De spanningen tussen de spelersbasis van Pokémon GO en de maker van het spel, Niantic, lijken op een recordhoogte te staan, waarbij een groot aantal gamers een boycot van het augmented reality-smartphonespel plant. Dit komt terwijl de franchise zijn 25e verjaardag viert, die de naam “Pokémon 25” heeft gekregen.
Toen COVID-19 in 2020 de wereld begon stil te leggen, heeft Niantic een aantal substantiële aanpassingen aan Pokémon GO doorgevoerd om tegemoet te komen aan een gebruikerspopulatie die voornamelijk thuiszit en tegelijkertijd sociaal isolement te bevorderen.
De aanpassingen waren enorm effectief, aangezien 2020 het financieel meest succesvolle jaar voor Pokémon GO tot nu toe was. Nu probeert Niantic echter Pokémon GO te herstellen naar de toestand van vóór de pandemie. Een aanzienlijk deel van de gebruikerspopulatie is zo tegen de maatregel gekant dat er een boycot is georganiseerd.
https://twitter.com/Masterful_27/status/1422905693292617729?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1422905693292617729%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fscreenrant.com%2Fpokemon-go-player-boycott-twitter-niantic%2F
https://twitter.com/KratosPogo/status/1422502138521980944?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1422502138521980944%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fscreenrant.com%2Fpokemon-go-player-boycott-twitter-niantic%2F
Volgens het gamer- en Twitter-account Masterful 27 TL47 begint “Pokémon NO Day” op donderdag 5 augustus. De “Pokémon NO Day” -campagne is een eendaagse boycot van de augmented reality-game. Twitter-gebruikers Kratos TL50 en Kaito Nolan, evenals Masterful 27 TL47, steunen de boycot door de hashtag #BoycottNiantic in hun berichten te gebruiken.
Niantic had al problemen met zijn gebruikersbestand, omdat sommigen hun ontevredenheid uitten over de manier waarop het spel pay-to-win was geworden, een mentaliteit die zich ook naar andere Pokémon-videogames lijkt te verspreiden. Dit alles komt nadat Pokémon GO sinds de introductie slechts $ 5 miljard aan inkomsten heeft overschreden, wat neerkomt op een gemiddelde van $ 1 miljard per jaar. Het is onzeker hoeveel negatieve impact een boycot van één dag zal hebben op augmented reality en de jaarlijkse inkomsten van Niantic.
https://twitter.com/KratosPogo/status/1421776486131015681?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1421776486131015681%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fscreenrant.com%2Fpokemon-go-player-boycott-twitter-niantic%2F
Kai en ik blijven voor onszelf opkomen en we zullen geen geld meer uitgeven aan #PokemonGo
We zijn de motivatie enorm kwijtgeraakt en het maakt ons niet eens uit om het spel te openen, dus verwijder ons gerust omdat we inactief zijn
We laten ons niet langer leiden door FOMO #BoycottNiantic
— Kaito Nolan (@KaitoNolan) 2 augustus 2021
Hoewel het besluit om de thuisblijfvoordelen af te schaffen al voorspeld was, is dit om verschillende redenen vreemd. Er zijn toenemende zorgen over de opkomst van de COVID-19-deltavariant, en het nu wegnemen van de pandemische veilige kenmerken zou een slecht idee kunnen zijn.
De beslissing van Niantic om enkele van de functies te schrappen die hen de hoogste jaarlijkse winst tot nu toe opleverden, is ook vreemd. Wat de redenen van de ontwikkelaar ook mogen zijn, het heeft een schisma veroorzaakt binnen de Pokémon GO-gemeenschap. Hoe weinig of hoeveel spelers ook meedoen aan de boycot, 5 augustus zal precies laten zien hoe groot die kloof is geworden.
