Trong số chúng ta là trò chơi phổ biến nhất năm 2020 theo Google

Là một trong những hiện tượng game lớn nhất năm 2020, Among Us đã trở nên nổi tiếng hơn bất kỳ tựa game điện tử nào khác được phát hành trong năm nay, bao gồm cả những tựa game cực kỳ được mong đợi như The Last of Us Part 2. Among Us giờ đây dường như đã trở thành một cái tên quen thuộc khi nói đến cộng đồng trò chơi và hàng triệu game thủ bình thường, người sáng tạo nội dung và người truyền trực tuyến đã tham gia vào chuyến xe vui nhộn trên nguồn đổi mới và thú vị vô tận.

Trong số chúng tôi đã ở trong một số loại luyện ngục nổi tiếng trong phần lớn thời gian đầu của nó, có một lượng người chơi khá lớn từ khi phát hành vào năm 2018 đến mùa hè năm nay. Tuy nhiên, khi nhóm phát triển từ InnerSloth tiếp tục đầu tư một lượng lớn công sức và thời gian để nâng cao một tựa game không được ưa chuộng lúc bấy giờ, năm 2020 đã trở thành năm may mắn của Among Us, làm lu mờ những tựa game đình đám như PlayerUnknown's Battlegrounds.

trong số chúng ta-googletrends-ảnh chụp màn hình-2760458

Thời điểm trở nên phổ biến đáng kinh ngạc của Among Us cũng không phải ngẫu nhiên, vì các trò chơi vui nhộn như Jackbox và Fall Guys: Ultimate Knockout cũng đã làm được rất nhiều việc trong việc mang lại niềm vui nhẹ nhàng cho hàng triệu người chơi đang bị cách ly bởi đại dịch do vi-rút Corona gây ra hiện tại. . Hơn nữa, Among Us đã cung cấp một lượng lớn nội dung theo yêu cầu của người hâm mộ như video, mod, hình vẽ và hoạt hình.

Dựa trên số liệu Google Trends Year in Search 2020, Among Us là trò chơi điện tử được tìm kiếm nhiều nhất trên công cụ tìm kiếm được sử dụng nhiều nhất trên thế giới. Điều này đưa Among Us lên vị trí cao hơn (theo thứ tự giảm dần) so với Fall Guys: Ultimate Knockout , Valorant , Genshin Impact , The Last of Us Part II , Ghost of Tsushima , FIFA 21 , Animal Crossing: New Horizons , Call of Duty: Warzone và Dragon Quest Walk.

Mặc dù Google Trends không đặc biệt đề cập đến việc Among Us có nhiều giờ chơi nhất và số lượng người chơi đồng thời nhiều nhất so với bất kỳ trò chơi nào trong năm nay, nhưng không có gì khó khăn khi đưa ra quyết định rằng số lượng tìm kiếm – cùng với điều hoàn toàn không thể tránh khỏi. sự hiện diện của trò chơi vào mùa hè năm ngoái – có thể sánh ngang với mức độ phổ biến không thể so sánh được.

Vị trí của Among Us về mức độ phổ biến tối đa chắc chắn đã đến rồi đi, với điều kiện là danh tiếng của nó đạt đỉnh điểm trong khoảng thời gian từ ngày 27 tháng 3 đến ngày 2 tháng XNUMX năm nay, nhưng tác động mà nó tạo ra là không thể chối cãi. Những tựa game như The Last of Us Part XNUMX đã thu hút một lượng lớn game thủ nhờ thiết kế chất lượng cao, sự mong đợi khổng lồ và những tranh cãi sau khi phát hành. Fall Guys khuyến khích phần lớn dòng đổi mới tương tự như Among Us đã làm. Tuy nhiên, cả hai trò chơi đều không thể đạt được thành tích như Among Us.

Không rõ điều gì sẽ thay thế Among Us, mặc dù rõ ràng là điều gì đó sẽ xuất hiện và sẽ trở thành điều lớn lao tiếp theo trong ngành. Tuy nhiên, khi một năm sắp kết thúc, giữa bao sự điên rồ, cô lập và bất ổn chính trị, nhiều người cũng sẽ nhớ đến cảm giác thỏa mãn khi truy tố thành công và đuổi một đồng đội vô tội.

Christian Allen Tandoc
Christian Allen Tandoc
Christian Allen Tandoc là một nhà văn, blogger và người viết ma điên cuồng. Anh bỏ công việc văn phòng ở vị trí Kỹ sư ứng dụng vì đam mê viết lách. Khi không làm việc, anh ấy chơi với máy PS4 hoặc với đứa con gái 1 tuổi của mình.

Kết nối với chúng tôi

232Người hâm mộNhư
35Người Theo DõiTheo