کال آف ڈیوٹی: بلیک اوپس کولڈ وار نے ٹیکٹیکل نیوک کو واپس لایا ہے، جو بلاشبہ فرنچائز کے سخت پرستاروں کو خوش کرے گا۔ کِل اسٹریک پہلی بار 2 میں ماڈرن وارفیئر 2009 میں نمودار ہوئی تھی اور اس کے بعد سے مختلف شکلوں میں نمودار ہوئی ہے، لیکن کال آف ڈیوٹی: بلیک اوپس کولڈ وار پہلا ٹریارچ گیم ہے جس میں نیوک شامل ہیں۔
2019 میں، کال آف ڈیوٹی: ماڈرن وارفیئر کے پاس نیوک تھا، لیکن اسے حاصل کرنے کے لیے، کھلاڑیوں کو کِل اسٹریک کا استعمال کیے بغیر 30 ہلاکتیں حاصل کرنے پڑیں۔ 2009 کے بعد یہ پہلا موقع تھا جب ٹیکٹیکل نیوک نمودار ہوا تھا، اور اس نے کھلاڑیوں کو میچوں کو ختم کرنے کا اطمینان بخش طریقہ فراہم کیا۔

ماضی میں دیگر بڑی ہلاکتیں، جیسے MW3 میں MOAB یا DNA Bomb، کمائی کے بعد میچ ختم نہیں کرتے تھے۔ نیا جوہری اصل MW2 جوہری سے زیادہ مؤخر الذکر سے مشابہت رکھتا ہے۔
کال آف ڈیوٹی میں نیوک: بلیک اوپس کولڈ وار کو خاموشی سے تازہ ترین اپ ڈیٹ میں شامل کیا گیا تھا، جسے پلیئر گوسٹ ریمز نے دریافت کیا تھا، اور پیچ نوٹ میں بھی اس کا ذکر نہیں کیا گیا تھا (ڈیکسرٹو کے ذریعے)۔ نیوک صرف ایک محدود وقت کے لیے نئے بلیک آپریشنز میں دستیاب ہے: کولڈ وار 80 کی دہائی کے ایکشن ہیرو اپ ڈیٹ کا "ڈائی ہارڈ پوائنٹ" موڈ اور کسی بھی ہتھیار سے 25 ہلاکتوں کے بعد چالو کیا جاتا ہے۔
اس کے بعد کھلاڑی اسے کال کریں گے، جو لابی میں موجود ہر کسی کو تباہ کر دے گا، لیکن گیم اس وقت تک دوبارہ شروع ہو سکتی ہے جب تک کہ ہر کوئی دوبارہ تیار نہ ہو جائے۔ ایسا بھی لگتا ہے کہ اسے ایک ہی کھیل میں کئی بار جیتا جا سکتا ہے، جو شاندار کھلاڑیوں کے لیے بہت اچھا ہے۔
مجھے ایک سنائپنگ ٹیکٹیکل نیوک مل گیا؟!؟ HUH pic.twitter.com/rSPofaHbeC
— Ghost Rymms ♨️ (@Rymms) 20 مئی 2021
یہ واضح نہیں ہے کہ آیا موڈ کو ہٹانے کے بعد کِل اسٹریک کو برقرار رکھنے کا کوئی منصوبہ ہے، جس سے یہ گیم کا زیادہ باضابطہ حصہ بن جائے گا۔ یہ دیکھتے ہوئے کہ اس کا گیم پلے پر ہر ایک کو دوبارہ پیدا کرنے پر مجبور کرنے سے زیادہ اثر نہیں پڑتا ہے، اس کے محدود ہونے کا امکان ہے، لیکن اگر اس کے لیے مداحوں کی کافی مانگ ہو تو Treyarch کو متاثر کیا جا سکتا ہے۔
یہ پہلی بار نہیں ہے کہ اس گیم سے جوہری ہتھیاروں کو جوڑا گیا ہو۔ بلیک اوپس کولڈ وار کے لیے سیزن 3 کی تازہ کاری کے دوران، جس نے وارزون کے ساتھ گہرے انضمام کا اضافہ کیا، ورڈانسک کو نیوک کر دیا گیا، جس سے 1984 میں اسی نقشے پر فلیش بیک کی اجازت دی گئی۔ Treyarch وہ واحد ڈویلپر تھا جس نے کبھی بھی اس طرح کے بڑے پیمانے پر کِل اسٹریک کا تجربہ نہیں کیا، اس لیے شاید شائقین پیارے ڈویلپر سے مستقبل کے گیمز میں اس طرح کی مزید لکیروں کی توقع کر سکتے ہیں۔
یہ دیکھتے ہوئے کہ جوہری بموں نے جنگ میں اہم کردار ادا کیا، یہ واضح نہیں ہے کہ آیا Sledgehammer Games اپنے WWII کے افواہ والے عنوان میں جوہری کو شامل کرے گا، لیکن اسے غیر حساس سمجھا جا سکتا ہے۔ کمپنی کی طرف سے اگلا گیم اس موسم گرما کے آخر میں ریلیز ہونے والا ہے۔
