
Två miljoner dollar har investerats i Uplandme, ett digitalt fastighetshandelsspel byggt på EOS blockchain av FinLab EOS VC Fund och ett antal ängelinvesterare.
En del av finansieringen kommer att användas för att hjälpa utvecklingen och lanseringen av Upland, som nu är i betaversion och förväntas bli tillgänglig för allmänheten senare under 2017.
Spelare kan köpa, sälja och byta virtuella fastigheter baserat på verkliga platser, ungefär som i det ursprungliga Parker Brothers-brädspelet Monopoly. Det är också värt att nämna att under hela tiden antalet personer som spelar monopol lever har ökat, och det är inte en överraskning att i enlighet med den växande efterfrågan på kryptospel, blir fler och fler individer involverade i ett monopolliknande handelsspel också. Istället för att använda papperskort för att överföra äganderätten till en tillgång använder systemet icke-fungibla tokens (NFT) eller digitala samlarobjekt som CryptoKitties för att göra det.
Tvärtom hävdar Uplandme att, till skillnad från andra digitala spel, skulle spelare verkligen äga egendom som registrerats på blockkedjan under spelandet. Mark i denna virtuella värld är begränsad i kvantitet, ungefär som i den verkliga världen.
Casual (massmarknads-) spel har en industri på 50 miljarder dollar, och Lueths två medgrundare siktar på att skaka om den.
Vid ett tillfälle under vår spelkväll, när vi spelade Monopoly och tittade på Netflix Strange Things, insåg vi att verkliga adresser kan vara den perfekta samlar NFT. – Som Lueth, en av grundarna uttryckte det.
Populariteten för Monopoly Live ökar
Det förutspås att 2023 kommer den världsomspännande brädspelsindustrin att vara värd mer än 12 miljarder dollar, och stiga med en CAGR på över 9 procent under loppet av nästa decennium.
Det är en av anledningarna? Spelkaféer, som ger brädspel till en ny generation, ökar.
"Det växande antalet spelkaféer över hela världen hjälper företag att locka ett stort antal kunder till den globala brädspelsindustrin", sa forskningen. Under de senaste åren har dessa spelbarer och kaféer sett en spektakulär ökning i popularitet över hela världen. Både vuxna och tonåringar drar nytta av den snabba expansionen av spelkaféer, som gör att de kan nätverka och upptäcka nya spel på den världsomspännande marknaden.”
Enligt en tidning och andra källor går millennials som söker lite gammaldags nöjen och en metod för att spendera sin ökande mängd disponibla pengar till sådana kaféer i USA och Västeuropa. Enligt en annan marknadsundersökning dras dessa kunder till ett brett utbud av underhållningsalternativ, inklusive brädspel, samlarkortspel, rollspel och mer.
Magic the Gatherings enorma framgång, åtminstone enligt en artikel från Stonemaier Games från mars, kan ha något att göra med brädspelens nuvarande popularitet, inklusive klassiker som Monopoly och Risk. Spelare ska enligt uppgift prova andra bordsspel som ett resultat av spelets fortsatta framgång.
Enligt rapporten lärde sig yngre föräldrar idag att spela brädspel som ungdomar (liksom tidiga videospel) och lär nu sina barn att göra detsamma. Forskningen sa att "Kickstarter och kinesisk tillverkning har avsevärt minskat barriären för inträde för att bli en spelutgivare" från skaparens synvinkel. Det finns många fler fantastiska spel på marknaden nu än det var tidigare på grund av detta.
En ännu större uppskattning för alla former av spel har blivit resultatet av den ständigt växande populariteten för internet och andra videospel, enligt författarens argument. Förutom att ge en känsla av lättnad kan dessa spel också användas som ett slags underhållning.
Även de mest välkända och långvariga brädspelen kan dock inte vila på sina lagrar. Mitt under den stora depressionens värsta dagar utvecklades Monopol för att utbilda människor om Henry Georges förslag om engångsskatt, en amerikansk progressiv som levde på 19-talet.
"Monopoly Voice Banking" är namnet på den senaste upplagan av Monopol. En röstaktiverad centralbank i mitten av tavlan håller koll på alla spelartransaktioner, vilket gör att den sticker ut från tidigare iterationer och sannolikt är den mest fascinerande för läsarna. Kontantlösa transaktioner och användningen av röstaktiverade prylar är populära detaljhandelstrender just nu.
Förmodligen undviker den automatiserade och opartiska Monopolbankiren också mänskliga fel och stoppar deltagarna från att fuska. Det kan antingen vara positivt eller en nackdel beroende på din speciella smak när det kommer till Monopol.
Community bröst
VD och medgrundare Kai Bolik, Jan Sprengnetter, och tidigare Hewlett Packard Enterprise vicepresident Markus Ogurek är bland seed stage-investerarna för Gameduell. Denna fond är sponsrad av Block. en, företaget som designade EOS blockchain och FinLab AG, en tysk fintech-investeringsgrupp. EOS VC fondförvaltare Stefan Schuetze sa: "Vi finansierade i Uplandme, Inc. eftersom vi beundrar den faktiska idén med en EOS Blockchain-driven virtuell fastighetssektor och det otroligt skickliga och motiverade teamet bakom det.
Visst finns det andra blockchain-baserade spel i olika utvecklingsfaser, och Upland är ett av dem.
Spelare i Upland kommer att kunna byta ut sina tillgångar mot en spelvaluta som kallas UPX genom att sälja dem på en marknadsplats. För närvarande kan betatestare byta fastigheter i en fiktiv version av San Francisco.




