借助 PlayStation 4 模擬器,索尼上一代遊戲機獨佔遊戲現在可以在 PC 上使用。 PlayStation 4 在其整個生命週期中擁有大量獨家遊戲,其中許多遊戲目前對於沒有 PS4 或 PS5 系統的遊戲玩家來說是無法使用的。 另一方面,由於仿真的使用,PC 玩家可能最終能夠體驗並保留這些古老的遊戲。
雖然業內許多人鄙視模擬,認為它類似於盜版,但它對於保存較舊的視頻遊戲也可能有用。 包括 PlayStation 2 和初代 Xbox 在內的老一代遊戲機的使用壽命已接近尾聲。

隨著時間的推移,這些古老設備的硬件,尤其是電池,開始出現故障。 如果所有這些舊遊戲機停止運行,無法在 PC 上使用或轉換到較新平台的遊戲機獨佔遊戲基本上將無法玩。 透過讓 PS2 遊戲可以在當代和不斷發展的 PC 上玩,PCSX2 模擬器允許 PlayStation 2 遊戲在 PC 上運行,很大程度上是為了防止這種情況發生。
模擬器還可以轉移到較新的遊戲機,例如競爭對手製造的遊戲機。 例如,Xbox Series X/S 上的 PlayStation 模擬器允許用戶玩為索尼原創遊戲平台創建的遊戲。

Modern Vintage Gamer 在 YouTube 影片中討論了最近發布的模擬器,該模擬器允許 PlayStation 4 遊戲在 PC 上運行。 在本周公開發布之前,基於 Linux 的模擬程式 Spine 據說已經開發了四年。
雖然 Spine 無法運行《戰神》或《對馬靈魂》等大型第一方獨佔遊戲,但它可以在 Linux PC 上運行《死亡細胞》和《索尼克狂熱》等精選 PS4 遊戲。 不幸的是,下載和安裝 Spine 很困難,而且相容的遊戲數量有限,但模擬技術仍在開發中,並且會隨著時間的推移而改進。
除了維持單人遊戲體驗之外,模擬還能夠復活早已消亡的多人遊戲體驗。 2020 年 3 月,PlayStation 3 模擬器 RPCS3 升級,支援線上 PSXNUMX 多人遊戲,復興了《惡魔靈魂》等遊戲的線上社群。 該技術的工作原理是建立一個秘密版本的 PlayStation Network,讓使用者在該 PSN 實例中體驗舊遊戲的線上功能。
儘管 Spine 是一個全新的仿真程序,但它顯示出未來擴展的前景。 雖然隨著系統逐步停產,PlayStation 4 硬體將繼續出現故障,但像 Spine 這樣的模擬器將確保該平台龐大的獨特遊戲庫在未來可用。
