Blizzard ujawnił kilka godzin temu swoje nadchodzące plany dotyczące Hearthstone i nadchodzą one szybko – wraz z minizestawem, który pojawi się w Darkmoon Races, a także kilkoma aktualizacjami Battlegrounds, które pojawią się już za kilka dni.
Hearthstone to popularna cyfrowa gra karciana firmy Blizzard, w której gracze mają dostęp do różnych unikalnych trybów gry. Choć gra jest darmowa, zawiera także preferencje dotyczące zakupu kosmetyków, nową przepustkę sezonową w postaci Karnetu Tawerny oraz pakiety kart, które pomogą graczowi w uzupełnieniu kolekcji, jeśli będzie on zainteresowany.
Ostatnio monetyzacja w Hearthstone znalazła się pod ostrzałem ze względu na sposób, w jaki zmusza graczy do wydawania większej ilości pieniędzy dzięki słabym ofertom nagród w darmowym wariancie Tavern Pass. Od tego czasu zespół programistów kilkakrotnie poprawiał system, a ostatnia niezliczona ilość zmian została najlepiej przyjęta w historii, ale aberracja związana z kontrowersjami dotyczącymi przepustki bojowej niestety odwróciła uwagę od najnowszego DLC do gry, Madness at the Darkmoon Faire .

Blizzard ujawnił kilka godzin temu nadchodzące aktualizacje Hearthstone i kontynuują one ten sam styl obiecywania dodatków i ulepszeń zawartości, które ustanowiono w nowszych rewelacjach. Przede wszystkim Blizzard ujawnił, że do gry otrzyma mini-zestaw o nazwie Darkmoon Races, który dodaje do gry trzydzieści pięć kart.
Karty będą dostępne w sprzedaży do 11 maja 2021 roku za 15 dolarów lub 2000 sztuk złota. Zakup minizestawu zapewni graczom wszystkie potrzebne egzemplarze każdej karty. Blizzard ujawnił również, że tryb Hearthstone Battlegrounds otrzyma aktualizację, wprowadzającą dwóch nowych bohaterów, Szarą Gałąź i Tickatusa, a także dwóch nowych stronników, Matronę Pierścienia i Pożeracza Dusz. Zarówno tryb Hearthstone Battlegrounds, jak i aktualizacja Darkmoon Races będą dostępne 21 stycznia.

W tym samym wyżej wymienionym dniu Blizzard opublikuje także aktualizacje trybu Pojedynki, w którym gracze będą mogli wybierać pomiędzy trzema mocami specjalnymi, a nie tylko dwoma, oraz pomiędzy 6 skarbami zamiast jak zwykle 3.
Zwiększanie głębi tego trybu jest niezwykle potrzebne, ponieważ jego główny projekt i rozgrywka są nadal niezwykłe, ale ze względu na ograniczone oferty w momencie premiery, z biegiem czasu wszystko stało się nudne. Dodanie znacznie większej różnicy powinno sprawić, że pojedynki staną się bardzo pożądanym trybem gry na nadchodzące miesiące.
