Režisér Kingdom Hearts Tetsuya Nomura, spolurežisér Kingdom Hearts: Melody of Memory Masanobu Suzui a výkonný producent série Kingdom Hearts Ichiro Hazama si našli chvíľku zo svojho dňa, aby sa porozprávali s Gamekultom a poskytli ďalšie informácie o svojom pripravovanom titule Kingdom Hearts: Melody of Memory.
To, čo odhalili, bolo celkom pochopiteľné a očakávané, je tu však aj veľa detailov, z ktorých sme dosť sklamaní.
V prvom rade trojica prezradila, že Melody of Memory nebude obsahovať nové svety. Navyše si nebudete môcť prispôsobiť žiadny z tímov, s ktorými budete hrať, t. j. tímy sú už prednastavené a nie je možné ich kombinovať.

Kingdom Hearts: Melody of Memory sa považuje za hru typu recap, takže sa v podstate ocitnete na ceste sériou Kingdom Hearts prostredníctvom úžasnej hudobnej kolekcie tejto série. Zároveň pôjde o rytmickú hru, čo ju robí úplne odlišnou od bežného akčného RPG, ktoré táto séria ponúka. Celkovo tieto faktory dávajú zmysel, prečo v Melody of Memory nie sú žiadne nové svety.
Skutočnosť, že si nemôžeme prispôsobiť tímy, nás však nechala bez slov – a to v zlom slova zmysle. Nemožnosť prispôsobiť si tímy by dávala zmysel počas režimu Svetové turné v hre Melody of Memory, pretože by to narušilo logiku príbehu hry.
Titul má však ďalšie herné režimy, z ktorých si môžete vybrať a ktoré by boli vhodné pre prispôsobiteľné tímy.
Gamekult sa tiež opýtal, či sa fanúšikovia môžu hrať s prvkami príbehu hry a odpoveď Nomury bola „v skutočnosti nie“. Teraz je táto odpoveď dosť zvláštna, pretože namiesto vágnej odpovede mohol povedať úplne „nie“.
Na druhej strane by to mohlo znamenať, že Kairi by sa v určitej kapacite dalo hrať, aj keď si nie sme istí, ako a čo to presne znamená.

Výhodou albumu Melody of Memory je fakt, že bude obsahovať nové piesne a vzhľadom na to, že titul vyjde približne o dva mesiace, sme na jeho vydanie nesmierne nadšení.
Kingdom Hearts: Melody of Memory bude dostupná 13. novembra pre PS4, Xbox One a Switch.
