Bilang isa sa pinakamalaking kababalaghan sa paglalaro ng 2020, ang Among Us ay naging mas sikat kaysa sa anumang iba pang pamagat ng video game na inilabas ngayong taon, kabilang ang mga pinaka-inaasahan na mga pamagat tulad ng The Last of Us Part 2. Among Us ngayon ay lumilitaw na isang pangalan ng sambahayan pagdating sa gaming community, at milyun-milyong kaswal na gamer, content creator, at streamer ang sumali sa masayang bus sa walang katapusang pinagmumulan ng inobasyon at saya.
Ang Among Us ay nanatili sa ilang uri ng katanyagan na purgatoryo sa halos lahat ng maagang buhay nito, na mayroong disenteng player base sa pagitan ng paglabas nito noong 2018 at sa tag-araw ng taong ito. Gayunpaman, habang ang development team mula sa InnerSloth ay patuloy na naglalaan ng labis na pagsisikap at oras sa pagpapahusay ng isang hindi sikat na titulo noon, ang 2020 ay naging masuwerteng taon ng Among Us, na sumasakop sa mga hit na pamagat tulad ng PlayerUnknown's Battlegrounds.

Ang tiyempo ng hindi kapani-paniwalang pagsikat ng Among Us ay hindi rin nagkataon, dahil ang mga nakakatuwang laro tulad ng Jackbox at Fall Guys: Ultimate Knockout ay gumawa din ng napakalaking trabaho sa mga tuntunin ng pagbibigay ng magaan na kasiyahan sa milyun-milyong manlalaro kung hindi man ay na-quarantine ng kasalukuyang pandemya ng coronavirus . Higit pa rito, ang Among Us ay nagbigay ng napakalaking halaga ng nilalamang hiniling ng tagahanga gaya ng mga video, mod, drawing, at animation.
Batay sa Google Trends Year in Search 2020, ang Among Us ang pinakahinahanap na video game sa pinakaginagamit na search engine sa mundo. Inilalagay nito ang Among Us sa unahan (sa pababang pagkakasunud-sunod) ng Fall Guys: Ultimate Knockout , Valorant , Genshin Impact , The Last of Us Part II , Ghost of Tsushima , FIFA 21 , Animal Crossing: New Horizons , Call of Duty: Warzone , at Dragon Quest Walk.
Bagama't hindi partikular na binanggit ng Google Trends na Among Us ang may pinakamaraming oras na nilalaro at may pinakamaraming bilang ng magkakasabay na manlalaro kumpara sa anumang laro sa taong ito, hindi isang malaking tagal na magpasya na ang bilang ng mga paghahanap – kasama ang ganap na hindi maiiwasan presensya ng laro noong nakaraang tag-araw – maaaring katumbas ng hindi maihahambing na antas ng kasikatan.
Ang lugar ng Among Us sa mga tuntunin ng pinakamataas na katanyagan ay walang alinlangan na dumating at nawala, sa kondisyon na ang katanyagan nito ay sumikat sa pagitan ng Setyembre 27 at Oktubre 3 ng taong ito, ngunit ang epekto na nilikha nito ay hindi maikakaila. Ang mga pamagat tulad ng The Last of Us Part 2 ay nakakuha ng malaking bilang ng mga manlalaro sa mataas na kalidad na disenyo nito, napakalaking pag-asa, at kontrobersya na sumunod sa paglabas nito. Hinikayat ng Fall Guys ang karamihan sa parehong pag-agos ng pagbabago na ginawa ng Among Us. Gayunpaman, wala sa dalawang laro ang nakamit ang parehong sumusunod sa Among Us.
Hindi tiyak kung ano ang papalit sa Among Us, kahit na malinaw na may darating na magiging susunod na malaking bagay sa industriya. Gayunpaman, habang papalapit na ang taon sa pagtatapos nito, sa gitna ng lahat ng kabaliwan, pag-iisa sa sarili, at kaguluhan sa pulitika, maaalala rin ng marami ang katuparan ng pakiramdam ng matagumpay na pagdikta at pagsipa sa isang inosenteng tripulante.
