
FinLab EOS VC Fund र धेरै परी लगानीकर्ताहरू द्वारा EOS ब्लकचेनमा निर्मित डिजिटल सम्पत्ति-ट्रेडिङ गेम Uplandme मा दुई मिलियन डलर लगानी गरिएको छ।
कोषको एक अंश Upland को विकास र प्रक्षेपणमा सहयोग गर्न प्रयोग गरिनेछ, जुन अहिले बिटामा छ र 2017 पछि सार्वजनिक रूपमा पहुँचयोग्य हुने अपेक्षा गरिएको छ।
खेलाडीहरूले वास्तविक-विश्व स्थानहरूमा आधारित भर्चुअल गुणहरू खरिद गर्न, बेच्न र व्यापार गर्न सक्छन्, जस्तै मूल पार्कर ब्रदर्स बोर्ड गेम मोनोपोलीमा। यो पनि उल्लेख गर्न लायक छ कि समय भर मा खेल्ने मान्छे को संख्या एकाधिकार जीवित बढेको छ, र क्रिप्टो खेलहरूको बढ्दो माग अनुसार, एकाधिकार-जस्तो व्यापारिक खेलमा पनि धेरै भन्दा धेरै व्यक्तिहरू संलग्न हुनु अचम्मको कुरा होइन। सम्पत्तिको स्वामित्व हस्तान्तरण गर्न कागजी कार्डहरू प्रयोग गर्नुको सट्टा, प्रणालीले त्यसो गर्न नन-फन्जिबल टोकनहरू (NFTs), वा CryptoKitties जस्ता डिजिटल संग्रहणीयहरू प्रयोग गर्दछ।
यसको विपरित, Uplandme दावी गर्दछ, अन्य विपरीत डिजिटल खेलहरू, खेलाडीहरूले गेमप्लेको बखत ब्लकचेनमा रेकर्ड गरिएको सम्पत्ति वास्तविक रूपमा स्वामित्व पाउनेछन्। यस भर्चुअल संसारमा भूमि मात्र मात्रामा सीमित छ, धेरै वास्तविक संसारमा।
क्याजुअल (मास मार्केट) खेलहरूमा $ 50 बिलियन उद्योग छ, र लुएथका दुई सह-संस्थापकहरूले यसलाई हल्लाउने लक्ष्य राखेका छन्।
हाम्रो खेल रातको समयमा एक बिन्दुमा, मोनोपोली खेल्दा र नेटफ्लिक्सको अनौठो चीजहरू हेर्दै गर्दा, हामीले महसुस गर्यौं कि वास्तविक-विश्व ठेगानाहरू आदर्श सङ्कलनयोग्य NFT हुन सक्छन्। - लुएथको रूपमा, सह-संस्थापकले यसलाई राखे।
एकाधिकार लाइभको लोकप्रियता बढ्छ
यो भविष्यवाणी गरिएको छ कि 2023 सम्म, विश्वव्यापी बोर्ड खेल उद्योग $ 12 बिलियन भन्दा बढी हुनेछ, अर्को दशकको अवधिमा 9 प्रतिशत भन्दा बढीको CAGR मा बढ्दै।
त्यो पनि एउटा कारण हो ? खेल क्याफेहरू, जसले नयाँ पुस्तामा बोर्ड गेमहरू ल्याइरहेका छन्, बढ्दै गएका छन्।
"विश्वभरि गेम क्याफेहरूको विस्तार संख्याले फर्महरूलाई विश्वव्यापी बोर्ड गेम उद्योगमा ठूलो संख्यामा ग्राहकहरू आकर्षित गर्न मद्दत गरिरहेको छ," अनुसन्धानले भन्यो। पछिल्ला धेरै वर्षहरूमा, यी गेमिङ बारहरू र क्याफेहरूले विश्वभर लोकप्रियतामा शानदार वृद्धि देखेका छन्। वयस्क र किशोरकिशोरीहरूले गेमिङ क्याफेहरूको द्रुत विस्तारबाट लाभान्वित भइरहेका छन्, जसले उनीहरूलाई नेटवर्क गर्न र विश्वव्यापी बजारमा नयाँ खेलहरू पत्ता लगाउन अनुमति दिन्छ।"
एउटा अखबार र अन्य स्रोतहरूका अनुसार, केही पुरानो जमानाको मनोरञ्जन र डिस्पोजेबल नगदको बढ्दो रकम खर्च गर्ने तरिका खोज्ने सहस्राब्दीहरू अमेरिका र पश्चिमी युरोपका त्यस्ता क्याफेहरूमा जान्छन्। अर्को बजार अनुसन्धानका अनुसार, यी ग्राहकहरू बोर्ड गेमहरू, सङ्कलनयोग्य कार्ड गेमहरू, भूमिका खेल्ने खेलहरू, र थप सहित मनोरञ्जन विकल्पहरूको विस्तृत श्रृंखलामा आकर्षित हुन्छन्।
