmuota medžiaga būtų kilusi iš animacinio filmo, kuris įstrigo planavimo etapuose, pasekmių. Be to, galimybė išreikšti savo balsą vis tylioje nuorodoje yra kažkas, kas daugeliui franšizės gerbėjų netiko.
„Nintendo“ visada buvo žinoma dėl pernelyg didelio savo žaidimų protekcionizmo, todėl paprastai uždarydavo bet kokius gerbėjų projektus, kurie įgaudavo pagreitį. Pavyzdžiui, neseniai gerbėjai buvo pasipiktinę, kad „Nintendo“ privertė atšaukti „Smash Bros.“ turnyrą vien dėl to, kad renginyje būtų naudojama trečiosios šalies kelių žaidėjų programinė įranga.
Tačiau atrodo, kad šį kartą bendrovė „Philips“ CD-i žaidimams suteiks nemokamą leidimą, ypač todėl, kad „Nintendo“ neketina pripažinti, kad šie žaidimai apskritai egzistuoja.
Deja, „Dopply“ žaidimus įkėlė tik kelioms valandoms, o dabar jų nebėra galima atsisiųsti . Gerai tai, kad internete galima žiūrėti daugybę žaidimų serijų, tad žaidėjai, kurie praleido „Dopply“ atnaujinimus, gali juos žiūrėti.
