Guild Wars 2 ၏ developer ဖြစ်သော ArenaNet သည် လွန်ခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်အတွင်း ပြဿနာများရှိနေခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် အလုပ်မှထုတ်ပယ်ခံရပြီး ဖျက်သိမ်းခံရသည့် ပရောဂျက်များနှင့်ပတ်သက်၍ ထင်ကြေးပေးမှုများလည်း ရှိနေသည်။ ဝမ်းနည်းစရာမှာ၊ Guild Wars 2 ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ စတူဒီယိုမှ နောက်ထပ် ခက်ခဲသော ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုကို ချမှတ်လိုက်ပုံရသည်။ ရှေ့ဆက်သွားပါက၊ ၎င်းသည် Guild Wars 2 ၏ Mac ထုတ်ဝေမှုအတွက် ပံ့ပိုးပေးတော့မည် မဟုတ်ကြောင်း ArenaNet မှ အတည်ပြုခဲ့သည်။ Mac OS ထုတ်ဝေမှု MMORPG သည် ဖေဖော်ဝါရီလ 18 ရက်နေ့မှ စတင်ကာ ပြီးဆုံးမည်ဖြစ်သည်။

Mac တွင် Guild Wars 2 အတွက် အထောက်အပံ့ကို ရပ်စဲရန် အကြောင်းပြချက်ကောင်းတစ်ခုရှိကြောင်း ArenaNet က ရှင်းလင်းသည်။ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် Apple သည် 2018 ခုနှစ်မှ စတင်သည့် OpenGL ရုပ်ပုံနည်းပညာအတွက် ပံ့ပိုးမှုမရရှိခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ OpenGL သည် Mac ပေါ်တွင် အသုံးပြုရန်အတွက် ဂိမ်းအသုံးပြုသည့် နည်းပညာတစ်ခုဖြစ်သည်။ Apple ၏ OpenGL ကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးမှု မရှိခြင်းနှင့် အနာဂတ်တွင် ၎င်းအား စွန့်လွှတ်ခြင်းမှာ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူသည် ၎င်းကို ဆက်လက်လည်ပတ်ရန် ပင်ပန်းကြီးစွာလုပ်ဆောင်ရမည့် အလုပ်နှင့် ကုန်ကျစရိတ်များစွာကို ရယူနေခြင်းဖြစ်သည်။
သေချာပါတယ်၊ OpenGL ကို Apple က ပိတ်ပစ်နိုင်တာထက် ဇာတ်လမ်းနဲ့ပတ်သက်တာတွေ အများကြီးရှိပါတယ်။ Guild Wars 2 သည် Mac စက်ပစ္စည်းများတွင် လုံလောက်စွာကျော်ကြားပါက၊ ဂိမ်းမှနည်းပညာကိုဖယ်ရှားရန် တွေးဆသင့်သည်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့တွင် အဆိုပါတိုးတက်မှုများကို နှိုင်းရလွယ်ကူစွာဖြင့် ပြုလုပ်ရန် လိုအပ်သောလူများရှိပါက၊ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်။
ဆုံးဖြတ်ချက်အတွက် အကြောင်းပြချက်များ မည်သို့ပင်ရှိစေကာမူ ArenaNet သည် Mac တွင် Guild Wars 2 အတွက် ပံ့ပိုးမှုရပ်စဲခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ အရေးကြီးသောပြဿနာအချို့ကို ရှင်းလင်းထားသည်။ ကံကောင်းစွာဖြင့်၊ သဘာဝအတိုင်း Mac ကစားသမားများအတွက် မည်သည့်အကောင့်မှ ဖျက်မည်မဟုတ်ပါ။
ကစားသမားများသည် ဂိမ်း၏ Windows ထုတ်ဝေမှုတွင် ဂိမ်းကို ဆက်လက်ကစားနိုင်သည်။ Guild Wars 2 ကို Nvidia GeForce Now streaming ဝန်ဆောင်မှုတွင်လည်း ရနိုင်သည်။ ထိုရွေးချယ်မှုနှစ်ခုလုံးသည် အလုပ်မဖြစ်ပါက၊ ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာသည် ကျောက်မျက်နှင့် ဖောက်သည်စတိုးဆိုင်ဝယ်ယူမှုအတွက် Mac ပလေယာများကို ပြန်အမ်းပေးနေသည်။
