
A criptomoeda não é apenas um tema quente em geral, mas também é um tema quente na indústria de videogames. Um número crescente de jogos promove suas conexões blockchain ou sugere maneiras de conceder prêmios em criptomoedas ou NFT.
Apesar de uma minoria de fãs de criptomoedas, a tecnologia continua altamente controversa devido a preocupações ambientais, volatilidade do mercado e fraudes aparentemente incessantes. Talvez não seja surpreendente, então, que a Valve tenha decidido proibir a venda de jogos blockchain no Steam.
SpacePirate Games, criadores de Age of Rust, anunciaram a novidade. Age of Rust é um jogo de aventura integrado em blockchain no qual os jogadores podem ganhar NFTs resolvendo quebra-cabeças. A SpacePirate Games afirma em um tópico no Twitter que foi claro e comunicativo com a Valve sobre a natureza do jogo, apenas para ser informado de que Age of Rust seria removido do Steam. De acordo com a SpacePirate Games, o Steam não permite que jogos incluam itens com valor real na plataforma.

Em seu primeiro tweet, a SpacePirate Games tem um link para uma lista de regras e diretrizes do Steam, que inclui 13 regras sobre o que deve ou não ser publicado no Steam. As regras são, em sua maioria, padronizadas, proibindo discurso de ódio, imagens sexualmente explícitas de pessoas reais e conteúdo ilegal em determinadas regiões.
A regra mais recente, a regra treze, é exclusiva da tecnologia blockchain. Afirma que nenhum aplicativo baseado na tecnologia blockchain que “emite ou permite a troca de criptomoedas ou NFTs” deve ser publicado no Steam.
Não está claro quando a Valve baniu oficialmente os jogos que usam criptomoedas ou NFTs. As regras e diretrizes podem ter sido atualizadas há algum tempo, mas só agora estão recebendo atenção. No passado, a Valve teve um relacionamento tumultuado com a criptomoeda.
Optamos por ser honestos sobre jogos blockchain e NFTs. Como resultado, finalmente perdemos a batalha com o Steam. Embora eu esteja desapontado com a remoção do Age of Rust, a questão é mais o fato de que os jogos Blockchain como um todo serão removidos. Isto é um revés para todos.
2/4- Idade da ferrugem (@SpacePirate_io) 14 de outubro de 2021
A Valve anunciou em 2017 que não aceitaria mais Bitcoin como método de pagamento devido à volatilidade dos custos de transação. Depois de um ano, a Valve baniu um desenvolvedor cujo jogo extraía criptomoeda secretamente.
Resumindo, a Valve tem motivos para se preocupar com a natureza da tecnologia blockchain nos videogames e com as intenções dos criadores que a utilizam. No entanto, a Valve não emitiu uma declaração oficial sobre a proibição de jogos que utilizam criptomoedas ou NFTs. Como resultado, as razões da sua decisão não são claras.
Por um lado, é inegavelmente verdade que a tecnologia blockchain pode e tem sido usada para fraudar jogadores de videogame. Por outro lado, a Valve permite itens com dinheiro real em seus jogos, como cosméticos Team Fortress 2 e Counter-Strike: Global Offensive.



