Overwatch 2 Details Sombra-vernieuwing

Te midden van de lopende rechtszaken tegen Activision Blizzard wegens genderdiscriminatie en andere gebeurtenissen is de productie van Overwatch 2 op de achtergrond geraakt. Dat wil niet zeggen dat de ontwikkeling van Overwatch 2 tot stilstand is gekomen.

De crew van Blizzard is nog steeds hard aan het werk aan de online multiplayer-shooter, en ze staan ​​waarschijnlijk te popelen om fans meer te vertellen. Vandaag is het bevestigd en worden plannen voor Sombra’s revisie in Overwatch 2 onthuld.

“Boep! Gloednieuwe vaardigheidsupgrades voor Sombra in Overwatch 2”, tweette Blizzard. Het artikel bevat een diagram waarin alle aanvallen en vaardigheden van Sombra worden weergegeven, waarbij wordt benadrukt wat niet is veranderd, aangepast en volledig nieuw is. Hoewel Sombra niet helemaal opnieuw wordt bedacht, zullen Overwatch-spelers het erover eens zijn dat ze op een heel andere manier in Overwatch 2 zal spelen.

sombra-ow2-4114008

Om te beginnen is Sombra's passieve vermogen Opportunist dramatisch verbeterd. Dankzij Opportunist kan Sombra momenteel tegenstanders met minder dan 50% gezondheid identificeren, zelfs door barrières heen. Sombra's passief heeft nu een aanvallende component, waardoor ze een zeer gevaarlijke schadebonus van 50% krijgt voor gehackte doelen. De basisaanval van Sombra met het Machinepistool is daarentegen opzij gezet. De schade is verlaagd van 8 naar 7, terwijl de verspreiding van kogels met 20% is verminderd.

Als het gaat om de vaardigheden van Sombra, is Translocate niet aangepast, dus haar mobiliteit in Overwatch en Overwatch 2 is hetzelfde. Stealth heeft een aantal interessante wijzigingen ondergaan. De detectieradius werd vergroot van 2 naar 4 meter en de fade-induur werd gehalveerd.

Hack daarentegen schakelt Stealth niet langer uit, maar onthult wel tijdelijk Sombra. Hack is op een vergelijkbare manier veranderd, maar om een ​​andere reden. Het heeft nu een cooldown van 3 seconden en een duur van 8 seconden.

In plaats van vaardigheden gedurende vijf seconden te vergrendelen, worden ze echter slechts één seconde vergrendeld en worden ook tegenstanders aan het hele team van de speler getoond. Hack, in combinatie met de extra schade van Sombra's Opportunist, verandert een speler in een enorm doelwit.

Ten slotte heeft Sombra de EMP Ultimate-vaardigheid. Om te beginnen richt EMP niet langer “extra” schildspecifieke schade aan, wat impliceert dat de volledige 10,000 schade wordt vervangen. Aan de andere kant zal Sombra's Ultimate 40% van de huidige HP van een vijand delen. Dat impliceert dat zelfs als tegenstanders geen schilden of bepantsering hebben of een lage of volledige gezondheid hebben, EMP een gunstig effect zal hebben – zelfs als het hen niet zal doden.

Op zijn zachtst gezegd zal de gameplay van Sombra in Overwatch 2 drastisch worden veranderd. De belangrijkste verschuiving houdt verband met Hack en haar passieve partner, Opportunist. De kracht van Sombra bestaat uit het besluipen van tegenstanders, het hacken ervan en het toebrengen van 50% meer schade, terwijl ze onopgemerkt blijven.

Haar vermogen om grootschalige teamgevechten uit te lokken is verminderd ten gunste van het tactisch onderbreken van tegenstanders op kritieke momenten en het aanrichten van onafhankelijke schade. Op zijn zachtst gezegd zal Overwatch 2 een grote metaverandering zijn.

Christian Allen Tandoc
Christian Allen Tandoc
Christian Allen Tandoc is een hectische schrijver, blogger en ghostwriter. Hij stopte met zijn kantoorbaan als Applications Engineer vanwege de liefde voor schrijven. Als hij niet aan het werk is, speelt hij met zijn PS4 of zijn 1-jarige dochter.

Volg ons

232FansLike
35volgersVolg