FIFA në PlayStation 5 premton të shtojë më shumë mbështetje për DualSense në lojërat e ardhshme

Kontrolluesi DualSense i PlayStation 5 dhe veçoria e tij e reagimit haptik do të marrin mbështetje shtesë me FIFA në përditësimet dhe lojërat e ardhshme, sipas prodhuesit të EA Sports Gameplay, Kantcho Doskov. Kontrolluesi DualSense duket sikur është bërë menjëherë një pajisje e preferuar e teknologjisë së gjeneratës tjetër midis zhvilluesve të lojërave video në të gjithë bordin.

Kontrolluesi i ndezësve përshtatës të PlayStation 5 i lejon lojtarët të përjetojnë një ndjenjë më të madhe tensioni, duke ndihmuar për të dhënë më mirë ndjenjën e gjuajtjes së një harku, për shembull. Ndërkohë, reagimi haptik është një aplikim më i fuqishëm i asaj që mund të arrihej më parë me veçoritë e zhurmës HD.

Deri më tani, haptika e DualSense është integruar më së miri në lojën e para-instaluar të PlayStation 5, Astro's Playroom. Megjithatë, mos bëni gabim, FIFA21 e përdor këtë veçori edhe në mënyra të reja inovative. Dridhjet në anën e majtë të DualSense rriten në intensitet pasi lojtarët kryejnë një goditje të fuqishme me këmbën e majtë.

Mbështetja e këmbëzës rritet ndërsa qëndrueshmëria e lojtarit ulet, duke nënkuptuar efektet e rraskapitjes. Duket se zhvilluesit në EA planifikojnë të integrojnë mbështetje të mëtejshme DualSense në lojën e FIFA-s me kalimin e kohës.

Në një intervistë të paraqitur në Revistën Zyrtare të PlayStation Issue No.183, prodhuesi i lojës Kantcho Doskov zbuloi se zhvilluesit janë të interesuar të zbulojnë më tej probabilitetet me veçorinë e reagimit haptik të DualSense. Doskov përmendi se "Në vazhdim, ne patjetër do të dëshirojmë të vazhdojmë të shtojmë veçori dhe të përdorim më shumë hapsinë e DualSense sepse është një lloj ndryshimi i lojës".

Megjithatë, deklarata e Doskov nuk tregon nëse mbështetja shtesë në DualSense do të bëhet e disponueshme për FIFA 21. Ai mund të nënkuptojë se zhvilluesi po eksploron vetëm opsione të reja për publikimet e ardhshme të FIFA-s. Deri më tani, kjo shumë mbetet e panjohur. Ajo që duket evidente është se ekipi i zhvillimit po bëhet gjithnjë e më i interesuar në testimin e DualSense në mënyra unike.

FIFA 21 fillimisht doli në raftet e shitësve me pakicë tetorin e kaluar, megjithatë, EA sapo lançoi versionet origjinale të lojës në Xbox Series X|S dhe PlayStation 5 në fillim të këtij muaji. Për fat të mirë, lojtarët që zotërojnë tashmë një kopje në tastierat e gjeneratës së fundit mund të përmirësojnë falas në versionet e gjeneratës aktuale, për sa kohë që ata zotërojnë të njëjtën familje platformash në të dy brezat.

Sidoqoftë, jo çdo informacion është një lajm i mirë në frontin sportiv të EA. Jo të gjithë atletët profesionistë ishin të kënaqur me paraqitjen e tyre duke u përdorur në lojërat e FIFA-s, për shembull, dhe EA po përballet me një tjetër padi të klasës së veprimit në lidhje me praktikat e saj të lootbox.

Christian Allen Tandoc
Christian Allen Tandoc
Christian Allen Tandoc është një shkrimtar, bloger dhe shkrimtar fantazmë i furishëm. Ai la punën e tij në zyrë si Inxhinier Aplikimesh për dashurinë për të shkruar. Kur ai nuk punon, ai ose luan me PS4 ose vajzën e tij 1-vjeçare.

Na ndiqni

232TifozëtLike
35Followersndjek