कम्तिमा मार्चको स्टोनमेयर गेम लेखका अनुसार म्याजिक द गेदरिङको ठूलो सफलता, एकाधिकार र जोखिम जस्ता क्लासिकहरू सहित बोर्ड खेलहरूको हालको लोकप्रियतासँग केही गर्न सक्छ। खेलको निरन्तर सफलताको परिणाम स्वरूप खेलाडीहरूले अन्य टेबलटप खेलहरू प्रयास गरिरहेका छन्।
प्रतिवेदनका अनुसार, साना अभिभावकहरूले आज युवाहरू (साथै प्रारम्भिक भिडियो गेमहरू) को रूपमा बोर्ड गेमहरू खेल्न सिकेका छन् र अहिले आफ्ना छोराछोरीहरूलाई त्यसै गर्न सिकाउँदै छन्। अनुसन्धानले भन्यो कि "किकस्टार्टर र चिनियाँ निर्माणले खेल प्रकाशक बन्नको लागि प्रवेशको अवरोधलाई धेरै कम गरेको छ" निर्माताको दृष्टिकोणबाट। यसका कारण विगतको तुलनामा अहिले बजारमा धेरै अचम्मका खेलहरू छन्।
सबै प्रकारका खेलहरूको लागि अझ बढि प्रशंसा इन्टरनेट र अन्य भिडियो गेमहरूको निरन्तर विस्तारित लोकप्रियताको परिणाम हो, लेखकको तर्क अनुसार। राहतको भावना प्रदान गर्नुका साथै यी खेलहरूलाई मनोरञ्जनको रूपमा पनि प्रयोग गर्न सकिन्छ।
यद्यपि सबैभन्दा प्रसिद्ध र लामो समयसम्म चल्ने बोर्ड खेलहरू पनि तिनीहरूको गौरवमा आराम गर्न सक्दैनन्। ग्रेट डिप्रेसनको सबैभन्दा खराब दिनहरूको बीचमा, 19 औं शताब्दीमा बस्ने अमेरिकी प्रगतिशील हेनरी जर्जको एकल-कर प्रस्तावको बारेमा मानिसहरूलाई शिक्षित गर्न एकाधिकार विकसित गरिएको थियो।
"मोनोपोली भ्वाइस बैंकिङ" एकाधिकारको सबैभन्दा नयाँ संस्करणको नाम हो। बोर्डको बीचमा आवाज-सक्रिय केन्द्रीय बैंकरले सबै खेलाडी लेनदेनहरूको ट्र्याक राख्छ, यसलाई विगतका पुनरावृत्तिहरूबाट अलग बनाउँछ र पाठकहरूलाई सबैभन्दा मनमोहक हुन सक्छ। नगदरहित लेनदेन र आवाज-सक्रिय ग्याजेटहरूको प्रयोग अहिले लोकप्रिय खुद्रा प्रवृतिहरू हुन्।
मानिन्छ, स्वचालित र निष्पक्ष मोनोपली बैंकरले मानवीय त्रुटिहरूलाई पनि बेवास्ता गर्छ र सहभागीहरूलाई धोका दिनबाट रोक्छ। त्यो एकाधिकारको कुरा गर्दा तपाईको विशेष स्वादमा निर्भर गर्दै सकारात्मक वा कमजोरी हुन सक्छ।
सामुदायिक छाती
सीईओ र सह-संस्थापक काई बोलिक, जान स्प्रेन्ग्नेटर, र हेवलेट प्याकार्ड इन्टरप्राइजका पूर्व उपाध्यक्ष मार्कस ओगुरेक गेमडुएलका लागि बीज चरणका लगानीकर्ताहरू हुन्। यो कोष ब्लक द्वारा प्रायोजित छ। एक, डिजाइन गर्ने कम्पनी EOS ब्लकचेन र FinLab AG, एक जर्मन fintech लगानी समूह। EOS VC कोष प्रबन्धक Stefan Schuetze ले भन्नुभयो, "हामीले Uplandme, Inc. मा कोष गरेका थियौं किनभने हामी EOS Blockchain-संचालित भर्चुअल सम्पत्ति क्षेत्रको वास्तविक विचार र यसको पछाडि अविश्वसनीय रूपमा दक्ष र उत्प्रेरित टोलीको प्रशंसा गर्छौं।
पक्कै पनि, विकासका विभिन्न चरणहरूमा अन्य ब्लकचेन-आधारित खेलहरू छन्, र Upland ती मध्ये एक हो।
Upland का खेलाडीहरूले आफ्नो सम्पत्ति बजारमा बेचेर UPX भनेर चिनिने इन-गेम मुद्राको लागि साट्न सक्षम हुनेछन्। हाल, बीटा परीक्षकहरूले सान फ्रान्सिस्कोको काल्पनिक संस्करणमा घर जग्गा साट्न सक्छन्।




