
Ngadesain ulang leuwih hésé tibatan desain anyar. Anjeun teu ngamimitian ku kanvas kosong — anjeun damel sareng produk anu tos aya anu gaduh pangguna anu tos aya, kabiasaan anu tos aya, kendala téknis anu tos aya, sareng para pemangku kapentingan anu tos aya anu gaduh pendapat ngeunaan unggal kaputusan.
Lembaga-lembaga anu ngadesain ulang kalawan saé ngartos hal ieu. Aranjeunna henteu nganggap éta salaku masalah desain nyalira. Aranjeunna nganggap éta salaku masalah desain-tambah-parobahan-manajemen, dimana kualitas karya desain sareng kualitas transisi duanana mangrupikeun sarat anu diperyogikeun pikeun hasil anu suksés.
1. Linkup ST
location: New York, NY
museurkeun: Desain Ulang UI/UX, Optimasi Konversi, Kemitraan Desain anu Terus-terusan
Pakasaban desain ulang di Linkup ST dimimitian ku patarosan anu teu acan ditaroskeun ku kalolobaan agénsi sacara jelas: naon anu sabenerna urang badé robih, sareng kumaha kasuksésan nalika urang parantos ngarobihna? Metodologi anu didorong ku OKR ngajantenkeun patarosan éta struktural — sateuacan kaputusan desain naon waé dilakukeun, tim netepkeun tujuan, metrik anu bakal ngagambarkeun kamajuan nuju tujuan éta, sareng kaputusan desain anu paling dipikaresep mangaruhan metrik éta.
Pikeun desain ulang sacara khusus, kerangka ieu nyayogikeun hal anu berharga: dasar anu jelas pikeun ngutamakeun naon anu kedah dirobih. Sanés "sadayana anu tiasa ditingkatkeun" tapi "hal-hal anu mangaruhan hasil anu paling urang pikahariwangeun." Disiplin prioritas éta anu misahkeun desain ulang anu mindahkeun metrik tina anu ngahasilkeun vérsi anu langkung saé tina kinerja anu sami.
Kerangka Émosional-Fungsional ogé ngabahas tantangan transisi pangguna. Tingkat paripolah: kumaha urang ngajantenkeun antarmuka énggal tiasa dipelajari tanpa ngajauhkeun pangguna anu berpengalaman? Tingkat réfléktif: naha desain ulang karasa sapertos pamutahiran pikeun pangguna anu tos aya, atanapi sapertos gangguan? Ieu mangrupikeun patarosan desain kalayan taruhan nyata dina kontéks desain ulang — upami salah, ngahasilkeun réaksi négatip pangguna henteu paduli kumaha saéna desain éta sacara obyektif.
Prosés validasi maranéhanana — uji prototipe aliran pangguna konci sateuacan serah terima — penting pisan dina desain ulang, dimana biaya pikeun meunangkeun kasalahan dina produk anu dikirim langkung luhur tibatan dina pamekaran produk énggal.
Pangalaman 11+ taun, 40+ panghargaan global, sareng rékor jejak anu kalebet produk anu ngahontal 70 juta+ pangguna. Modél Performance penting dicatet pikeun desain ulang khususna: keterlibatan bulanan anu terus-terusan anu teras-terasan dugi ka sareng saatos implementasi, mastikeun desain ulang ngahontal hasil anu dimaksud tinimbang ngan ukur pengiriman.
Pangalusna pikeun: Pausahaan anu ngalaksanakeun desain ulang produk anu signifikan kalayan sarat hasil bisnis anu jelas
Pambéda konci: Metodologi desain ulang anu didorong ku OKR kalayan validasi prototipe sateuacan serah terima
2. Padamelan & Ko-pausahaan
location: Brooklyn, NY
museurkeun: Desain ulang sareng pamekaran produk digital
Work & Co parantos ngalakukeun sababaraha desain ulang produk digital anu paling kasohor di pasar — pangalaman digital Delta Air Lines, antarmuka Apple TV, desain ulang platform e-commerce utama. Komitmen aranjeunna pikeun tetep kalibet ngaliwatan implementasi hartosna desain ulang sabenerna ngirimkeun cara aranjeunna dirancang.
3. Ustwo
location: London / New York
museurkeun: Desain ulang sareng inovasi produk
Ustwo ngadesain ulang tina posisi strategi anu mimiti — aranjeunna hoyong ngartos kunaon desain ayeuna henteu tiasa dianggo sateuacan ngajukeun naon anu kedah dirobih. Prosés keterlibatan aranjeunna ngahaja beurat di hulu, anu ngahasilkeun desain ulang anu ngatasi akar masalah tinimbang gejala permukaan.
