Panašu, kad „Nintendo“ klausinėjo gerbėjų apie jų „Legend of Zelda“ žaidimus. „Nintendo“ nori sužinoti gerbėjų nuomonę apie tai, ar jie labiau mėgsta 2D žaidimus nei 3D, ar kokį muzikinį kūrinį laiko atpalaiduojančiu.
Prieš kelias valandas oficialioje „Nintendo of America“ „Twitter“ paskyroje buvo paskelbta daugybė apklausų, ir dauguma jų neatrodo tokios įdomios, išskyrus tą, kurioje klausiama, ar gerbėjams labiau patinka 2D ar 3D.
Nuo tada, kai „Nintendo“ išleido „Ocarina of Time“ – pirmąjį „Legend of Zelda“ žaidimą su 3D grafika, bendrovė pradėjo leisti eilę 3D žaidimų šiai franšizei, tokių kaip „Wind Waker“ ir „Breath of the Wild“.
Vis dėlto buvo išleista ir pora 3D žaidimų, kuriuose kuriama perspektyva iš viršaus, pavyzdžiui, „Phantom Hourglass“ ir naujesnis „Link's Awakening“ perdirbinys.
Laikas užmegzti ryšį su žaidėju šiais klausimais, susijusiais su „The Legend of Zelda“ serija! Kaip visada, rezultatus aptarsime kitame #NintendoPower Podcast'o epizode:
Kuris stilius jums patinka „Legend of Zelda“ žaidimuose?
— „Nintendo of America“ (@NintendoAmerica) , 2020 m. lapkričio 12 d.
Su kuo labiau malonu nugalėti priešus?
— „Nintendo of America“ (@NintendoAmerica) , 2020 m. lapkričio 12 d.
Kol kas rezultatai labai įvairūs. Šio straipsnio rašymo metu 81.1 % iš 38 435 balsų atiteko 3D formatui, o tik 18.9 % – 2D formatui. Nepaisant to, yra nedidelė tikimybė, kad bendrovė bando išsiaiškinti gerbėjų susidomėjimą potencialiais „ Legend of Zelda“ žaidimais.
Tačiau realesnė priežastis yra ta, kad „Nintendo“ tikriausiai tiesiog norėjo, kad gerbėjai sąveikautų, tuo pačiu reklamuodami savo „Nintendo Power“ podcast'ą. Minėta podcast'as netgi buvo paminėtas pačiame paskelbtame tviteryje.
Po pirmosios apklausos „Nintendo“ taip pat paskelbė dvi tolesnes apklausas. Antrojoje apklausoje gerbėjų klausiama, kuri daina iš „ Legend of Zelda“ franšizės yra geriausia atsipalaidavimui. Kol kas iš 40 077 balsų „Zelda“ lopšinė laimi su 45.6 %, o „Sun“ daina – paskutinė su 3.7 %.
Kalbant apie kitus variantus, „Epona's Song“ surinko 23.8 % balsų, o „Song of Time“ – 27 %. „Legend of Zelda“ franšizė visada garsėjo puikiais garso takeliais.
Paskutinė apklausa susijusi su žaidimo ginklais, tiksliau, ar žaidėjams labiau patinka nugalėti priešus lanku ar kardu. Jei esate ilgametis „Legend of Zelda“ gerbėjas, žinote, kad šie du yra dažniausiai Linko naudojami ginklai, o Meistro kardas yra jo firminis ginklas.

Nenuostabu, kad kardų pasirinkimas kol kas laimi didele persvara – 69.8 % balsų. Smagu manyti, kad galbūt „Nintendo“ sugrąžintų „Link's Crossbow Training“ – vieną iš franšizės šalutinių žaidimų, jei laimėtų lankas. Tačiau, kita vertus, bendrovė tikriausiai tiesiog siekia gerbėjų įsitraukimo savo oficialioje Amerikos „Twitter“ paskyroje.
Nepaisant to, daugelis gerbėjų nekantriai laukia kitos pagrindinės „Zelda“ serijos dalies, būtent tiesioginio labai pripažinto „Breath of the Wild“ tęsinio . Tai buvo taip gerai įvertintas žaidimas, kad daugelis jį laiko vienu geriausių „Legend of Zelda“ žaidimų.
Vis dėlto, 2D formato franšizės įrašai taip pat yra gana geri, ir niekam nebūtų naudinga juos diskredituoti. „Zelda“ serija tikriausiai nebūtų tokia, kokia yra dabar, jei neprasidėtų nuo mažyčių pikselių ekrane, pradedant pirmuoju „Legend of Zelda“ žaidimu 1986 m.
Nesvarbu, ar tai 2D, ar 3D, „Zelda“ žaidimai visada turi savito žavesio, o šios apklausos puikiai primena, kokie malonūs yra šios serijos žaidimai.
