Twórca Guild Wars 2, ArenaNet, miał problemy przez ostatnie kilka lat. W firmie doszło do zwolnień, a w jej obrębie krążą spekulacje na temat anulowanych projektów. Niestety, wygląda na to, że studio podjęło kolejną trudną decyzję dotyczącą rozwoju Guild Wars 2. W przyszłości ArenaNet potwierdziła, że nie będzie już zapewniać wsparcia dla edycji Guild Wars 2 na Mac. Wersja gry na Mac OS MMORPG zakończy się 18 lutego.

ArenaNet wyjaśnia, że istnieje dobry powód, aby zakończyć wsparcie dla Guild Wars 2 na Macu. Powodem jest to, że od 2018 roku Apple nie wspierało technologii wizualnej OpenGL. OpenGL to technologia, z której korzysta gra, aby móc działać na komputerach Mac. Brak ciągłego wsparcia Apple dla OpenGL i prawdopodobna rezygnacja z niego w przyszłości oznacza, że programista bierze na siebie mnóstwo żmudnej pracy i kosztów, aby utrzymać jego działanie.
Z pewnością ta historia to coś więcej niż tylko możliwe zamknięcie OpenGL przez Apple. Gdyby Guild Wars 2 było wystarczająco popularne na urządzeniach Mac, warto byłoby pomyśleć o usunięciu tej technologii z gry. Gdyby zespół programistów miał ludzi niezbędnych do wprowadzenia tych ulepszeń ze względną łatwością, prawdopodobnie tak by było.
Niezależnie od powodów tej decyzji, ArenaNet wyjaśniła kilka ważnych problemów związanych z zakończeniem wsparcia dla Guild Wars 2 na komputerach Mac. Na szczęście w przypadku graczy na komputerach Mac oczywiście żadne konta nie zostaną usunięte.
Gracze mogą kontynuować grę w wersji gry dla systemu Windows. Guild Wars 2 jest także dostępne w serwisie streamingowym Nvidia GeForce Now. Jeśli żadna z tych opcji nie zadziała, programista oferuje graczom komputerów Mac zwrot pieniędzy za zakupy w sklepach z klejnotami i sklepami klienckimi.
