Guild Wars 2s utvikler, ArenaNet, har hatt problemer de siste årene. Selskapet ble permittert, og det er spekulasjoner om kansellerte prosjekter innenfor. Dessverre ser det ut til at studioet har tatt nok en vanskelig beslutning om utviklingen av Guild Wars 2. Fremover har ArenaNet bekreftet at det ikke lenger vil gi støtte for Mac-utgaven av Guild Wars 2. Mac OS-utgaven av MMORPG avsluttes fra 18. februar.

ArenaNet oppklarer at det er en god grunn til å avslutte støtten for Guild Wars 2 på Mac. Det er grunnen til at Apple manglet støtte for OpenGL visuals-teknologien fra og med 2018. OpenGL er en teknologi som spillet bruker for å kjøre på Mac. Apples fravær av fortsatt støtte for OpenGL og den sannsynlige abdikasjonen av den i fremtiden betyr at utvikleren tar på seg mye kjedelig arbeid og kostnader for å holde den i gang.
Det er absolutt mer i historien enn bare Apples mulige nedleggelse av OpenGL. Hvis Guild Wars 2 var kjent nok på Mac-enheter, ville det vært verdt å finne ut å fjerne teknologien fra spillet. Hvis utviklingsteamet hadde de nødvendige menneskene for å gjøre disse forbedringene relativt enkelt, ville det sannsynligvis gjort det.
Uavhengig av årsakene til avgjørelsen, gjorde ArenaNet det klart noen viktige problemer med oppsigelsen av støtten for Guild Wars 2 på Mac. Heldigvis vil ingen kontoer bli slettet for Mac-spillere, naturligvis.
Spillere kan fortsette å spille spillet på Windows-utgaven av spillet. Guild Wars 2 er også tilgjengelig på Nvidia GeForce Now-strømmetjenesten. Hvis ingen av disse valgene fungerer, tilbyr utvikleren refusjon til Mac-spillere for kjøp av edelstener og klientbutikker.