4. Jalur Adaptif
location: San Fransisco, CA
museurkeun: Pangalaman ngarancang ulang, desain jasa
Kakuatan Adaptive Path dina desain ulang aya dina lapisan panalungtikan sareng strategi — ngartos modeu kagagalan pangalaman ayeuna sateuacan nangtukeun naon anu kedah dihontal ku desain ulang. Kuat pikeun desain ulang pangalaman anu rumit anu ngawengku sababaraha saluran sareng titik kontak.
5. Ageung pisan
location: New York, NY
museurkeun: Desain ulang pangalaman digital skala ageung
Huge miboga skala pikeun nanganan desain ulang perusahaan anu ngawengku sababaraha produk, saluran, sareng unit bisnis. Pikeun organisasi anu ngalaksanakeun transformasi digital skala ageung tinimbang desain ulang produk tunggal, kamampuan organisasi na penting.
6. Ramotion
location: San Fransisco, CA
museurkeun: Desain ulang merek sareng produk pikeun perusahaan téknologi
Ramotion parantos ngawangun reputasi anu kuat pikeun desain ulang perusahaan téknologi — khususna dimana idéntitas mérek sareng desain produk kedah disaluyukeun sacara simultan. Pikeun perusahaan anu desain ulang produkna lumangsung sasarengan sareng évolusi mérek, kamampuan gabunganana penting pisan.
7. Liat
location: San Fransisco, CA
museurkeun: UI/UX sareng desain ulang visual pikeun perusahaan téknologi
Clay ngahasilkeun sababaraha karya desain ulang visual anu kualitasna pangluhurna di pasar. Daptar klien maranéhanana ngawengku perusahaan téknologi utama anu peryogi produkna karasa langkung premium sareng tiasa dipercaya. Kuat pikeun desain ulang dimana lapisan visual sareng mérek mangrupikeun fokus utama.
8. Bentang
location: New York, NY
museurkeun: Desain ulang SaaS B2B
Unfold museur kana desain ulang SaaS B2B — aranjeunna ngartos kendala khusus tina desain ulang produk perusahaan: ngatur transisi pikeun pangguna anu tos aya, ngajaga kasadiaan fitur ngalangkungan desain ulang, damel dina kendala téknis anu aya dina basis kode produk anu dewasa.
9. Desain
location: Greenville, SC
museurkeun: Desain ulang sareng pamekaran produk
Kamampuh desain-sareng-pangembangan gabungan Designli hususna relevan pikeun desain ulang — aranjeunna tiasa ngatur desain sareng implementasi desain ulang salaku hiji padamelan, ngirangan gesekan serah terima anu nyababkeun desain ulang kaleungitan kasatiaan antara desain sareng produk anu dikirim.
10. Laboratorium Desain Momentum
location: San Jose, CA
museurkeun: Desain ulang produk perusahaan
Momentum gaduh pangalaman khusus dina desain ulang produk perusahaan — tantangan khusus dina desain ulang produk anu diandelkeun ku organisasi ageung unggal dintenna. Kasadaran manajemén parobahanana sareng kamampuan desain ngajantenkeun aranjeunna relevan pikeun desain ulang dimana adopsi pangguna kana desain énggal mangrupikeun tantangan sapertos desain éta sorangan.
Pikiran final
Proyék desain ulang langkung sering gagal tibatan anu sakuduna — sanés kusabab padamelan desainna goréng, tapi kusabab masalahna ditetepkeun salah ti mimitina. Tim komitmen pikeun ngarancang ulang antarmuka nalika masalah anu saleresna nyaéta arsitéktur inpormasi. Atanapi aranjeunna ngarancang ulang sadayana produk nalika dua aliran khusus anu nyababkeun kaseueuran gesekan. Atanapi aranjeunna ngirimkeun hal anu sacara obyektif langkung saé anu ditolak ku pangguna anu tos aya sabab transisi henteu diurus.
Agénsi-agénsi dina daptar ieu parantos ngerjakeun desain ulang anu cekap pikeun terang dimana modeu kagagalan éta aya. Pangalaman éta anu saleresna anjeun bayar — sanés ngan ukur kamampuan pikeun ngahasilkeun karya desain anu rapih, tapi ogé pertimbangan pikeun nyingkahan kasalahan anu ngajantenkeun desain ulang mahal sareng teu meyakinkan.
Upami anjeun teu acan yakin naon anu kedah dirobih — upami gejalana jelas tapi sababna henteu — éta mangrupikeun masalah diagnostik sateuacan janten masalah desain. Konsultasi UX fokus khusus kana ngartos naon anu rusak sareng kunaon sering janten léngkah munggaran anu leres sateuacan komitmen kana keterlibatan desain ulang lengkep.








