кутија означена со бела и кафеава боја

Два милиони долари се инвестирани во Uplandme, дигитална игра за тргување со имот изградена на блокчејн EOS од FinLab EOS VC Fund и голем број ангели инвеститори.

Дел од финансирањето ќе се искористи за да се помогне во развојот и лансирањето на Upland, кој сега е во бета верзија и се очекува да биде јавно достапен подоцна во 2017 година.

Играчите можат да купуваат, продаваат и тргуваат со виртуелни својства засновани на локации во реалниот свет, слично како во оригиналната игра на табла Паркер Брадерс Монопол. Исто така, вреди да се спомене дека во текот на времето бројот на луѓе кои играат монопол во живо се зголеми, и не е изненадување што во согласност со зголемената побарувачка за крипто игри, се повеќе и повеќе поединци се вклучуваат во тргувачка игра слична на Монопол. Наместо да користи хартиени картички за пренос на сопственост на средство, системот користи незаменливи токени (NFT) или дигитални колекционерски предмети како CryptoKitties, за да го стори тоа.

Напротив, Uplandme го тврди тоа, за разлика од другите дигитални игри, играчите вистински би поседувале имот снимен на блокчејнот за време на играта. Земјиштето во овој виртуелен свет е ограничено во количина, исто како и во реалниот свет.

Обичните (масовен пазар) игри имаат индустрија од 50 милијарди долари, а двајцата соосновачи на Лует имаат за цел да ја размрдаат.

Во еден момент во текот на нашата вечер на играта, додека игравме Monopoly и прекумерно гледајќи ги Strange Things на Netflix, сфативме дека адресите од реалниот свет можеби се идеалниот колекционерски NFT. – Како што рече Лует, ко-основачот.

Популарноста на Monopoly Live се зголемува

Се предвидува дека до 2023 година, светската индустрија на друштвени игри ќе вреди повеќе од 12 милијарди долари, што ќе се зголеми со CAGR од над 9 проценти во текот на следната деценија.

Тоа е една од причините? Кафулињата за игри, кои ги носат друштвените игри на новата генерација, се во пораст.

„Проширениот број на кафулиња за игри ширум светот им помага на фирмите да привлечат огромен број клиенти во глобалната индустрија на друштвени игри“, се вели во истражувањето. Во текот на последните неколку години, овие барови и кафулиња за игри забележаа спектакуларен пораст на популарноста низ целиот свет. Возрасните и тинејџерите имаат корист од брзото проширување на кафулињата за игри, кои им овозможуваат да се поврзат и да откриваат нови игри на светскиот пазар.

Според еден весник и други извори, милениумците кои бараат старомодна забава и начин да ја потрошат својата зголемена количина на готовина за еднократна употреба одат во такви кафулиња во САД и во западна Европа. Според друго истражување на пазарот, овие клиенти се привлечени од широк спектар на опции за забава, вклучувајќи игри на табла, колекционерски игри со карти, игри со улоги и многу повеќе.

Огромниот успех на Magic the Gathering, барем според статијата на Stonemaier Games од март, може да има врска со моменталната популарност на друштвените игри, вклучувајќи ги класиците како Монопол и Ризик. Играчите, наводно, испробуваат други игри на маса како резултат на континуираниот успех на играта.

Според извештајот, помладите родители денес научиле да играат друштвени игри како мали (како и рани видео игри) и сега ги учат своите деца да го прават истото. Истражувањето вели дека „Kickstarter и кинеското производство значително ја намалија бариерата за влез за да станете издавач на игри“ од гледна точка на креаторот. Многу поневеројатни игри се на пазарот сега отколку што имаше во минатото поради ова. 

Според аргументот на авторот, уште поголема благодарност за сите форми на игри е резултат на постојано растечката популарност на интернетот и другите видео игри. Освен што даваат чувство на олеснување, овие игри може да се користат и како вид на забава.

Сепак, дури и најпознатите и најдолготрајните друштвени игри не можат да останат на своите ловорики. Во средината на најлошите денови на Големата депресија, Monopoly беше развиен за да ги едуцира луѓето за предлогот за единствен данок на Хенри Џорџ, американски прогресивец кој живеел во 19 век.

„Monopoly Voice Banking“ е името на најновото издание на Monopoly. Гласовно активиран централен банкар во средината на таблата ги следи сите трансакции со играчите, што го прави да се издвојува од минатите повторувања и веројатно ќе биде најфасцинантен за читателите. Трансакциите без готовина и употребата на гаџети кои се активираат со глас се популарни трендови на мало во моментов.

Наводно, автоматизираниот и непристрасен банкар на Monopoly исто така ги избегнува човечките грешки и ги спречува учесниците да мамат. Тоа може да биде позитивно или недостаток во зависност од вашите посебни вкусови кога станува збор за Монопол.

Градите на заедницата

Извршниот директор и ко-основач Каи Болик, Јан Спренетер и поранешниот потпретседател на Hewlett Packard Enterprise Маркус Огурек се меѓу почетните инвеститори на сцената за Gameduell. Овој фонд е спонзориран од Блок. еден, компанијата што го дизајнираше Блокчејн EOS и FinLab AG, германска fintech инвестициска групација. Менаџерот на фондот EOS VC, Стефан Шуетце, рече: „Финансиравме во Uplandme, Inc. затоа што се восхитуваме на вистинската идеја за секторот за виртуелна сопственост управуван од EOS Blockchain и неверојатно квалификуваниот и мотивиран тим зад него.

Секако, има и други игри базирани на блокчејн во различни фази на развој, а Upland е една од нив.

Играчите на Upland ќе можат да ги заменат своите средства за валута во играта позната како UPX продавајќи ги на пазар. Во моментов, бета-тестерите може да разменуваат недвижен имот во фиктивна верзија на Сан Франциско.

Претходниот написНеверојатни тактики за продажба што секој може да ги користи 
Следна статијаВажноста на шифрирањето и заштитниот ѕид за вашиот бизнис