粉絲最愛的殺戮記錄在《黑色行動》冷戰死亡硬點 LTM 中捲土重來

《決勝時刻:黑色行動》冷戰帶回了戰術核武器,這無疑會讓該系列的鐵桿粉絲感到高興。 連殺首次出現在 2 年的《現代戰爭 2009》中,此後以各種形式出現,但《決勝時刻:黑色行動冷戰》是第一款包含核武的 Treyarch 遊戲。

2019 年,《決勝時刻:現代戰爭》擁有核武器,但要獲得它,玩家必須在不使用連殺的情況下完成 30 次擊殺。 這是自2009年以來戰術核武器的首次出現,它為玩家提供了一種令人滿意的結束比賽的方式。

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過去的其他大型連殺,例如MW3中的MOAB或DNA炸彈,在獲得後並沒有結束比賽。 新的核武比原來的 MW2 核武更類似後者。

《決勝時刻:黑色行動冷戰》中的核武是在最近的更新中悄悄添加的,由玩家 Ghost Rymms 發現,甚至在補丁說明中都沒有提及(來自 Dexerto)。 核武僅在新的《黑色行動:冷戰 80 年代動作英雄》更新的「死亡硬點」模式中限時使用,並在使用任何武器擊殺 25 人後啟動。

然後玩家將調用它,這將摧毀大廳中的每個人,但遊戲可以繼續,直到每個人都重生。 而且似乎在一場比賽中可以多次獲勝,這對於優秀的玩家來說是相當酷的。

目前尚不清楚是否有任何計劃在該模式被刪除後保留連殺,使其成為遊戲更正式的一部分。 鑑於除了迫使每個人重生之外,它對遊戲玩法沒有太大影響,因此它的影響可能是有限的,但如果有足夠的粉絲需求,Treyarch 可能會受到影響。

這並不是第一次將核武與這款遊戲連結起來。 在《黑色行動冷戰》第三季更新期間,Verdansk 被核彈擊中,從而可以閃回到 3 年的同一張地圖。Treyarch 是唯一一個從未嘗試過如此大規模連殺的開發者,所以也許粉絲們可以期待這位受人喜愛的開發商在未來的遊戲中出現更多這樣的連續表現。

鑑於核彈在戰爭中發揮了重要作用,目前尚不清楚 Sledgehammer Games 是否會在其傳聞中的二戰遊戲中加入核武器,但它可能被認為是麻木不仁的。 該公司的下一款遊戲計劃於今年夏天晚些時候發布。

克里斯蒂安·艾倫·坦多克
克里斯蒂安·艾倫·坦多克
克里斯蒂安·艾倫·坦多克 (Christian Allen Tandoc) 是一位瘋狂的作家、部落客和代筆作家。 出於對寫作的熱愛,他辭去了應用工程師的辦公室工作。 當他不工作時,他要么玩 PS4,要么玩他 1 歲的女兒。

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